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如何才算入門遊戲美術,是學會美術嗎?還是學會建模?

大家好,我是主編獨愛遊戲建模,這個我給大家來講解的是什麼才是真正的遊戲美術,遊戲美術一共分很多的種類,一是原畫,插畫,還有就是貼圖了,其實我覺得,貼圖再是遊戲的美術,為什麼這麼說呢?因為會原畫的朋友不一定會話貼圖,因為貼圖是3D立體形態,所以說,模型為什麼要分UV就在於這裡了,模型分UV其實就是把模型分為一張紙,就相當來說就是分成了一個面,然後在畫畫,畫好之後在載入模型的上面這才是算的上真真正正的遊戲美術了。不然這麼說吧,建模模型沒有顏色你做的再怎麼樣也沒有用,只有顏色建模不行也不行。畢竟就是一個整體不然你就看看有模型沒有貼圖的,和有模型有貼圖的!

像這個小模型你沒有加貼圖的高模,非常的細緻,但是沒有貼圖他也就這樣的,但是你加貼圖試一下!你就知道效果和光澤了!因為貼圖就像是我們的衣服。

加了貼圖的樣子好看嗎?相當於說,你本來就好看,但是你必須穿衣服!不然別人會害羞的!

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