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轉帖:機設 反擊天人的進階旗幟 HG SVMS-01E 戰旗式特裝型

原作者:CC 文章轉自模動力

西元2307年。

UNION(世界經濟聯合),全稱為「Union of solarpower and free Nations(太陽能源和自由國度聯合)」,是世界上三大擁有軌道電梯的陣營之一,主要由美洲為中心的國家群所組成的。

由美利堅主導下的聯合,其餘主要成員國為加拿大、日本、澳大利亞、墨西哥、紐西蘭等

聯合是最早完成軌道電梯的陣營,軌道天地的位置坐落於南美洲的亞馬遜河流上游。由於率先發現並重視太陽能源的發展利用,國家的經濟也因此得到了迅猛增長。

即便是進入了科技文明均高度發展的24世紀,聯合與人革聯、新歐盟(AEU)之間的軍備競賽也未曾停歇,人類的戰爭依然終日不絕

在此期間,聯合軍方啟動了名為「新時代通用可變MS競爭」的次時代機競標計劃。

最後突破重圍進入最終角逐的可變試作機,一共有兩台:分別為老牌軍工企業Bell factory社推出的YMS-02「狂風」,以及由Iris社設計的YMS-01A「戰旗」。

狂風式

其中,代號為「戰旗」的YMS-01A是以拉斐爾·艾夫曼教授為核心的Iris社技術團隊所研發的機體。測試飛行員,則由隸屬米軍第一航空戰術飛行隊的葛拉漢姆·艾卡少尉負責擔任。

那一年,葛拉漢姆·艾卡還是個年紀輕輕、資歷尚淺、籍籍無名的圈內新人。

模擬戰的結果,以新生代的「戰旗」戰勝了墨守成規的「狂風」。老牌勁旅的折戟沉沙,也宣示著一個新時代的到來

SVMS-01聯合戰旗式(正式被軍方採用後去掉了試作的「A」),是三大陣營里第一台不需要更換零件裝備,就能自由切換兩種形態的主力MS。

在這之前,聯合(實訓式)與AEU(暴徒式)均早已採用可變式MS作為主力機種運用,不過能做到「零換裝變形」的,戰旗式還是第一例,這無疑是一種巨大革新

與性能先進的戰旗式相呼應,聯合在三大陣營中的科技實力也一向是頂尖的。而SVMS-01戰旗式誕生後也一度被稱之為三大陣營最強之主力機種

不過這一神話,在西元2307年 「天人」所引發的世界性大混亂期間被打破了。前線頻傳的「捷報」,讓Iris社技術團隊的自信與尊嚴在「天人」超時代的技術面前碎了一地。

凝聚己方最高科技實力、堪稱當代首屈一指的戰旗式,是否真的如此不堪一擊?

這時,由於「天人」武力介入愈發頻繁,感受到了危機的聯合軍方希望能夠獲得對抗高達的對策。因此,王牌部隊MSWAD立即成立專項小組「對高達調查隊」。

過去成功開發出戰旗式的核心技術團隊此時的傾情加盟,和處女座王牌飛行員想要打倒高達的強大執念、以及對戰旗式無比地熱愛作為推力,最終誕生了堪稱系列傑作的一代名機。

SVMS-01E 戰旗式特裝型

(圖中實則為Over版)

本機是聯合對高達調查隊隊長葛拉漢姆·艾卡中尉,在零距離感受過高達那凌駕於戰旗式的強大性能後,強烈要求拉斐爾·艾夫曼教授以自身專用為宗旨,對普通戰旗式進行進一步強化改造,所得到的的產物。

有過與高達對戰經驗的葛拉漢姆·艾卡中尉,對技術團隊提出了各種「非分」的要求。為了滿足艾卡中尉那一大堆看似無理取鬧的反高達強化改造提議,技術團隊不得不對素體進行大刀闊斧、不符合常理的針對性修改

原本,戰旗式的設計就將MS格鬥能力納入了考量範疇。這是過去還在運用實訓式的聯合軍,所不擅長的接觸式精確打擊戰術

而在業界樹立了全新思想的戰旗式,在一些技術老練的王牌操縱下,甚至能發揮出遠超過去一般可變式機體的運用法。

比如著名的「葛拉漢姆空戰機動(在飛行中變形)」,就是突破常規的全新戰鬥表現的最佳典型。

以快為本

本機依然是應用空氣動力學以及高機動型MS機構架構形式,滿足自身的變形以及空中的高速飛行為前提,進行堪稱危險的進一步高速化改裝。

為了達到比普通戰旗式更高的速度,本機的主副噴射背包採用了高出力氫脈衝引擎。

與普通戰旗式相同,本機在背部同樣也設置了上下兩組總共四基推進組件,配合背後、腰後的四片機翼作為本機的飛行動力

而由於這一區塊屬於附件式,理論上也存在通過變更裝備來對應外太空環境的可能。

(文中用圖會穿插Over版勿怪)

作為本機的裝甲材質,E碳素本身就具備了重量輕耐久度高的優秀特性。而為徹底貫徹「高速」的原則,技術團隊還對本機的裝甲材質進行了輕量化處理。

因此,即便E碳素裝甲再怎麼抗衝擊高耐久,也難免引起防禦力的大幅下降。

為了彌補防禦力的不足,且針對光束攻擊的對策,技術團隊在裝甲表面施加了反光束塗裝。

與普通戰旗式的灰藍色不同,本機的整體顏色統一成了么側黑。據信這也是考慮到對熱能武器的防禦對策,所得出的最優化方案(堅持採用E碳素原色也是原因之一)。

本機進行了多元的輕量化、高推力改造,機動性得到大幅的提高。雖然經過了大幅的強化,整機總重非但沒有因此增加,反而減輕了0.5噸,比普通戰旗式還要來得輕。

戰旗之軀

本機的基本結構,與普通戰旗式基本無異。以鼓形駕駛艙區塊為中心,分為上半身與下半身兩部分。

本機在相當於面部的部位,設置了集成化超小型感測器。這些感測器除卻用於視覺通信外,還可以呈現出特定的發光現象,實際作戰中也能發揮一定的威嚇效果(威嚇效果具體由AI隨即選擇)。

於面罩與頭頂裝甲之間的縫隙,則嵌入式地配置了主取景器。

兩側則是微型鐳射信號器,除卻通訊用途外,還具備一定的對人兵器的機能

戰旗式頭部刀形天線的配置原本是非對稱形狀,而本機為強化情報收集能力與戰場指揮能力,將頭部右側的刀形天線進行了大型化處理,與左側相對稱

本機的駕駛艙區塊位於機腹的位置,基本設置均與普通戰旗式無異。由於本機是可變式機體,因此位於軀體中央的駕駛艙,有必要設計成堅固的鼓形桶狀,來承受變形時所帶來的壓力

由於本機的防禦較為薄弱,考慮到飛行員的安全性,技術人員保留了駕駛艙左側的實彈機槍。

這門口徑20毫米的機槍最初的設想,是用以在空戰中截擊襲來的導彈。由於口徑小威力低,對於裝甲堅固的MS級別目標基本只能起到牽製作用。

不過在實際運用中意外的發現,20毫米機槍那優秀的連射性,在MS形態下用以對人、輕裝甲車輛也是相當有效的一款火炮

本機的手腳肢體沒有進行更多地結構性修改,整合了複數的微型感測器、輔助噴射器以及箔條幹擾紅外誘餌彈投放裝置。為了穩定握持攜行式武裝,和增加觸地摩擦力,本機的腳掌和指尖均覆蓋有一層硬質橡膠。

不過由於推進系統經過了大幅強化,肢體各處關節與受力區域都加強了,能更好地投入高強度的空戰機動、MS格鬥戰之中。

武裝

XLR-04 200mm Trial Type Linear Rifle/試作型線性步槍

由開發了聯合戰旗式的Iris社試驗性開發的新式大型攜行式線性火炮

早在VMS-15聯合實訓式時期,線性步槍就已經被採用為主武器。通過電磁加速實現高射速的炮彈擁有理想的破壞力,足以有效對付軟目標和輕型MS。

考慮到線性武器對電力的消耗問題,Iris社技術人員為這款試作型步槍設計了容量更大的電池,以供射擊的電力大幅增加,並且進一步提升了彈丸的速度與威力

不過相對的,大型電池包的搭載令槍身尺寸變得更為巨大。大口徑炮彈發射時帶來的後坐力也不容小覷,因此在槍身末端設置了穩定射擊用的槍托

同時,高出力射擊模式下的次彈電力填充時間較長,無法做到理想的連射火力覆蓋。為此,折中的辦法是視情況切換到低出力模式——不過因此槍膛內的彈頭也會切換變更,以降低威力為代價,來提高連射的速度

在對抗機動性較高的敵人時,通常會以低威力的速射模式來製造彈幕,擾亂對方的行動迫使對方陷入無法閃避的境地,瞅準時機再切換為高出力模式,一發入魂

Sonic Blade(PlasmaSword)/超振動刀(等離子劍)

這是一款廣泛用於聯合、AEU軍的MS標準近戰武器

超振動刀就外觀上來看,接近於匕首般的存在。由超硬度碳素製成的刀刃,通過高周波振動來獲得極高的破壞力。

由於是摺疊式的收納結構,因此相比起人革聯的碳鋼刀來,要輕便靈巧得多。由於可以收納在手腕內部,因此本機完全可以攜帶2柄出擊

超振動刀同時又能切換為等離子劍來使用。原理是刀刃周圍產生、延展出等離子流,形成細長的劍刃形狀來使用

理論上出力越高,等離子劍刃就越長。MAX出力模式下,等離子劍的運作時間最多能維持3分鐘。

在高周波振動模式下的切斷力已然不俗,而當切換成等離子劍模式後,破壞力進一步提升

超振動刀可以視為在光束軍刀出現以前,兼具威力與便攜性的完美典型。比起同期格鬥武器威力更強的等離子劍,可以簡單地切斷MS裝甲,甚至一定程度內還能格擋光束軍刀、GN實體劍

至於劇中曾經強奪過座天使一型的光束軍刀來使用,則是因為光束軍刀發生器本身自帶粒子槽,即使離體依然能短暫運作一段時間。

Defense Rod/防禦棍

本機雖然施加了強化防禦力的反光束塗層處理,不過實戰中還是得依賴防禦棍來提供防禦。

這是一種與MS肘關節相連接,通過旋轉運動來調整著彈角度提高跳彈率,是一種可操作性極強的特殊固定式護具。

由於本機是強調速度與輕量化的高機動型MS,不可能裝備沉重的盾牌進行作戰。因此,防禦棍也盡量做成狹長的輕量化棍棒形狀。

本款防禦棍只能在MS形態下使用,在MA形態下是沒法運作的

本機在實戰中曾以此成功抵禦了數發光束直擊,雖然防禦棍因此受損嚴重,不過一次為代價成功保護了機體與飛行員的安全。

Missiles/導彈

(沒圖)

在當時,西方陣營所廣泛裝備的空戰型MS的空中戰術,依然十分依賴制導武器。

因此,重視牽制照射雷達的艾夫曼教授在設計戰旗式之初,就針對性的修改了變形結構,令其無論是MS或MA形態下皆能將朱雷達指向正面,因此也就能順利運用制導武器了。

在本機雙腿脛部位置,設計有導彈內藏收納機關。因此本機可視作戰環境的不同選擇裝備各式各樣的導彈。

導彈雖然大多是在空中戰時使用的武器,不過假使更換特殊彈種,當本機進行陸戰時也是可以充當作地對空之用的。

不過,受限於內部空間局促,無法攜帶更多的導彈。因此,本機在運用上也有著在主翼、副翼下甚至是雙腳之間,懸掛導彈發射巢的追加裝備存在。

本機是當時聯合軍的最新銳機體,是通過對聯合實訓式的後繼機種聯合戰旗式強化改造而得的產物。作為對高達調查隊的旗艦機,由聯合戰旗式的開發者拉斐爾·艾夫曼教授親自調整完成。

儘管改造作業只花了短短一周的時間,但本機的開發投入了當時而言最高的MS技術,獲得了遠比普通戰旗式來更快的速度,更高的出力,也更難的操作

值得注意的是,本機可以發揮普通戰旗式近2倍的速度。為了獲得這種高速,噴射引擎被更換成尚未正式採用的高出力型。並且,還將機體內的儲氫量降低,燃料儲備也減少到了最低。

作為代價,本機在進行全速迴旋時會有12G的加速度施加在飛行員身上,即便啟動了反G力系統也無法抵消的。

過度而輕量化雖然令本機變得更為輕巧靈活,但相對的防禦力也嚴重縮水。

在本機成功運用並建立不俗戰績後,由聯合軍部牽頭,以對高達調查隊為母體,構成人員均為各基地王牌精英的第8獨立航空戰術飛行隊建成,代號是「OverFlags」。

而性能出色的本機自然也被選為OverFlags的專用機,進行了小批量的生產。初期生產的14台本機都被OverFlags的隊員所徵用。

雖然番號更改為了SVMS-01O(O即Over),但實際上除了主武器有變更外,各方面幾乎是完全相同的。

當然,影響飛行員生命安全的諸如耐G限制器解除等危險要素,正式量產型並沒有採用。

值得注意的是,由於葛拉漢姆·艾卡中尉(後來以高級上尉的軍階統領整個OverFlags)的個人習慣,因此本機是左手握持線性步槍,右手裝備防禦棍。

為此,火器管制系統也不得不改寫,無論是軟體還是硬體都是為艾卡中尉所私人訂製,堪稱獨一無二的「戰旗式」

我也加入了十周年蚊子大軍陣營,好開心2333

說好的蛋蛋十周年,這是拖了多久啊23333(我坦白,原本準備的是座天使二型)。

和HGUC里的渣古與吉姆一樣,蛋蛋HG里我做的最多果然就是Flag(Enact因為不再版,想反覆做也沒條件)。

有意思的是劇場版中出場的勇者式我一次都沒做過,雖然是繼承了狂風式高貴血統的後繼者。也許是內心不想承認用光束兵器的Flag吧2333(須佐之男我倒很喜歡,也許是因為人家用實體劍吧2333)。

不知道為啥,一直以來我抵禦非常中意應急品。從RGM-79[E],到G-Exes(民間工坊模仿AGE的作品,也算是應急的一種吧),再到這次的CustomFlag,這類型機體總有種規格以外的獨特魅力。

這款CustomFlag的定價是1000円,與普通型持平,作為一台「Custom」實在是太過廉價了23333。似乎是為了增加「高貴感」,之後的Over版調整到了1200円(其實是因為多了一把新型步槍),也算是變相漲價了哈哈。

說實話,1000円放到現在也只能買買BF里的武器配件包了。畢竟,連騷吉姆也要1600了。

這也許是零PC套件為數不多的優勢所在了2333。

來說說缺點。

Flag和Enact最大的問題,是ABS關節略「硬」。不適合反覆拔插,把玩久了的話一些受力部位會磨損,保持力自然就下降了。

其次就是各部件彼此之間的可動干涉了。不過這是設定的鍋,打娘胎裡帶出來的毛病,不能全怪財團B

蛋蛋第一季的機體有不少都很奇葩,有的模型只有塑料套件中才有,譬如CustomFlag;有的只有R魂才推出過,比如GN Flag。

看到魯魯修里的薩德蘭都R魂化了,我不禁再次幻想哪一天Flag也能加入R魂的陣營……

好了,這一期也到這裡結束了。最近比較累,諸事纏身,居然還能完成這一篇,自己都很佩服自己23333。

十周年了,荷包漸癟終不悔,希望財團B能推出更多的蛋蛋模型~那麼我們下一期再見~~

小編語:CC菊苣現在是一周一篇機設的節奏?太厲害了。說回機體,其實宅君一直都覺得戰旗很帥很帥。。。可惜不是豬腳,通常都是充當炮灰角色。。

歡迎逛逛宅君的模玩店


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