遊戲還是被遊戲,日漸浮躁的遊戲心裡!
你是否還記得從什麼時候起,越來越多的人熱衷於噴遊戲,彷彿噴遊戲帶來的樂趣遠大過玩遊戲的體驗。而可悲的是很多投入很大人力物力以及時間的遊戲在剛剛放出預告片的時候就被噴的面目全非,不得不慨嘆一聲天朝網民的強大。其實從最開始簡陋的黑白像素掌機,到現在強大的pc、vr和手機端,無論畫面、音效、玩法都是在不斷更新,不停進步,本應該讓人越來越期待其帶來的不同的遊戲體驗,帶來更多的樂趣的,為什麼偏偏就成了一些人口誅筆伐的目標了呢?不知道自己嘔心瀝血製作出來的遊戲被人噴的風雨飄搖的遊戲製作人會是怎樣的心情。今天來聊一聊我對這種顯現的理解。
還請各位控制好情緒,不要報警!
還請各位控制好情緒,不要報警!
首先是受眾不同了,那時我們還是個孩子,沒有車貸房貸也不需要工作,放下書包後,玩就是工作,在這個時候我們是多麼純真的孩子,所需要的就是那種單純遊戲的快樂,能玩到就已經是最大的夢想了,那還會在乎畫面、音效、打擊感,能放倒BOSS就代表了一切,刺激和震撼效果都是自己腦補上去的。而現在即使遊戲開發者有意把遊戲做的更傾向於滿足成人對於麻木的社會所需要進行的一種精神上的放縱和破壞欲,也還是很難滿足人們日漸挑剔的審美和邏輯上的追求。還是那句話,受眾不同了,你還是你,但不是原來的你了,玩遊戲已經不是一種純粹的精神需要了。在這裡面夾雜了太多的東西,榮耀、滿足、發泄、優越感等等等等,人總是一點一點的成長,也在一點一點的改變。對快樂的理解也會由於每個人的生活狀態而變得不同,有些人形影相弔,受盡孤獨依然自得其樂,而有些人燈紅酒綠人群簇擁還是無盡的空虛。同一款遊戲對不同人來說有著不同的經歷和意義,不要因為他人的一些評價就盲目的否認一款遊戲,也不要因為自己片面的經歷就蓋棺定論,對遊戲如此,對人亦是如此,遊戲錯過也就錯過了,有些人有些事一旦錯失,可能會改變一個人的人生軌跡。
糾結呀
TAG:十里坡劍神 |