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如何在絕地求生中淘汰其他玩家

本文原作者為rhetorical 經翻譯組成員的努力翻譯後免費提供給大家 僅供大家學習交流哦

引言

歡迎來到我的PUBG獲勝指南!今天我將要教大家如何在PUBG里擊敗其他的玩家!既然你點進了這篇文章,你肯定很想知道如何更好地在PUBG里與其他玩家戰鬥吧!恭喜你,這恰好就是本指南的意義所在。在本指南中,我將向你們介紹合理的走位、瞄準和射擊技巧,以及如何單挑多排(有隊友相互配合)的對手。如果你覺得這個指南有幫助,請記得幫我點個贊哦!那話不多說,我們開始吧!

走位與站位

當你試圖在對局中淘汰你的對手時,最重要的一點就是走位。走位真的超級重要,強調多少次都不夠。在對局當中,光是憑藉走位你就可以淘汰掉無數對手。通過辨認敵人的走位模式並做出相應的應對措施,兵來將擋水來土掩,你就能在對戰中獲得優勢,用最簡單的方法淘汰對手取得勝利。那怎麼辨別不同的走位模式呢?舉個例子,如果你被一個大約100米之外的人擊中了,而當你躲到掩體後面以後再回身看時發現對方也躲在掩體後面,這就說明他們很有可能不是那種激進型的玩家,他們比較慫,會選擇放棄冒險離開掩體繼續攻擊你。根據他們瞄準的方式,你可以選擇有策略地向他們推進,或者直接逃跑。如果他們躲在掩體後面,他們可能會不敢露頭瞄準你。如果是這樣的話,那麼對方的裝備水平很有可能會很低,比如缺少藥物、彈藥,或者他們沒有頭盔之類的。在大多數情況下,當人們躲在掩體後面選擇不露頭瞄準時,他們很可能沒有什麼物資。因此大多數情況下,你可以安全地向他們推進並試圖打倒他們。他們的包里可能沒有什麼可以舔的,但是通過把他們從遊戲中移除,你也是在移除你自己在遊戲後期可能面臨的另一個潛在威脅。但是如果對方在移動,你就應該把所有可能的因素考慮進去。他們會從正面向你靠近嗎?側面呢?這是你需要通過探頭窺視來收集的信息,但也不要太頻繁地無腦露頭。因為每次你探頭窺視對面的時候,其實都面臨被對方一槍擊倒的風險。在做出關於走位的決定時,縮圈的情況對於你的決定是很重要的,它應該是你要優先考慮的元素。如果你在安全區外被縮圈威脅,你必須在你能夠進入下一個安全區之前消除身邊所有來自對手的威脅。在這種情況下你必須限制自己在一分鐘甚至更短的時間內消除身邊對手的威脅,取決於你和安全區的距離,以及縮圈給你帶來的傷害(也就是此時是在遊戲的前期還是後期)。一般來說,對於我而言,在距離縮圈還有不到一分鐘的時候,我就會試著開始向這個安全區移動,並向站在我和安全區之間的人施壓,這樣我就有時間通過策略去淘汰他們了。

還有一個細微的關於站位和走位的要點是,我們應該總是以不可預測的模式走位。如果你不確定在你的附近是否有對你產生威脅玩家,則應該在蹲和站之間切換。一個移動的目標是很難擊中的,但是瞄準並且擊中一個不會動的目標只需要一秒。保持走位不要停下,這樣就不會被擊中。在舔包,窺視和四處走位時,盡量保持不可預測的走位模式,並且經常改變移動速度、方向,以及姿勢(即你是蹲著還是站著)。通過這樣做,你可以給自己更多的機會回擊那些向你開槍的人。因為他們很有可能會一擊不中,因此給了你反擊的機會。

瞄準和射擊

在絕地求生中,想獨自反擊敵人的話你就需要不錯的瞄準技巧。通過使用較低的靈敏度設置,可以在遠距離時能夠更容易地鎖定目標,但在近距離交戰時準星則會變得難以調整。因此,我建議你們每個人都去尋找最適合你們自己的靈敏度,做到既不是太快,也不是太慢。這一點是非常主觀的,也是非常重要的。我還建議大家把四倍鏡和八倍鏡的靈敏度降低5%左右,這樣在遠程射擊的時候你的靈敏度就降低啦。另外,我常常看到,有的玩家在瞄準目標之前開鏡看,而這個習慣是非常致命的。不開鏡直接用武器瞄準你的敵人將會極大地減少你瞄準時需要補償的目標校正量。一旦你開鏡瞄準了你的目標,你就必須進行補償。通過練習盲射,你可以學會用你的武器在不開鏡的情況下瞄準目標。熟練了之後,你就能在射擊前完美瞄準,不開鏡的瞄準將幾乎完美地鎖定目標,讓你在戰鬥中獲得優勢。在遠距離射擊的情況下,應該熟記零點距離,以及子彈因為地心引力而產生下降趨勢的量。這裡推薦大家去看"Wackyjacky101" 的教程,他詳細講解了如何找到上述所說的這些數據。如果你從未玩過射擊遊戲,或者並不是非常擅長射擊,雖然很多人都推薦,但我真的建議你不要降落在學校或軍事基地里。事實上,我推薦你在學校或者軍事基地的附近著陸,找一輛車,然後追著其他玩家滿世界跑。這不僅能教會你對抗其他玩家的技能,而且還能讓你不會一著陸就因為找不到武器而被擊中淘汰——這種情況會時不時地發生,真的很讓人頭疼。通過使用我的方法,你可以將自己置於你想要進行的戰鬥中,你還可以控制它開始的方式和地點。特別是對於新玩家來說,我推薦你們不要直接降落在學校和基地,這樣你們才有機會去探索地圖,或者從其他玩家那裡獲得戰利品。你們不用自己去清房子找資源,因為其他玩家是會來給你送快遞的。

單挑多排(有隊友相互配合)的對手

單挑多排的對手,說難不難,說簡單也不簡單。最主要的一點就是要注意你需要將他們全部淘汰出局,而不是只擊敗一兩個玩家。一旦你擊倒了一個對手,你就應該立即考慮例如他離你遠不遠,他現在有沒有掩體,他有沒有已知的隊友在附近等類似的事情。如果他周圍有可以把他扶起來的隊友,趁他還在地上倒著的時候在確保自己安全的情況下直接擊敗他。如果補一槍可能會導致自己陷入危險,就讓他苟活著吧,畢竟被擊倒的玩家是絕地求生里最佳的探視野的工具。要記住在四排的時候,被擊倒的隊員肯定會向安全的地方或者他隊友的藏身之地爬去,這將會是我們需要去注意的至關重要的信息。他爬進房子了?那他的隊友很有可能在裡面,或者他的隊友正在過去的路上。他向一棵樹爬去了?那他的隊友們應該就在那裡。這些信息都非常有用,而且擊倒其他玩家還能給你提供喘息的時間,讓你可以利用對方隊伍少人的優勢對對方進行打擊。被擊倒的玩家常常會在麥克風裡呼叫隊友,而他的隊友基本上都會試圖前來扶他。把倒地的玩家當作誘餌來引誘他的隊友,你就有機會利用他們「會來幫助他們的隊友」這一點來拿下其他沒有被擊倒玩家的人頭。舉個例子,在雙排的戰場中,如果你一個人在和一個隊伍作戰,當你在一號樹後擊倒了一名玩家,而他的隊友躲在二號樹後,被擊倒的玩家想要被扶起來就只有兩條路可以走。要麼被擊倒的玩家自己爬到他隊友的身邊,要麼他的隊友走過來扶他。不管他們採取了哪種方式,你都可以加以利用,收集信息並且將其轉化為你的優勢,用得到的信息來計算下一步的策略。再舉一個例子,假設你獨自一人面對一個三人小隊,兩個人從左邊逼近你藏身的那棵樹,而另一個人則從右邊逼近。通過提前觀察他們,你就能夠決定下一步應該怎麼做了。最有效的處理這個情況的方式就是逐個擊破,一次只對付一位玩家。通過專註於右邊的那位對手,你可以圍繞你藏身的這棵樹走位,重新調整你的站位,這樣另外兩名從左邊逼近的對手也要根據你的站位重新調整新的走位方式以求從你的左右逼近你,而你則可以伺機將他們逐個淘汰,直到你只剩下一個對手在身邊。因為你一次只專註於一個對手,所以你就不需要同時防範來自多個角度的攻擊了。不僅如此,你甚至還可以利用這個方法單打獨鬥,在多排的戰鬥中取得最後的勝利呢!

總結

絕地求生基本上可以說是一個靠技巧吃飯的遊戲,通過玩這個遊戲以及不斷地練習,就像其他任何事情一樣,你的技巧和能力會隨著時間的推移變得越來越好。希望這個指南可以幫助你提升自己在絕地求生中的技巧,讓你成為一個更好的玩家。遵循這個指南中的小貼士,教育你自己去使用這些小技巧會幫助你成為一個更好的絕地求生玩家,以及一個能帶飛整隊的完美隊友。

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