這一次,我們聊聊滑鼠感測器的事兒
對於大部分 PC 遊戲玩家來說,滑鼠是一個非常重要的遊戲設備。而決定一個滑鼠性能的關鍵點,就是感測器。目前,滑鼠的感測器主要分為光電與激光,在這裡我會簡單地聊一下它們的區別。
光電感測器:通過底部的 LED 光,以 30 度角射向桌面,照射出表面所產生的陰影,然後再通過平面的折射透過另外一塊透鏡反饋到感測器上,本質上,它其實也是一個攝像機。
它的缺點也比較明顯,因為 LED 光是 Incoherent Light(非相干光),光的參數無法預測且不相關,不利於感測器收集準確的數據,因此光電感測器無法太多的表面,且精確度也不夠高。
當然,這並意味著光電感測器就處於弱勢。在實際的市場中,我們看到比較多的高性能遊戲滑鼠,還是使用的光電感測器。
激光感測器:其實是光電感測器的升級版,就是把 LED 光更換為激光(Laser),因為激光是相干光,即使經過長距離的傳播依然能保持其強度和波形。
對於激光感測器來說,它的特點同樣比較明顯,主要是相對於光電感測器有著不錯的精確度、能夠有更高的 DPI,以及對不同類型的表現都有較好的適應性。
滑鼠感測器的生產廠商主要有安華高、飛利浦以及原相,前兩者主要是激光感測器,而原相則主要是光電感測器。當然,我們也能看到一些比較特別的感測器,比如羅技的 Hero 感測器、賽睿的 TrueMove 3 感測器等等,它們都是基於上面三大廠商所生產的感測器進行改進或者定製的。
目前,旗艦的感測器主要有以下幾款:光電感測器包括原相的 PMW3389、PMW3366、PMW3360,激光感測器則是飛利浦的 PLN2038;主流感測器包括:來自安華高的 A9800、S9808、S9818 等激光感測器以及原相的 PMW3330、PMW3310 及Mercury 等。
當然這並不意味著,採用這些感測器的滑鼠就一定有著非常優秀的體驗,還要看每個品牌對滑鼠的調校是否到位,等等。所以尾巴們在挑選滑鼠的時候,一定要根據自己的喜好去上手體驗一番。
※那些僅剩的碎片式攝影,是「我的 2017」
※雪再美,不及你笑顏如花
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