沒有信用卡但有她 還有那一年的《真三國無雙4》
遊戲
02-07
2005年大學畢業後身在異地,一直沒有穩定工作,工資可以說是0,一台電腦,一間出租屋,陪在身邊的除了遊戲就是遊戲,那一年是2006年,對了,還有一隻狗。在上網都需要以小時計算的那一年,儘管不用去網吧,但手頭上的拮据還是不能讓自己任性的上網,於是《真三國無雙4》就成了最好的陪伴,一張10塊錢的光碟入手後,除了電費就不用擔心再額外花錢了。
在網遊開始興起的那些年,很難找到一個可以與她共享的遊戲,而和她兩個人窩在小出租屋割草的日子或許是那段記憶中最快樂的日子,難度不高、爽快割草的設定可以很愉快的讓兩個人打出配合,那時的快樂可以僅僅是一次完美過關的歡呼。
如果故事繼續以感情線敘述,怕是會虐慘單身的朋友們,我們繼續聊《真三國無雙4》吧。在那時單機遊戲畫質普遍以2D為主的年代,真三的3D畫面可以在第一時間秒殺掉任何年齡段的遊戲玩家,時至今日已經出到了第八代,期間各部外傳正傳作品數量繁多,但真正能給人留下印象的反而是最初幾代的驚艷。
時隔十餘年,《真三國無雙》陪著一代代玩家經歷了求學、戀愛、生子、長大,每次新一代版本的推出無論是被吐槽還是被肯定,能夠持續推出到現在已經證明這部作品的偉大,每一代作品都代表著一個時間點,在那個時間點你在做些什麼?或許這才是真三系列留給我們最大的財富。
與真三的故事完整的持續了2006那一整年,儘管後來的作品都有涉獵,但都無法找回曾經的感覺和回憶,珍惜眼前的人,珍惜眼前的遊戲,這是《真三國無雙》帶給我們的另一份意義。
※DNF強化鍛造難易之爭:一個費時一個費錢 我混傷職業得罪了誰
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