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EPC逆勢上漲,電競鏈重塑電競行業生態!

2017年,是屬於比特幣的一年,同時也是對於電競行業來說不平凡的一年,《守望先鋒》,《絕地求生》,《英雄聯盟》到《王者榮耀》等多個電競超級IP不斷走入媒體與公眾的視野。2017年我國電子競技市場規模達到 908 億元人民幣,環比增長 73.28%, 預計在 2018 年,中國電子競技市場規模突破千億大關,達到 1121 億。 這是一個充滿前景與錢景的行業!

電競行業的黃金時代

2011年王思聰宣告進軍電競行業,組建了IG。2014年11月,聯眾國際以3500萬人民幣入股網魚網咖。2015年開始,萬達電影院線股份有限公司與騰訊遊戲聯合主辦英雄聯盟城市爭霸賽萬達院線外卡賽,總冠軍將參加英雄聯盟全國城市爭霸賽總決賽。2016年7月26日,阿里體育召開發布會,CEO張大鐘宣布推出電子競技館加盟計劃,在他看來,電競館將成年輕人喜歡的一個新興生活社區。無數的資本加盟和各大賽事的舉辦,以及電競隊伍的不斷專業化,讓電競產業迎來它的黃金髮展期。

伴隨著直博平台和自媒體的興起,遊戲直播也成為一大焦點。MISS大小姐,若風,小智都因做LOL的直播而得到空前的關注,他們的身價也瞬間成迷。據說MISS一年一個億哦。

流量大咖投資,EPC解決行業痛點

而目前處於高速發展的電競行業也存在相應的問題。比如說:電競比賽當中公平性難以保障;賽事資金結算穩定性存疑,用戶對大型賽事預測的需求得不到滿足,賽事解說與直播盈利模式的單一等等。

七煌的創始人孫博文看到了行業的痛點以及區塊鏈這項技術的核心價值,以個人身份投資了(Electronic PK Chain)電競鏈。而七煌是中國數一數二的電競公司,於2013年註冊,集中服務於電子競技節目的製作和包裝、電子競技明星的培養和宣傳、以及電子競技相關培訓的研發和拓展。在2016年以前,七煌已經成功製作多檔電競內容節目,培養了多為人氣主播解說,並承辦過多場電競內容賽事。孫博文也因此入圍2017年福布斯中國30位30歲以下精英榜。

「其實互聯網直播業務相關的競猜、打賞類應用,用區塊鏈的方式來實現才是未來的趨勢。」孫博文說,「區塊鏈技術的很多特點是電競行業所需要的。電競選手和主播收入分配的形式和背後模式、電競比賽的運作、選手交易過程等,存在很多不透明的情況。這種不透明在影響電競社區所有參與者的信心,會影響行業上下游的參與度,成為電競行業發展的瓶頸。不過,這些潛在的問題卻為區塊鏈的在電競及直播行業的運用提供了各種使用場景。」

除此之外,電競鏈的個人投資者還包括有上文提到的MISS,若風,以及著名演員包貝爾。憑藉他們自身的高人氣和攜帶的巨大流量,會為電競鏈帶來充足的資源,注入新鮮的活力。

中國首個「區塊鏈+電競」的實踐

其實電競+區塊鏈的概念,在大洋彼岸已經有很多實踐了。

比如說基於以太坊去中心化電競比賽平台FirstBlood(第一滴血),讓草根玩家隨時隨地參與競賽,並獲得賞金。採用去中心化的賽事仲裁來解決賽事作弊並利用智能合約來實現賞金的結算。此外還有Unikrn電競平台,也將加密數字貨幣引入到他們的賽事競猜當中。以及近期的Gameflip與Refereum等項目,都是對於區塊鏈在遊戲與電競行業應用的探索。

作為中國的首個「電競+區塊鏈」概念的項目,電競鏈將以其團隊對電競行業的深刻了解,重塑電競行業的生態。據悉,EPC計劃近期會上線一個關於電競比賽競猜網站。這個競猜網站和現在很多平台的遊戲競猜玩法接近,但是會用代幣電競幣進行投注的競猜活動,之後會逐步將 EPC 運用推廣到電競行業的更多領域,比如電競幣俱樂部的選手交易等。

隨著EPC應用場景的逐漸豐富(賽事競猜,主播打賞等等),EPC的代幣價值將逐步得到體現。近日EPC在ZB.COM上線,在整個大盤下跌的情況下,EPC依舊有不小的漲幅,也是十分優秀了。這段時間直播平台上流行「百萬撒幣」的現金懸賞活動,相信不久的將來,流行的就會是撒EPC了!

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