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《刀劍斗神傳》新副本開啟最強互動玩法

MMO手游的樂趣,不僅在於多人同屏來一場酣暢淋漓的戰鬥,還有與好友們一起攻克副本,擊殺一個又一個看似不可戰勝的Boss。但如今的手游中,PVE副本已經成了無腦掛機通關的代名詞,你不需要策略和躲避技能,依靠自動戰鬥就能順利通關。為了改變這種情況,《刀劍斗神傳》在最新上線的資料片中,加入了全新副本「干戚重生」,讓玩家通過策略性的戰鬥,重新找回與Boss們鬥智斗勇的樂趣。

「干戚重生」副本最大的特點,是改變了以往副本一本道式的攻略方式,通過支線的選擇,每次攻略都會有全新體驗。比如最初的一波小怪,如果玩家沒能在短時間全部擊殺,那麼Boss戰會同時出現兩個Boss,大大的提升了攻略的難度;反之,Boss會分批出現,副本的壓力會減輕很多;再比如第二區域系統會要求玩家進行防禦,阻止敵人逃跑,如果逃跑的敵人數量不多,那麼初始Boss戰時沒有小怪加入,並且Boss每掉一定血量就會進入硬直狀態,掉落金錢和道具,成為一個福利型Boss。這樣不斷變化的副本流程,正是「干戚重生」副本最大的魅力。

「干戚重生」副本的另一特點,是要求玩家應用策略去戰勝難關,戰鬥時需要對Boss的動作特點進行細緻入微的觀察。比如第一場Boss戰的黑白雙鬼,白鬼攻擊高、血量高,但移動速度慢,黑鬼則相反,仔細觀察的話,還會發現兩個Boss被拉開一段距離後,白鬼會原地徘徊後再接近玩家,根據這一特點,就可以採取風箏流的打法來戰勝敵人了。

進入副本後,玩家首先面對的是一波小怪,這一階段有時間限制,應速戰速決,如果不能在規定時間內擊殺,那麼副本會直接宣告失敗。小怪分為兩波,最好拉到一起清掉,可以節省大量時間。

根據玩家所花費的時間,下一階段會發生變化,如果所用時間短,那麼Boss中的白掘墓鬼開始不會參戰,只有黑掘墓鬼和小怪;反之,沒有寶箱獎勵,直接面對兩個Boss+雜兵的組合。無論如何,Boss戰需要分開一個隊友拉開白掘墓鬼放風箏,先去擊殺另一個黑掘墓鬼,這樣不會給團隊太大壓力。

第二區域,玩家會遇到被護送的女狐妖,需要全力去擊殺該目標,其餘小怪不重要,如果擊殺數量不夠多,那麼下一階段Boss會間歇性出現偷襲玩家,較為麻煩;反之,玩家會直接面對Boss,Boss每隔30秒會召喚一批妖狐助陣,掉到一定血量後進入下一階段。

第三區域,將面對牛魔王和狐妖的雙Boss組合,在狐妖開啟護罩回血時,需要用牛魔王的攻擊擊破。另外,牛魔王的技能附帶倒地效果,需要小心躲避。

第四區域,將與最終Boss上古冤魂決鬥。起初Boss手中沒有武器,但血量低於一定程度的話,就會召喚使用不同武器的亡魂士兵,這些士兵死亡後會掉落對應的武器,如果玩家沒有在規定時間內將武器摧毀,那麼Boss就會使用額外的技能來攻擊玩家,造成成噸的傷害。

總之,干戚重生副本是一個極具挑戰,同時樂趣也多多的副本,如何利用現有資源打破僵局,需要攻關的玩家們去勤奮思考。類似的副本設計在《刀劍斗神傳》中俯拾皆是,由此組成了精彩紛呈的亂世江湖!

關於《刀劍斗神傳》

亂世江湖動作MMO手游《刀劍斗神傳》,是由暢遊刀劍工作室傾情打造。《刀劍斗神傳》突出硬派動作戰鬥為特色,以幫會江湖社交和絢麗畫面,塑造了一個兇險刺激、熱血浪漫的開放性武俠世界。

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微博:@刀劍斗神傳

關於暢遊

暢遊公司是中國領先的互聯網遊戲開發和運營商,其旗艦型產品《新天龍八部》端游已經運營10年,擁有近3億的註冊用戶,系端游時代中國最經典的遊戲之一,至今仍在玩家心中佔據著重要的地位。另外,暢遊公司正在運營的《天龍八部3D》、《刀劍英雄》等遊戲也都深受玩家喜愛。


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