抄得太厲害,不批不行
(本文由Sir電影原創:dushetv)
都知道吧,表妹是個鬼片迷。
其實Sir挺膽小的……所以今年恐怖片,Sir看得真不多。
可2017已經過去,不看好像又對不起自己的專業。
表妹說這容易,看了2017的這部,等於看了N部。
因為,它就是個鬼段子大全……
《安娜貝爾2:誕生》
Annabelle:Creation
故事不需要特別描述,你聽幾句就知道咋回事:
一個三口之家,父親是做玩偶的(這個恐怖娃娃就是他的高級限量版,在片中非常搶手)。
結果,女兒因車禍意外身亡了。
12年後,一個修女帶著6個孤兒,來到這家,因為男主人願意收留。
其中一個女孩有小兒麻痹症,所以移動困難。
這宅子非常大,可二樓有一間房鎖著門,男主人禁止別人出入。
慢慢的,恐怖的事情就發生了……
你是不是覺得:哦荒郊野外?恐怖大宅?鎖起來的小黑屋?老套路嘛……表妹口味很low啊!
不,推薦它不算瞎,畢竟片子的基因不錯——
導演,大衛·F·桑德伯格,拍恐怖短片出身。
他的短片極出彩,因為奇、突、快。
奇,腦洞清奇。
反正什麼都能給他擺弄出鬼味道——鬼箱、鬼畫、鬼櫃、鬼相機、鬼走廊……
等到真鬼出來,你已被嚇個半死。
突,難預測。
別的鬼片里鬼出現,不是一回頭,就是門後面、鏡子裡面。而桑德伯格的短片,鬼可以無孔不入。
有時你以為鬼還在遊盪,其實它已經附身了;有時你以為鬼只是想抓人,但它已經朝人嘴裡嘔吐了……
快,節奏快。
他的短片都在3分鐘左右,造勢、揪心、釋放,一氣呵成,毫不拖沓。
不光導演,本片「主角」也有典故。
娃娃「安娜貝爾」,來源於溫子仁的恐怖力作《招魂》——
一隻惡魔附體的娃娃。
光這幅鬼樣已經可以拿影后……
這隻娃娃,當時在2013年《招魂》中出現不到5分鐘,就已經「驚為天人」。立即有人敲定這個恐怖創意,要拍衍生作品。
一年後,第一部《安娜貝爾》出現。票房爆棚(2.6億美元),但口碑失利(豆瓣 5.5)。
不到3年後的2017,《安娜貝爾2:誕生》又來了。
Sir昨晚,的確是摟著somebody看完的……
前面說了,導演特別擅長運用場景、道具、生活片段來製造恐懼,的確。
光一個卧室,他就能找到一堆元素,製造層出不窮的驚嚇點。
天氣這麼冷,被窩那麼涼,你又那麼慫,不如就聽Sir口述幾個段子吧:
第一個,床。
床是舒服的所在,但也是最嚇人的地方。
電影里,有一個住在上鋪的女孩,鬼的腳印尾隨她進了房間。
姑娘不敢往下鋪看,於是偷偷從床縫裡往下看。
……看到這,Sir當時決定住公司一周打地鋪。
第二個,床單。
夜裡,兩個作死的姑娘,披著被單打著手電筒,玩人嚇人。
就在兩個妹紙自己嚇自己爽到不行的時候……突然聽到了樓下癱瘓女主人的搖鈴聲。
平時她一搖鈴,就是喊丈夫,要服務。但鈴聲越來越近了,接著,手電筒黑了,床單外有怪東西在靠近……
音樂越來越緊湊,最終鬼影一閃,一隻手直接上臉……
第三個,衣櫃。
這是死去女孩的卧室,裡面有一個鎖住的衣櫃。
作死的妹紙偏偏打開了它,看到了裡面的丑娃娃。
她關門,門開了,她又關門了,門更狠地打開了……
已經嚇到不行的她拿起白布,往娃娃身上一丟,轉身想離開,然後……
反正如果Sir三更半夜遇到這種事,直接選擇咬舌自盡。
(聽口述覺得不嚇人的朋友,有本事一個人關小黑屋裡半夜看啊!)
儘管被嚇到,但Sir卻看出了套路。
片中不少橋段,其實在重複導演之前的短片創意。
荒野上一口井裡發出聲音,女孩探頭去看……創意來自《鬼箱》。
燈泡一個一個黑掉,驚恐的女孩拚命想保護最後一個燈泡……創意來自《閣樓》。
前面說的,衣櫃里緩緩逼近的白布怪物……創意也來自《閣樓》。
左《安娜貝爾2:誕生》,右桑德伯格短片作品
類型片怕套路,恐怖片尤是。
因為嚇人只能一遍啊,我天天披個床單嚇你,那不是恐怖,是搞笑……
此外,還有敘事技巧。
《安娜2》的恐怖段子,音樂都很陰森,撩人的節奏都合理,最後驚嚇點出來也很爆炸。
這種先靜後炸的「猛然一嚇」(jump scare)套路,本來沒問題。
但這種設置,就像在腦門上寫著:要嚇人了,大家捂耳朵吧。
當一部恐怖片反覆數次這麼玩,還有什麼鬼用……
Sir舉個反例,《第六感》。
陰陽眼的主角小朋友,在家碰見一個陌生小哥。
小哥看起來再正常不過,親切、平凡,把主角當死黨似的悄悄說,「噓,來,我給你看看我爸藏的槍。」
小哥一轉身,後腦一個觸目驚心的大裂口。
沒音樂沒氣氛,沒鬼臉沒尖叫,卻嚇得人魂飛魄散。
另外,《安娜2》還有個致命缺點——人物僵化。
明明每個女孩都意識到鬼逼近了(被嚇過幾次),卻沒一個人提出這裡不對勁,要想點對策。
大家就隨便討論一下……好象有鬼耶。然後該野餐野餐,該喝茶喝茶……
- 真的 我們發誓 我們躲在被窩裡……
- 南希 別說了
都知道電影里人物要成長,鬼片也一樣啊!
在經典恐怖片中,人物每撞一次鬼,都會有改變。小的節點,比如決定逃跑、請牧師作法甚至發瘋;大的節點,比如變得清醒、開始反抗、開始回憶往事……
這樣,觀眾才能被誘導著,去探索嚇人背後的現實緣由。
可《安娜2》的人物,完全不長大。
號稱一生一世在一起的兩位小女孩,友誼最終沒有獲得任何證明。
6個孤兒之間本來暗藏歧視和羞辱,可最終既沒有變好,也沒有惡化。
所以它也無法讓觀眾在被驚嚇之後,產生更深的現實恐懼。
說到底,什麼樣的「鬼故事」才過關?
要Sir說,就是能從不同角度抓住「人性的執念」,再放大N倍,最終讓觀眾發現它,意識到恐懼的根源所在。
《招魂》的核心,是一位過度束縛女兒的病態母親;
《小島驚魂》的執念,是對一個完美家庭的極端渴望;
《午夜凶鈴》的女主貞子身上,集合了多種社會迫害,有來自集體、個人、身體和心靈的,堪稱悲劇大集合(電影里不夠詳細,有興趣的毒飯可以去讀鈴木光司的同名原著)。
《安娜貝爾2》也想敘述親情的執念,電影里的父母就是因為思女成疾,才吸引了惡魔來附體娃娃。
可估計導演也覺得新意不夠,所以又加進了友情、孤兒的孤獨感……結果什麼都有,什麼都水。
零碎的鬼段子,只是暴露了他之前短片製作的短板。
所以說,挖掘人類的共同恐懼點,才是鬼片的基礎工程。
比如:年底了,你年終獎到底多還是少?
背後又有哪位主管挺你,哪個同事陰你……
是不是越想越怕。
來年Sir讓機叔拍個年終獎小鬼片,等著!
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編輯助理:漢斯寂寞
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