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這可能是遊戲史上最慘烈的一次混戰,6萬人參與,伺服器打崩兩次

大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。

有人的地方就有江湖,有很多人的地方就有大亂斗。現實中,玩家的行為被法律、道德所限制著,但是遊戲里卻不用顧忌那麼多。自然地,戰爭也就隨之爆發。今天小弟就帶大家看看史上最出名的玩家大混戰,現在想起了,還是讓人熱血沸騰。


《EVE》一場架打了兩年

《EVE》是一款全球同服(中國除外)的星戰網遊,全世界的玩家都擠在同一個伺服器中。因為遊戲的資源有限,所以為了爭奪資源戰爭就這樣展開了。

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這場戰爭從2006年開始,直達2008年才漸入尾聲。一開始只是幾個大勢力的交鋒,但是因為各種利益的牽扯,近乎整個伺服器的勢力都下場參戰。整場戰爭持續了2年時間,有超過2萬人參加,戰損已經變得無法統計,堪稱《EVE》乃至整個網遊界最大的一場戰爭。


《劍網3》連戰4天4夜,修裝備的錢就超過50萬人民幣

2017年4月,《劍網3》唯滿俠伺服器中爆發了迄今為止最激烈的萬人陣營大戰。這場戰爭的起因是惡人谷在周末攻防戰中輸了大半個賽季,因為積怒依舊,所以在黑戈壁展開了砸車報復的行為。浩氣盟攻防指揮聽聞此事便連忙號召浩氣玩家相助。後來更是因為浩氣指揮一句:「誰先走,誰是狗。」激化了矛盾。

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整場戰爭持續了4天4夜,就連伺服器維護都沒能讓戰火停熄。據不完全統計,這場戰爭中的裝備維修費用換算成人民幣已經超過了50萬,其激烈程度甚至逼得官方出面調停。


《列王的紛爭》一個21億戰力的土豪引發的「中日玩家大戰」

大家都知道,國人一般都喜歡抱團,遊戲中更是如此。在遊戲《列王的紛爭》中,國人就長期抱團制霸天下。然而有一天,不知從哪冒出一個21億戰力的土豪開始逆襲,讓國人損失慘重。在國人組團報復回去之後,日本與韓國大部隊又加入了戰爭,整場戰鬥持續了1年。

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事情到這裡還沒結束,因為韓國在戰鬥中被中國滅了,所以中日大決戰正式展開,之後一個日本網友又公然下了戰書,這下就引爆了中國玩家們的怒火。後來遊戲官方頂不住來自網友的壓力,組織了這場中日玩家大對決,並且包下了整個東莞做宣傳。最後的結局當然喜聞樂見,國內玩家最終以5921:1801的大比分戰勝日本玩家。


《永恆之塔》5千人的聖誕夜之戰

要塞爭奪是《永恆之塔》中一個重要的PVP玩法,這個玩法中能讓全服的勢力都參與爭奪要塞。而這麼一個常見的套路之所以能轟動中國網遊界是因為參戰雙方總共聚集了5千多人,進行了6個小時的激烈交鋒。

遊戲中的魔族因為內亂導致長期低迷,被天族壓制。這種情緒積累了很久之後,終於爆發了。在聖誕夜前夕,魔族聯盟號召魔族全體玩家參與,誓要在聖誕夜逆襲。而聖誕夜當晚,魔族玩家集結了超過2900人的力量,一度壓制了天族。之後天族也迅速集結了2000多人參戰,期間奇謀迭出,在最後44秒的時候天族才佔據了要塞,贏得了這場戰爭的勝利。


《魔劍》中韓玩家大戰,迎來官方譴責

魔劍是一款非常早期的遊戲,以前《魔劍》的中國遠征軍曾與韓國有過一場中韓大戰。起因是因為中國的CN公會與某韓國的公會發生了摩擦,雙方便開始各種野外報復,多個城市、商店及建築物被破壞。

這可能是遊戲史上最慘烈的一次混戰,6萬人參與,伺服器打崩兩次

因為韓國公會被碾壓,擴大勢力拉攏聯盟,與其他韓國公會共同對抗中國。經過一整天的苦戰,韓國聯盟氣勢下降,而中國CN公會反而越戰越勇。終於,採用了毒環戰術的中國CN公會在戰爭開始後的第三天徹底贏得了戰爭。此次戰役也驚動了魔劍官方,在戰後其官方也表示了對CN公會的譴責。(對方打輸了怪我咯?)


《H1Z1》日本玩家春節偷襲中國玩家基地

在《H1Z1》遊戲中,中國的玩家稱霸著大多數伺服器。在「Antidote」這個伺服器中也大致如此,其中來自美國的隊伍和來自中國的隊伍勢均力敵,而日本隊則零零散散構不成威脅。只是沒想到在中國春節的時候,日本玩家趁著國內春節老巢無人的時候忽然集體上線,搶了中國玩家的所有基地,還順帶滅了老美。

這可能是遊戲史上最慘烈的一次混戰,6萬人參與,伺服器打崩兩次

在春節結束之後,中國玩家集結力量,成立了一個上千人的戰鬥小組開始反攻日本。在地圖中隨處可見的紅衣軍團滅了日本玩家,最後日本玩家只能躲在自家基地中不肯出門。


《EVE》萬人國服大戰

前面說了《EVE》外服大戰,現在說說國服的。在2014年的時候,國服開啟了史無前例的大戰,史稱「49會戰」。參戰雙方共有6個聯盟,每個聯盟的人數均超過萬人規模。此次戰役單星系的在線人數就逼近3千,創造了國服以及國際服的最高人數記錄。

這可能是遊戲史上最慘烈的一次混戰,6萬人參與,伺服器打崩兩次

而戰損方面,單此一役的損失就超過了國服從2006年開服到2014年戰損的總和。距不完全統計,不算各種裝備的情況下,單是艦船船體的損失就超過數百萬元。並且遊戲伺服器還被打崩了2次,代理商無奈之下只能把洛奇的2個伺服器調配到《EVE》中,以洛奇近三分之一玩家連續10小時無法上線的代價,維持住了這場史詩級會戰的進行。


《魔獸世界》持續十多年的陣營之戰

魔獸世界是有史以來最成功的RPG遊戲,沒有之一!遊戲中雖然沒有爆發大規模的亂戰(受限於伺服器的壓力),但正經小弟仍舊認為魔獸應該被盤點在內。自泰坦創世以來,聯盟與部落水火不相容,在野外碰頭往往定會殺個你死我活,這個狀態一直持續到現在。

這可能是遊戲史上最慘烈的一次混戰,6萬人參與,伺服器打崩兩次

荊棘谷、黑石山、希利蘇斯、雷神島、詛咒之地都亂戰聖地,戰火永無停息。大號殺小號,守屍!小號叫公會兄弟救援,再守屍!反被守屍的玩家也叫了公會兄弟來支援,於是又是一個小規模的公會亂戰,真是熱血激昂!

小弟有話說:真是熱血,如果能參加這些大戰,以後和別人吹起遊戲經歷史,是多麼有談資呀,相當年,老子參加xx亂戰,打了幾天幾夜,伺服器都被我打崩了......

那麼問題來了:你在遊戲參加過哪些大混戰?

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