Snap發布Q4財報:營收增長72%,AR廣告業務功不可沒;谷歌黑科技:僅用手機陀螺儀實現AR中動作追蹤
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Snap發布Q4財報:營收增長72%,AR廣告業務功不可沒
「閱後即焚」通信應用Snapchat母公司Snap今天發布了2017財年第四季度財報。報告顯示,Snap第四季度營收為2.857億美元,與去年同期的1.657億美元相比增長72%;凈虧損為3.50億美元,與去年同期的凈虧損1.70億美元相比擴大了106%。但Snap第四季度業績超出華爾街分析師此前預期,推動其盤後股價暴漲近21%。
外媒Business Insider認為,Snap對AR的押寶是促成業績上升的主要原因。公司在2015年就推出了自己首個AR濾鏡。在2017年12月,公司正式發布Lens Studio工具,讓每個人都可以打造自己的AR體驗。
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谷歌黑科技:僅用手機陀螺儀實現AR中動作追蹤
今日,谷歌Research團隊在網站上發表博客稱,為安卓上的Motion Stills(視頻捕捉和觀看app)增加了全新的AR模式。
在AR模式下,用戶只需點擊屏幕就可以將有趣的虛擬3D物體放置在靜止,或者移動中的水平面上(比如桌子、地板和手上),讓這些物體可以無縫的和動態的實時環境進行互動。我們還可以直接錄像以及導出GIF圖和視頻。
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HTC: Vive Focus是否登陸海外取決於中國市場成績
HTC的Vive Focus一體機原本將會搭載谷歌的Daydream平台,但隨後公司決定首先在中國市場首發,並且搭載自己的Vive Wave平台。
近日,Vive中國區總裁汪叢青在接受採訪時表示,Focus是否會登陸西方市場將取決於其在中國的表現。他談到,HTC並沒有完全排除在西方市場發布Focus的可能性,但是產品在中國市場的表現是影響這一決定的重要因素。
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8th Wall完成800萬美元融資,用於擴張XR開發平台
VR陀螺2月7日消息,今天,增強現實(AR) 初創公司8th Wall宣布A輪融資結束,此次融資共獲得800萬美元的投資。此次融資用於擴張XR開發平台,實現ARCore和ARKit的集成。
目前,可以製作和發布面向消費者的AR應用程序的只有蘋果的ARKit和iOS 11,Google的ARCore仍然處於開發者的測試階段,2018年有望向公眾推出Android版本。8th Wall的XR平台可以解決這個問題。
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