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場景化營銷輕鬆扣動線下零售消費動機

大陸從一個中心點向四周擴散,並成為各自分割獨立但又緊密聯動的多層關係,大自然的免費資源、人類的高科技、社會的文明、宗教的傳播、文化的傳承等讓人類得以繁衍。

30年的改革開放,中國趕超發達國家的基礎建設水平,商業地產的繁榮和進出口貿易的繁忙,帶來了豐富的物資和不同以往的消費習慣。在零售商業日趨飽和的今天,我們的創意工作者如何結合現今消費者對文化、設計、體驗等更為多元化的消費需求,傳承社會文明和幾千年的文化,並回饋大自然賦予人類的豐富資源,都將是個複雜且讓人興奮地挑戰。

在此,我們將以共享的精神,從空間、商業、設計、文化等更多的領域去探討共享、共融的可能,為消費升級找尋真正的突破口。

-設Plus

場 景

人、貨、場是零售行業中永恆的概念,無論技術與商業模式如何變革,零售的基本要素離不開「人貨場」三個字。

選對的人

(目標客戶+銷售人員)

選對的貨

(風格+品類+價格波段+上市時段)

選對的場景

如何定義對的場景?

對於線下零售來說,「場」的淺層含義為場地。

我們通過品牌目標市場人群畫像與場所進行配對,將商鋪設置在某個城市,某座商場,某一層,並進行適當的陳列布置,這便是最初線下零售對「場」的理解。

而在消費升級驅動下,人們對物理、功能屬性以外的產品附加價值愈加關注,影響人們做出購買決策的因素也變得更為複合。

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精明的品牌通過不斷嘗試,早已形成一套有效的營銷心經

提升產品包裝,滿足不同目標受眾的喜好,以及不同購買場景的需要。

重塑陳列方式和店鋪形式,提升購物新鮮感,增加品牌好感度,滿足消費者精神消費需求。

豐富線下體驗式消費,降低消費者購買風險,增加接觸頻次,提高購買概率。

無人超市、AR購物、互動廣告屏……層出不窮的場景營銷方式,似乎在這兩年被玩得如火純青,消費者也開始從趨之若鶩變得習以為常。

2018場景設計

新玩法

設Plus認為線下零售業的「場景設計」,並非字面上對於場地的布置和購買流程的設計,而是從消費者角度出發,對需求場景化的細分,從而衍生出更為多變的產品設計和營銷方案。

場景營銷

細分化

20多年前,魔都僅有淮海路、南京路、人民廣場、徐家匯幾大商圈。周末,長途跋涉匯聚於此,購物、休閑是人們唯一的消費選擇。

如今,隨著人口逐漸向郊區遷徙,生活節奏的加快,工作與生活界限的模糊,也正影響著消費的習慣。每個居住聚集區都有自己的shopping mall,所有的購物休閑消費活動都可以就近完成。商業地產投資商正通過縮短與消費者之間的地域距離,來提升效率,增加消費頻次。從而也使得場景營銷發展的路徑由核心場景(餐飲購物場景)向邊緣場景(教育辦公場景)轉移。

圖自:艾瑞場景營銷報告

當核心場景逐漸呈現去中心化的態勢,傳統場景營銷關於餐飲、購物、休閑、出行、家庭的五大劃分也已被打破,觸發購物的動機變得千姿百態。試想,當你突然需要接待某位重要人士光臨,獨缺一份禮物,但苦於身處遠離商圈的高新園區時;當你忙於工作,突然想起忘記妻兒生日,急於彌補時;當你剛在學校熬夜趕完上萬字的學術論文,又得披上職業戰袍轉戰各大名企面試現場時……

設Plus認為,年齡、性別、收入等傳統細分市場的標籤顯得過於寬泛,已經不足以清晰地劃分消費者的不同需求,而圍繞消費者生活、工作、醫療、育兒、社交等每個生活片段所引發的消費場景,更貼近生活,易激起共鳴,並迅速觸動消費動機,將直接提升品牌線下零售的戰績。

編輯 設PLUS﹒艾寺醬

圖片版權歸原作者所有

? 未完待續?

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rachel@idesign-plus.com


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