48小時做出來的遊戲是什麼樣的?
上個月底 KK 的同事去上海參加了一個很有說法的線下活動。。
Global Game Jam,縮寫GGJ,中文全球遊戲創作節。
就是下面這個
不關心獨立遊戲的差友可能對這個東西比較陌生。
KK 簡單科普下,Game Jam 就是一種類似於編程馬拉松( Hackthon )的活動,一般都要求遊戲作者在很短的時間內完成從組隊、立項、策劃、美術再到遊戲開發和展示的一個活動。
GGJ就是這其中比較大的一個,來自不同國家和地區、不同文化、不同背景的遊戲製作者( 愛好者 )來到距自己最近的一個會場,在拿到題目之後,用 48 小時的時間來完成一款遊戲。
聽起來很瘋狂是不是?
KK 沒想到表面看起來敦厚老實的同事竟然有情趣去參加這種有意思的活動。。
最關鍵的是。。。
他 TM 還沒喊上我???( 這是最氣的 )
就是這個人
所以回來後他拿著做好的遊戲 Demo 哭著喊著求我試玩的時候,我是拒絕的。
我餘杭區第一盾斧豈是這麼容易糊弄的?
和 GGJ 類似的極限遊戲開發比賽還有一個叫Ludam Dare,簡稱LD。
兩者最大的區別就是一個線下( GGJ )一個線上( LD )
LD 的比賽更為針對,分為兩組,Compo 組和 Jam 組,限定時間分別為48 小時和 72 小時。
Jam 組的限制條件和 GGJ 類似,但是 Compo 組相對來說就嚴格很多了。。
感興趣的可以了解一下
在 48 小時內提交遊戲的可玩版本,48 小時後有 1 個小時的額外時間用於打包和發布
除了代碼可以用第三方庫或者基於自己以往的積累以外,美術和聲音這些必須在現場完成
只允許單人蔘賽
必須公開源代碼和遊戲內使用的資源文件
不得不說還是挺極限的。
48 個小時做出一款能玩的遊戲已經是一件很不容易的事情了。
要是做出來的遊戲還是那種創意可玩性都被挑剔的同行認可的那種。。。
那麼,Daniel Linssen
這貨是極限遊戲製作圈遠古大神級別的人物
今天推薦的遊戲【 Windowframe( 窗口 )】就出自他手
這個遊戲在 2016 年的時候獲得了LD35的總評第一,是那種在辦公室或者寢室一打開,圍觀的人就會「 哇 」一聲喊出來的那種遊戲。。
看到沒,都給我「 哇 」!
橫版過關解謎+神奇的窗口變換!
太特么有創意了。。。
遊戲的核心玩法就在於你對窗口的使用上,因為這個窗口是可以被你固定或者移動的。
這就很有意思了~
比方說你要經過一段噴射著子彈的機槍陣?
簡單,把窗口的上沿固定到機槍的下面,讓機槍在畫面中消失,我們就能輕鬆走過去了~
要去看似沒有路的高台?
也簡單,把左右兩邊的窗口側沿固定到合適的位置,你就能左右反覆橫跳上高台了。。
當然,既然是名為「 窗口 」的遊戲,利用窗口的同時也要小心不要被窗口反陰了。。
注意看最上面的窗口上沿,彷彿觸發了古墓麗影里的某種機關,會一直往下壓。
如果不能趕在它完全降下來之前通關的話。。。就會屎
所以究竟是打破框架還是利用規則——就要靠背板
沒錯這就是個背板遊戲,後期有幾關如果不靠一次次的試錯是根本不可能一次過的
可以說是機關重重了
【 Windowframe 】目前在官網可以直接下載,很小的一個遊戲( 2mb )
你可以直接免費薅羊毛,或者贊助作者下載。
官網地址:
https://managore.itch.io/windowframe
當然 KK 知道肯定有很多懶癌患者懶得上官網去下載。。
所以鑒於這是個免費遊戲,KK 就上傳到度盤造福差友了。
※今日最佳:終於知道為什麼藍洞想要中國的程序員了……
※夭壽啦,馬斯克開始賣槍了。。。
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