Jabber新版動畫表情背後的設計故事
作者:琳~醬
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之前介紹了Cisco Jabber是思科研發的一款針對企業級的即時通訊軟體。面相全球大型企業和政府機關的用戶,主打網路安全和即時高效的企業內部通訊軟體。
現如今,很多聊天程序都設計了一套自己的黃臉表情,在日常的聊天軟體中,我們也用到了大量的黃臉表情,小黃臉的表情應該是千變萬化的。在Jabber已有一套靜態的小黃臉表情基礎上,是時候添加一套動態表情,並將一些流行的情緒融入到我們的設計中。
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項目初期
開始做Jabber動態表情這個項目幾經周折,最終產品經理、研發部門與我們設計部門的總算拍合這個項目。在正常需求排滿狀態下,每天畫一兩小時不正經的表情,斷斷續續做了三個月,最終呈現給大家的就是現在Jabber上的這套表情。
對於Jabber用戶來說,現有小黃臉表情已經很熟悉了,所以在決定做動態表情的時候,我們確定了要延用現有的小黃臉風格,在這基礎上製作一套動態表情包。另外,動態表情對於Jabber是一個全新的項目,沒有任何歷史遺留問題和用戶需求的條條框框,對於設計師來說是一個自由度很高的項目。琳醬在知道要做一套動態表情包的這件事之後,就興奮得完全忘記了Jabber是一款正經的商務軟體。。。
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設計初稿
言歸正傳之後,我們馬上對目前全球流行的黃臉表情做了一番分析,最終確定下我們第一步要做的動態表情的的大類,比如:開心、生氣、悲傷、尷尬等,隨後我們對比多個產品中的表情的語義哪個更準確哪個更生動,暫定了第一稿的草圖,在手繪稿的基礎上,對接下來要做的動態表情有一個初方向。
其中有些創作過程分享給大家:
尷 尬
例如尷尬這個表情,在設計過程中想表現的動畫太多,反而模糊了這個表情的最主要表達的情緒,為此走了很多的彎路。
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最初稿黃臉轉黑加上黑線效果,自己開始做完的時候挺滿意的,隨後分享給身邊的人看,讓大家猜這個表情的意思,基本上很少有人能猜到尷尬。
第二稿其實有些借鑒的QQ表情糗大了,當然也不能確切表達出尷尬的意思,基本在做的過程中已經放棄這一稿。
第三稿沿用了第一稿的嘴型,有同事提意見說這個嘴巴的動畫顯得特別不削一顧,在聊天中顯得不禮貌。
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再創作的時候,糾結了很久,嘗試了很多方案,最終確定了將第二和第三稿結合一下,於是得出了我們最終稿的Awkward的動態表情,這一版的動畫更簡單,更能直接表達出深深的尷尬的意思。
捂臉哭
捂臉這個表情已經在各大聊天表情包中炒雞火爆了,各種微信群里每天幾乎都有人發這個捂臉的表情,把這個表情做成動畫的很少,所以動畫效果佛如捂臉哭究竟應該是怎麼樣的呢?要怎麼來設計這個表情其實也是為難了很久啊。
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微信表情是捂臉哭,也有一些是自製表情是捂臉,冷靜下來分析捂臉這個表情大概要表達的情緒就是無奈,所以這個流淚的感覺並不是真正的難過而哭。
有一天突然看到了兔斯基版的流淚,茅塞頓開,在幾輪飛機稿之後,最終確定了做捂臉哭這個動態表情的動態效果。
鼓 掌
當然,有時候也會遇到個別表情在設計了好多稿之後,還是不滿意,給身邊的同事看了之後也說不上為什麼總覺得欠缺了一些。
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比如做這個鼓掌的動態表情,也是幾經周折,第一和第二稿似乎有一種崇拜對方而鼓掌的語義在裡面。然而,很多時候用到鼓掌的表情是為了慶祝,顯然第一第二稿表情的使用場景很少。
第三稿為這個小黃臉加上了眉毛,一下子完全改變了這個動態表情的意思,也許這也是設計表情的魅力所在吧!(做這個表情的時候琳醬對著鏡子一直在揣摩鼓掌的動作)
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最終,我們確定下來鼓掌應該是一個開心的黃臉,為了在動態表情的時候表現更加生動和誇張,所以雙手作左右移動的拍手狀,嘴型隨鼓掌的動作好像在歡呼一樣。
笑 哭
還有一個令人特別糾結的表情就是笑cry,這款表情可以說是全世界都在流行,常用於緩解尷尬,它可以代表很多意思,什麼都說的通,但是把他做成動態的少之又少。
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這個表情可以說是製作周期最長的一個表情了,第一稿完成後一直不盡滿意,但始終沒想好究竟動態的笑cry應該是什麼樣子。
再次冷靜下來分析笑cry要表達的情緒,它應該是一個超級開心的小黃臉,笑到流淚。於是開始嘗試做一張大笑的小黃臉,不同於另一款憨笑的臉,這個表情笑得程度更大,然後發現兩滴眼淚怎麼做都很奇怪。
可能是看習慣了靜態表情的笑cry,有思維定式,總覺得眼淚左右兩滴眼淚才是笑cry,如上圖第二稿,完成後才發現小黃臉動起來了,眼淚應該也是動態的。第三稿嘗試把眼淚做成動態,但是這個動畫效果有點失敗。
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於是又嘗試做眼淚飛濺的動畫,一開始的時候眼淚位置太低太靠近嘴巴,有同事提醒我這像口水
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