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使用Mono將C#編譯運行至WebAssembly平台

因為所有的主流網頁瀏覽器都支持WebAssembly,開發者們現在可以尋找一個新的平台來部署他們的應用程序。由WebAssembly團隊提供的標準工具鏈僅能將C、C++編譯成為WebAssembly,然而這對使用其他編程語言的開發者們並沒有什麼幫助。C#開發者就幸運的多了,Mono項目提供了兩種不同的方法來對WebAssembly進行支持。

第一種方法是通過使用Mono IL解釋器在運行時(runtime)運行託管代碼(例如C#)。這種方法的目標是支持快速原型化和快速開發。當應用程序已經準備交付給客戶時,最好使用第二種方法。該方法使用靜態編譯生成一個WASM文件,該文件能夠被支持WebAssembly的瀏覽器於本地進行執行。

為了能夠創建這些WASM文件,Mono項目中引入了一個叫做mono-wasm的新工具。它將C#語言作為輸入,並且生成LLVM二進位代碼,將其用於LLVM WebAssembly的後端。由mono-wasm生成的目標WASM文件包含C#程序執行所需的所有依賴,包括mscorlib.dll、C庫文件以及Mono運行時文件。由於LLVM鏈接器於近日增加了對WebAssembly的支持,因此mono-wasm支持增量式編譯。這種方式能夠大大減少編譯時間,當你進行開發時,對於那些沒有改變的代碼(例如mscorlib.dll、Mono運行時文件等等)不需要進行重新編譯。

雖然該項目已經完成了非常多的工作,但是其首席開發人員Laurent Sansonetti指出,該項目依然處於測試前版本(pre-alpha)。在最近的短期開發階段中,該項目主要的目標是修復垃圾回收機制以及準備推出正式的alpha測試版本。該項目長期開發階段的目標將著眼於減少WASM可執行文件的大小(一個hello world示常式序的大小是10MB)以及對Mono編譯器進行更新,使其能夠直接編譯成為WASM32,另外就是改進與C#、JavaScript之間的交互性。

該項目當前處於非常活躍的開發狀態,好奇的開發者們以及想要為該項目貢獻代碼的人們可以在GitHub上找到當前該項目的代碼。

原文地址:http://www.infoq.com/cn/news/2018/02/mono-cs-webassembly

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