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拿著98K就天下無敵了?真是年輕 1000小時大神教你吃雞武器搭配

本文由17173絕地求生專區特約作者[八寶娘]原創提供,未經許可禁止轉載

大家好,我是八寶娘,希望我的每一篇文章都能和你度過美好的時光。

喜歡上了吃雞,不知不覺已經玩了1000多個小時,雖然個人能力達不到職業性水平,但積累的一些經驗技巧還是有些可取之處的,在這裡奉獻給大家,希望能為廣大玩家提供一些幫助。

拿著98K就天下無敵了?真是年輕 1000小時大神教你吃雞武器搭配

武器搭配,最常見的是自動步槍和狙擊步槍的搭配。在這兩種武器的選擇上,可以根據自己的習慣特徵和戰術打法,來打造自己專屬的武器搭配。

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手槍、衝鋒槍和噴子:

這三種槍支只是前期混戰時的過渡裝備。UMP9是一把性能全面的衝鋒槍,但缺點是傷害太低,尤其是在中後期普遍二、三級盔甲後,打人就像撓痒痒。所以除個人喜好外,不建議留用。

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自動步槍系列:

M416、Scar、M16、AKM、AUG、Groza。

每把槍的基礎性能不多贅述,直接進入實戰。

近距離(20M內):

在貼臉作戰中,有兩種武器是無解的,第一種是噴子,第二個是UZI。噴子不用多說,噴子面前人人平等,玄學武器。而UZI,則是依靠其快速的射速,讓敵人瞬間斃命。 Groza擁有極快的射速,傷害是UZI的近三倍,基本與UZI一樣,點中即死。曾經我趴在安全區的碉樓二層吃泡麵,一輛吉普車靠近。我扔下面桶,迅速跳下,利用狗雜在兩秒的時間內,將三名敵人變成了三明治。

使用7.62彈藥的AKM,威力大於5.56槍族,在近距離對槍中,AKM勝於其他常規自動步槍。但是中距離和遠距離,後坐力難以掌控。

(AKM和M16因為操作困難,一直得不到大家的青睞。但這兩把槍用好了真的可以所向披靡,碾壓M416和Scar,有興趣的朋友可以多練習一下)

中距離(100米):

中距離才是自動步槍的用武之地,首選AUG,因為滿配AUG後坐力極低,可以在連發的情況下較大概率的擊中固定目標和移動目標。

M416比較中庸,近距離射擊和中距離點射都不錯,熟練壓槍的小夥伴可以在中距離利用四倍鏡5×5連發射擊,命中概率較大。中距離全自動射擊,最好要有槍托和補償器。

Scar近距離射擊效果和M416相同,但是中距離快速單點比較飄,不容易擊中移動目標。

遠距離(150M以上):

遠距離是狙擊步槍的天下,在自動步槍系列,只有M16能應對遠距離射擊。單發模式的M16彈道長直,子彈下墜小,彈跳平衡、準星恢復快,手感好。在雙方步槍對槍中,M16可以輕鬆壓制敵方,缺點是不能裝配8倍鏡。

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狙擊步槍系列:

VSS、Mini14、SKS、98K;MK14、M24、AWM。

VSS:孤兒槍,燒火棍,威力小,子彈下墜嚴重。但是配合上狙擊槍快速擴容彈夾,在黏人方面還是不錯的,一個連射過去,一堆子彈點點墜落在目標周圍,總有幾發會命中。而且自帶的消音器比一般的步槍、狙擊步槍的消音器聲音要小,適合惡趣味玩家。(其實在決賽圈,VSS的綜合能力還是很強的)

Mini14:連發狙擊步槍。簡單來說,Mini14就是一個能裝8倍鏡的單發模式M16,彈道比M16更加長直。威力小,射程遠,供彈足,適合遠程火力壓制。但聲音刺耳,在緊張連發的情況下子彈容易飄。在裝配消音器後會比較隱蔽,非常適合在中距離陰人,甚至可以單人殲滅滿編4人隊。

SKS:連發狙擊步槍,傷害高,破甲值高,但是後坐力大,彈跳恢復時間長,面對優秀防具,無法做到一擊必殺。對配件的要求較高,非常依賴於垂直握把和托腮板。不適合單人模式,但在四排模式中是團隊利器。

MK14(空投):連發/全自動狙擊步槍,加強/滿配版版SKS,對配件要求不大。擁有兩腳架,在趴下射擊時後坐力極小,可全自動射擊。

98K:單發狙擊步槍,屌絲神器,中遠距離可以瞬秒二級頭,缺點是無法應付移動目標。對槍手瞄準精度要求較高,想要一擊必殺,必須打中頭。在打頭這點上,不要著急,熟能生巧。

M24:單發狙擊步槍,加強版98K,比98K射程更遠,優缺點與98K相同。

AWM:單發狙擊步槍,燙手的神器。300米內子彈無下墜,固定目標指哪打哪,無視三級頭,三級甲一槍能打三分之二的血量。面對中距離移動目標也非常給力,但對遠程移動目標沒有辦法。

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實戰中的武器搭配:

在武器的選擇上,大多數人都是選擇自動步槍和狙擊步槍相互搭配,保證了近距離和遠距離的輸出。

單排模式:

搭配1:200小時是絕地求生的第一道分水嶺,對於已經有200小時遊戲時長的朋友,想必已經對單發狙擊步槍有了一定了解。建議使用M416或Scar+98K的搭配。

搭配2:如果對單發狙擊步槍不感冒,狙擊步槍使用SKS或Mini14,建議將1號主武器替換成S686(單挑無敵)或S12K(攻樓神器),保證強大的近距離作戰能力。因為SKS和Mini14,完全可以代替自動步槍,在中距離對槍。

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草原地圖:

主武器1:M416 或Scar。

主武器2:98K或Mini14。

老地圖由於掩體較多,場景豐富,所以更注重靈活的作戰方式。掩體較多表示對槍成為常態,一槍致命的98K可以省去很多麻煩。

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沙漠地圖:

主武器1:AKM、M416、Scar。

主武器2:SKS、Mini14、98K。

沙漠掩體較少,敵人要麼突然出現要麼被遠距離發現,而且敵人通常沒有掩體只能不斷奔跑。突然出現拼的是武器傷害,所以在步槍選擇上首推AKM。

遠距離發現敵人靠的是不間斷的校正射擊,推薦容錯率較高的連發模式狙擊步槍。

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(另外,在沙漠地圖中,一支M16就可以完全應對所有情況,堪稱神槍。扔掉2號主武器,帶紅點瞄準鏡和4倍鏡,根據敵人位置和自身狀態調整單發、連發模式和倍鏡。下一期我們主要講武器配件,謝謝大家觀看)

此文為17173絕地求生論壇原創作者團產出,17173特約作者享有:現金稿費、QB和實物周邊等福利,聯繫QQ:153971235,歡迎加入我們。

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