剪線大戰:為什麼虛擬現實的未來必須是無線化的?
無論以何種標準衡量, 到目前為止虛擬現實都讓消費者感到些許失望。
儘管我們有、Oculus Rift、HTC Vive和Playstation VR幾種主流產品,但全球市場上的VR頭顯僅有不到500萬台,甚至許多消費者至今仍然不知道虛擬現實是為何物。
隨著VR設備的普及和價格的親民化,這種情況可能或許會在2018年發生變化。
特別是無線技術,或將成為今年的一個重點。而以下,則是VR網(微信公眾號:VR平台)編輯已獲悉的關於2018年推出的VR無線技術的一些關鍵進展。
全民普及無線VR
在我們的認知中,VR體驗需要一部配置強大的電腦和一個VR頭顯才能實現。但現在,Vive Focus的到來讓這種情況正在慢慢改善。一款自帶處理器、操作系統甚至控制器的VR一體機。3999元(魅力白版)和4299元(電眼藍版)的價格著實不低。
區別於Vive Focus的「高端路線」,Facebook 的Oculus也推出了一款名為 Oculus Go 的VR頭顯。但價格僅為199美元,「親民路線」的價格或許對消費者更具吸引力。
據VR網了解,這款VR頭顯將會像三星 Gear 的體驗一樣輕便,並且其內置屏幕,不需要把手機連接到VR頭顯中。與Vive Focus 一樣, Oculus Go也將配備一個小的控制器和定製操作系統, 使它可以更簡單的操作。
此外值得一提的是,北京傳送科技TPCast也在為Oculus Rift的無線版本做開發。TPCAST的無線適配器支持90FPS的2K視頻傳輸,有2毫秒的延遲,搭配了一塊可以供頭顯和無線模塊運轉可達5個小時的電池。
打造高端無線VR
或許未來不僅只有眼鏡盒子可以做到無線,HTC Vive等PC VR頭顯一樣可以擺脫有線束縛。
今年CES展會期間,HTC Vive正式發布了全新升級的VivePro專業版虛擬現實系統。相比原版Vive,VivePro專業版在視覺、聽覺以及追蹤定位等方面進行了改進。它將會為我們帶來更高的解析度,減少紗窗效應,並配備了內置放大器的高性能耳機,可以提供沉浸式的3D立體空間音效。另外,Vive Pro專業版的雙麥克風擁有主動降噪功能,大幅優化聲音品質。
但給我們更大驚喜的是,這次HTC Vive使用英特爾WiGig無線技術打造了新的無線升級套件。這個適配器對於那些擁有 Vive 的用戶來說是個好消息, 無線將成為 Vive 2.0的內置功能,將能實現更低的延遲與更高的性能。VR網早前曾報道過,Oculus將在今年推出一款名為「Santa Cruz」的VR一體機。這款高端的VR頭顯將有先進的跟蹤系統,體驗類似Rift或Vive,但將完全無線。與Oculus Go的形態類似,Santa Cruz也擁有先進的追蹤系統,但將實現完全無線。而且內置姿態捕捉感測器,無需像上一代Rift那樣藉助外圍感測器才能完成姿態捕獲。
無線技術將是VR體驗的真正的革命性技術,它將可以減輕當下VR體驗中繁瑣線纜的負擔。
索尼能否跟上節奏?
值得注意的是, 索尼並沒有參與其中。儘管PlaystationVR要比Oculus或HTC擁有用戶基礎。Playstation VR的普及要比Oculus或HTC要容易得多,因為在人們家裡已經有數千萬台Playstation 4主機了。它不需要複雜的設置或者一個新的 PC, 所以門檻較低。
但遺憾的是我們並沒有得知關於索尼下一代VR設備的任何消息, 而且考慮到Playstation平台的特殊性, 該公司可能很難將VR無線體驗列入計劃。
在研究了2018年發布的公告和新產品後,可以確定的是,虛擬現實的未來將會是無線化的。並且,在這場博弈中,Oculus Go和Vive Focus將會是贏得比賽的兩匹黑馬。
本文編譯自Madison
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