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佛系遊戲《旅行青蛙》火得出乎意料到底是為什麼?

蛙在家你就琢磨它什麼時候走,蛙走了你又盼著它什麼時候回來。從來不需要想起,永遠也不會忘記。

是的,就是這樣一隻不是十分靠譜,磨磨嘰嘰的青蛙,牽動了萬千大眾的心。

早些時候,做過多年遊戲的好友跟人打賭,這款遊戲絕對不會火!然而事實啪啪的打了臉,好友驚呼:沒想到現在的人內心這麼孤獨!

我也不是很理解,這樣一個蠢萌的青蛙,好玩的點到底在哪裡,於是特別難為自己的養了一隻名叫圈圈的蛙。起初對於這個遊戲的節奏實在不適應,半天才能長出寥寥幾顆草,除了收割,無所事事。每天盤算著怎樣才可以多攢點鋼鏰給蛙置辦點吃的用的,剩下的時間就是漫漫的等待,等待蛙回來,等待蛙離開。

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不得不說說這隻蛙,蠢萌的外表下似乎藏著些許小心事,你永遠不知道它什麼時候回來,也不知道什麼時候離開,更不知道它那些不為人知的心事,全靠自己悟!你只能通過它給你寄來的明信片判斷它玩得開不開心,和誰在一起,有沒有迷路,其實我更想問問「這些照片到底是誰給你照的!」

盼了好久,不經意間看到它回家了,會有些小驚喜!蛙會給你帶回一些外地的土特產,然後就是自顧自的看書、吃飯、寫信、削木頭!一整就是幾個小時,困成那熊樣也不睡覺;最開心的是看它吃飯,獃頭獃腦吃得可香;最可氣的是看它寫信,還背對著你寫,那麼奮筆疾書,寫給哪個小妖精;最要命的是看它削木頭,我怕你削著手啊,傻孩子!還是趕緊走吧,趕緊走!

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就是這樣一種矛盾的心理,成了揮之不去的牽掛,細細想來,這難道不是當今社會很多情感關係的映射嗎,跟愛人,跟孩子,跟朋友多多少少都能找到蛙的影子吧。更或者,現實生活中,這樣一種看似鬆散實則緊密的關係又何嘗不是我們渴望的呢?每天在緊張忙碌的工作生活中,我們需要一個精神或者情感的寄託,一個可以想念可以付出的對象,即便我們不說話不見面,但我知道你在,這樣就夠了。讓我想起倉央嘉措他老人家幾百年前寫下的那首詩《見與不見》,

你見,或者不見我

我就在那裡

不悲不喜

你念,或者不念我

情就在那裡

不來不去

你愛或者不愛我

愛就在那裡

不增不減

你跟,或者不跟我

我的手就在你的手裡

不舍不棄

來我懷裡

或者

讓我住進你的心裡

默然相愛

寂靜喜歡

說回好友打賭這事,究其原因還是遊戲過於簡單,顛覆了常規遊戲打怪升級,增加在線時長等設計思路。總共兩個場景,院子,屋子。遊戲主角就一個,蛙。玩家們要做的,就是每天割幾次草,想多割也沒有,然後用草去給蛙換取吃的和旅行用的工具伍的,偶爾招待一下來做客的蝸牛,剩下的時間就是待著待著待著等著等著等著。就是這樣一款連漢化版本都沒有的遊戲,卻取得了超過兩千萬安裝量的驚人成績,其中95%玩家在中國,2%在遊戲的發源地--日本。如此火爆的形勢之下,遊戲開發商慢吞吞的反應實在讓人捉急,他們既沒有根據一路飆升的中國用戶數量快速推出漢化版,也沒有根據下載量的急速上升想著商業化,甚至沒想過讓蛙長大,只想著要玩家自由操作和想像就是極好的了。

如此佛系的商業邏輯讓處於當下中國市場環境中的我們目瞪口呆,我們每天打滿雞血,想著怎麼快點更快點,怎麼迎接追趕下一個風口,社會瀰漫著一切求快的氛圍,我們不敢有絲毫懈怠,因為「慢」就意味著會被淘汰,會被擠下時代的列車。事實果真如此嗎?也許這個小遊戲會帶來一點點改變吧。

此時此刻我的蛙正不大走心的削木頭,一定是又在籌划下一場不知目的地的旅行吧。


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