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2017 你取得了哪些新成就,解鎖了哪些新技能?

知友:大壯

「學會了用視頻講故事」

這是我在語言和文字後學會的又一種表達方式。

而且是最像電影的表達方式。

我一直在想,為什麼我和大多數人一樣,都喜歡看電影?

不就是英文「Moving Pictures」說的那樣,屏幕上會動的畫面嗎?有什麼神奇的?

直到看了楊德昌的《一一》

裡面說:

電影發明以後,人類的生命比起以前至少延長了三倍,在電影裡面得到的生活經驗,至少是我們自己的生活經驗的雙倍。

我喜歡這句話,就像我喜歡《一一》這部電影一樣。我想,這可能就是答案。

我們這一生,太短。

於是,我開始用手機拍小電影。在這個過程中,也接觸到了 VLOG。

VLOG,就是用視頻來記錄生活,也就是「用視頻講故事」。廣義來說,我們每天發在朋友圈裡的小視頻都算 VLOG。但認真講起來,大部分朋友圈的小視頻,又不能算合格的 VLOG。

為什麼呢?

因為只有視頻,沒有故事。

故事,是一個合格的 VLOG 所必不可少的。在 VLOG 中,需要有明確的主題,並且讓 VLOG 的內容圍繞著主題展開,最後出現一個完整的故事。

VLOG 的故事,是有一定的邏輯的。比如,可以按照時間順序來展開的,我去某個地方旅行,通過 VLOG 來記錄整個過程;也可以是按照「想說明白一件事」來展開的,比如,我知道怎樣在飛機上上網這件事,通過 VLOG 分享出來;還可以是按照並列順序來展開的,比如,我想分享我吃過的上海最好吃的十家餐館,可以按照從高到低的順序來安排 VLOG 內容。

在講這個故事的過程中,光有畫面還不夠,還需要通過人上鏡講解,背景音講解,字幕講解,等方式來完成整個故事。光有畫面的視頻,可能就是一條風景宣傳片了。這也是大部分朋友圈的小視頻缺乏故事感,不能稱之為 VLOG 的重要原因。

如果想畫面穩定,提高質量,拍攝 VLOG 除了手機外,是有必要用一些其他器材的。比如,下面,就是我經常會攜帶的一套器材。包括運動相機、手機雲台、無人機和全景相機。

而我大多 VLOG 都是在旅行中拍的,而這就意味這,我在行李箱里需要裝的東西就更多了,旅行中的負擔也更大。

上個月在零下 30 度的海拉爾,在拍 VLOG 的我是這樣的。

說實話,是比平常更累,如果真的是有創作和表達衝動的話,我想,其實是可以克服的。

總結一下。

在2017年,我最大的收穫,就是學會了這項技能,用視頻來講故事。

雖然到現在,我還拍的不夠好,在真正的 VLOG 達人眼裡,還有很大進步的空間。

雖然,離理想的電影狀態還有一定距離,但我真的已經很滿足了,畢竟,這是離我的電影夢,最近的方式。

彩蛋:

一、做 VLOG 最簡單的流程及 App 推薦

1. 寫腳本 - 用任何一個手機記事本即可,把想拍的內容按鏡頭順序寫下來,只要自己能看得懂就行

2. 拍攝 - 手機自帶的相機即可,盡量用最高解析度,比如 4K

3. 選素材、調順序、裁剪長度 - 一閃,傻瓜式使用

4. 加字幕和轉場字幕 - 一閃,傻瓜式使用

5. 加配樂 - 一閃,VUE 或 SPLICE 都行

搞定,是不是很簡單。

下面是我用便簽寫的腳本,很簡單。

二、拍攝App推薦(給需要進階的朋友們)

VUE - 朋友圈視頻製作

一閃 - VLOG 製作,選素材,配樂,加字幕等

Splice - 視頻配樂,音效,人聲錄製

Skyflow - 拍延時

Hyperlapse - 拍移動延時

Emulsio - 消除抖動最強神器

Filmic Pro - 拍 raw 視頻,變焦

Lumafx 視頻截圖 - 設定關鍵幀,單視頻無極調速,關鍵幀壓縮

Filmmaker Pro - 視頻剪輯,畫中畫

Plotagraph - 照片變延時視頻

美拍大師、巧影 - 中文的專業剪輯

Dji Go4 - 快速生成航拍視頻

Quik - 快速生成運動相機視頻

iMovie 手機版 - 通過預設故事板剪預告片

知友:KelvinChan

「解鎖了 Cinema 4D 這項技能」

大概夏天的時候,旁聽了女友的 C4D 課程,然後就喜歡上了 C4D。總會被各種酷炫的東西迷倒。而且創建和渲染出一個複雜的模型還是很有成就感的。

整個學習過程使得炎熱的夏天好像過得很快一樣,很快大家都要交畢業作業。

那是一個造型作業,做一個自己的造型,然後全班同學來一個大合照。這個形式感覺很有意義,讓已經遠離學校很久的我有一點點觸動,想起了同樣是在炎熱的夏天和同學們一起在教學樓前合照的那一天。

小的時候,曾經幻想過,長大了要當太空人,駕駛宇宙飛船,宇宙任我行。當然,現在肯定是不能實現的。但是就萌生了用 C4D 做太空類型的創作。首先就有了第一版的太空人與他的寵物(貓還是狗?)~用了一個最普通的燈光

但是覺得不太好,又開始折騰第二版的造型。

因為只是一個旁聽生,我的畢業作業就沒有交上去了。女友做的是一隻 4 尾的太空貓~

既然是太空系列怎麼可能沒有飛船呢?於是有了第一版的飛船和星球系列。

軟體界面~

新技能加點在 2018 年還在繼續,也歡迎 C4D 愛好者,大神來專欄玩,教程和作品分享~

知友:肥肥貓

「每天只允許去沒去過的餐館」

我一直是那種喜歡的衣服可以穿壞一件再買一件,喜歡吃的東西可以每天都吃一模一樣不用換的那種人。後來覺得這樣下去不行,生活的豐富度太低。於是就給自己做了一個實驗,因為我基本上一天三頓都在外面吃,所以要求自己在一段時間內,每天只能去自己從沒去過的餐館吃飯。

開始一段時間以後,我發現這事情沒有我想的那麼容易,因為限定好了自己只能去沒去過的餐館,所以找到一家新店吃了一次哪怕再滿意,這家店都不能再去,必須不斷開拓新的「殖民地」。這樣堅持上一段時間後,周邊再繁華的區域也會被探索殆盡,所以只能用自己的腳力來彌補--走的更遠一點去探索。再往後步行不夠就要打車去搵食。

這個過程極大的開拓了我對一座城市的了解,我開始對各個小街小巷裡藏的很深的店家了如指掌。我走去了平時根本不會去的區域,順帶發現了許多好玩的小店,有趣的招牌和建築,我的手機開始充盈了從前一直忽略的有關一座城市的所有細節。

這個過程看似有趣,其實很遭罪,我把它視為了解自己的一種手段,一種修行,從中發現了要扭轉一個人的習慣有多困難,所謂的「嘗試新鮮事物」的代價有多大,絕不是隨口說說那麼容易。有興趣的朋友可以試驗一下這個遊戲,看能堅持多長時間。

評論徵集時間:2018 年 1 月 29 日至 2018 年2 月 22 日。

本文內容來自「知乎」

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