LOL測試服最新英雄改動及新裝備:打野裝、AP裝大改動,獅子狗繼續調整!
在看完了兩款新皮膚之後,我們再來看看8.4版本中會有哪些英雄平衡性上的改動,同時此次測試服還將對大量的AP裝備進行改動,可以說真的有點傷筋動骨的味道!
英雄平衡性改動
伊芙琳
(E)
基礎傷害由40/55/70/85/100提升至65/80/95/110/125。
強化傷害由70/90/110/130/150提升至105/125/145/165/185。
納爾
(E)基礎傷害由20/60/100/140/180提升至50/85/120/155/190。
(R)
小不點型態:接到回力鏢(Q)縮短的冷卻時間由50/55/60%減少至40%。
狂暴型態:額外物攻係數由0.2提升至0.7。
奧恩
(P)焦化:持續時間由6秒縮短至3秒。
(W)
冷卻時間由13/12/11/10/9秒延長至17/15/13/11/9秒。
護盾持續時間由2.5秒延長至4秒。
(E)
基礎傷害由30/50/70/90/110提升至80/125/170/215/260。
額外物防係數由30%提升至40%。
額外魔防係數由30%提升至40%。
【效果調整】如果奧恩衝撞到障礙物,會製造出擊飛範圍內所有敵人1秒的衝擊波,若被擊飛的目標沒有被(E)所衝撞到,則會受到原衝擊波的傷害。(反之,若有被衝撞到就只會有擊飛效果)
衝擊波傷害由50~210提升至80~260。
雷恩加爾
基礎數值
基礎生命由586.2減少至585。
基礎物攻由68減少至65。
成長物攻由1.5提升至3。
基礎攻速由0.625提升至0.666。
成長攻速由3.5%減少至3%。
(P)
加成效果由[1/3/7/13/20 物理攻擊+ 1/3/7/13/20% 額外物攻]調整至[1/4/9/16/25% 額外物攻]。
躍擊落地時離攻擊目標的距離由100縮短至50。
(Q)[回歸]
雷恩加爾下次普攻造成30/60/90/120/150(+1/1.05/1.1/1.15/1.2 物理攻擊)物理傷害。
殘虐加成:雷恩加爾爾下次普攻造成30~240(+1.35物理攻擊)物理傷害並在5秒內提升50~101%攻速。
殘虐加成:現在施放殘虐技能時,會直接消耗殘虐值,而非使用掉效果後才消耗。
使用此技能攻擊防禦塔會獲得殘虐值與攻速加成,但不會造成額外傷害。
技能額外效果由[使用(Q)該下攻擊時提升30%攻速]調整至[使用(Q)的該次與下次攻擊時提升40%攻速]。
調整攻擊動畫,現在與視覺效果更加符合。
所有特效與圖片,任何與此技能相關的內容都回到重製以前。
(W)
基礎傷害由50/80/110/140/170提升至60/90/120/150/180。
冷卻時間由20/18/16/14/12秒縮短至16/14.5/13/11.5/10秒。
(R)
敵人可以感知到雷葛爾的距離由2000/3000/4000縮短至1600。
雷恩加爾可以感知到敵人的距離由2000/3000/4000調整至2500/3000/3500。
【新增】現在敵人只要被雷恩加爾感知到過,就算他不再是離雷恩加爾最近的目標,在技能持續時間結束之前都會持續獲得該目標視野。
跑速加成由40%提升至40/50/60%。
解除潛隱當下的普攻傷害由[必定造成爆擊]更改至[額外造成0.3 AD 物理傷害並減少目標10/14/18 物理防禦,持續4 秒]。
泰隆
(R)
技能傷害由90/135/180(+0.8額外物攻)提升至90/165/240(+0.85額外物攻)。
狗熊
(Q)
跑速加成由15/17.5/20/22.5/25%提升至15~30%
追擊敵方英雄跑速加成由30/35/40/45/50%提升至30~60%
現在停止追擊敵方英雄後會在1秒之內逐漸降低跑速加成效果,而非直接降低。
(W)
現在對士兵施放也會減少50% 技能冷卻時間。
(E)
【新增】現在會短暫擊退附近敵人。
【新增】現在會對正在位移或是滯空狀態的敵人造成額外40/60/80/100/120(+0.3 AP)魔法傷害。
劫
(R)
冷卻時間由120/100/80秒縮短至120/90/60秒。
裝備改動及新增
除了平衡性的改動之後,在8.4版本中AP裝備、打野裝備有了比較大的改動!
移除道具
獵人護符
【移除】在野區及河道獲得額外150%額外魔力回復。
【新增】唯一被動-復原:每當失去2.5%魔力,位於野區與河道時會額外獲得+1/5秒魔力回復。
獵人的寬刃刀【全新】
合成公式:
獵人護符+獵人的寬刃刀
+10% 對野怪普攻吸血。
唯一主動:消耗一個充能來放置偵查守衛,充能會在回到商店時或是偷取敵方大型野怪時補充。
唯一被動-深寒懲戒:重擊可以對敵方英雄施放,在2秒內偷取目標20%跑速、造成部分真實傷害與揭露他們的位置。
唯一被動-爪牙:普攻命中野怪時造成25額外傷害並賦予你15%額外攻速,持續2秒。使用技能或普攻對野怪造成傷害時於5秒內偷取30生命,並使其燃燒,造成50魔法傷害。擊殺野怪獲得額外經驗。
唯一被動-恢復:每當失去2%魔力,位於野區與河道時會額外獲得+1/5秒魔力回復。
(一樣可以附魔,價格以及附加效果不變。)
上古錢幣
【新增】 +5移動速度。
游牧民護符
【新增】 +10移動速度
飛升殘存物
【新增】 +10移動速度
【AP裝備改動】
束魔晶球【全新】
合成公式:
無用大棒+以太精魂
+100 魔法攻擊。
+10% 移動速度。
唯一被動-束魔:附近的友軍或敵方英雄使用技能時會為束魔晶球充能,最大充能至200。
唯一主動-魔爆:在8秒之內,獲得(+0.25 x充能值)魔法攻擊,以及逐漸衰退的50%(+0.25% x充能值)跑速加成。[冷卻時間60秒]
雙影斗篷【全新】
合成公式:
惡魔法典+以太精魂
+80 魔法攻擊。
+7% 移動速度。
+10% 技能冷卻時間減免。
唯一主動-魂影追跡:召喚2隻鬼魂,持續6秒並搜尋附近敵方英雄,被鬼魂觸碰的英雄會露出行蹤,並降低其40%跑速,根據鬼魂遊走的距離持續2秒至5秒(90秒冷卻時間)。
遺失的章節
合成價格由115g提升至315g。(總價格由900g提升至1100g)
【新增】唯一被動-急速: +10%技能冷卻時間減免。
大天使之杖
全新合成公式:
遺失的章節 + 女神之淚 + 增幅典籍
魔法攻擊由80減少至50。
魔力由250提升至650。
【新增】 +10%技能冷卻時間減免。
【新增】唯一被動-急速: +10%技能冷卻時間減免。
盧登的迴音
全新合成公式:
遺失的章節+增幅典籍+爆裂魔杖
魔法攻擊由100減少至80。
【移除】+10%移動速度。
【新增】 +500魔力。
【新增】 +10%技能冷卻時間減免。
【新增】唯一被動-急速: +10%技能冷卻時間減免。
海克斯科技GLP-800
全新合成公式:
遺失的章節+海克斯科技左輪槍
魔力由400提升至500。
【移除】+300生命。
【移除】唯一被動-永續之力。
【新增】 +10%技能冷卻時間減免。
【新增】唯一被動-急速: +10%技能冷卻時間減免。
暗影晶球【全新】
合成公式:
增幅典籍+紅水晶
+25 魔法攻擊。
+200 生命。
唯一被動: +15魔法穿透。
莫雷諾詛咒書【全新,取代莫雷諾秘典】
合成公式:
暗影法球+爆裂魔杖
+80 魔法攻擊。
+300 生命。
唯一被動: +15魔法穿透。
唯一被動-咒念:魔法傷害會使敵方英雄受到重創,持續3秒。
幽魂面具
魔法攻擊由25提升至35。
【移除】+15魔法穿透。
【新增】唯一被動-精華吸取:對敵方英雄造成傷害之後,每秒會提升2%輸出傷害,最多提升至10%。(停止攻擊4秒後效果消失)
蘭德里的折磨
【移除】+15魔法穿透。
【新增】唯一被動-精華吸取:對敵方英雄造成傷害之後,每秒會提升2%輸出傷害,最多提升至10%。(停止攻擊4秒後效果消失)
唯一被動:灼燒傷害由[每秒2%目前生命]更改至[每秒2%最大生命]。
虛空之杖
魔法攻擊由80減少至70。
瑞萊的冰晶節杖
魔法攻擊由75提升至85。
滅世者的死亡之帽
魔法攻擊加成由35%提升至40%。
滅世者的死亡之帽【奧恩的傑作】
魔法攻擊加成由35%提升至40%。
這個裝備的改動可以說非常多也非常雜,這裡已經盡量將每一個改動的裝備對國服差不多一一對應了,而後續測試服將對這些裝備的改動進行更多的測試,可能有所調整,一切還要看正式服的數據。而對於新裝備,個人也是蠻期待的!
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