怪物獵人世界全常用術語彙總 武器技能系統術語介紹
常識類:
貓/貓車:
獵人在狩獵中體力耗盡被兩隻貓用板車送回營地,一般被成為貓車或者貓(簡單地說就是掛了)2貓3貓指的是貓車次數
劍士
裝備近距離武器時的總稱。
槍手
裝備遠距離武器時的總稱。
鳥龍種 迅勐龍…等魔物的總稱。怪鳥系列的魔物也是鳥龍種。
飛龍種 雌火龍與雄火龍…等的總稱。
牙獸種 雪獅子、桃毛獸…等的總稱。
魚龍種 水龍…等的總稱。
甲殼種 鎌蟹、盾蟹…等的總稱。
古龍種 老山龍…等的總稱,古龍種與一般魔物種類完全不同。
獸人種 愛露…等的總稱。
草食種 草食龍…等的總稱。
甲蟲種 龍甲蟲…等的總稱。
狩獵 過關條件,討伐與捕獲都可。
討伐 過關條件,不可捕獲,且須將敵人打倒。
擊煺 過關條件,在限制時間內,使古龍等生物的體力,低於規定體力。
上繳 過關條件,將指定物品上繳到上繳箱內。
捕獲 將魔物以陷阱、麻醉藥捕獲。
貓飯:
獵人可以在遊戲里點菜吃貓飯,不同的食材搭配飯帶有不同的特殊效果(有好有壞),比如增加攻防,抗性,提升最大血量和精力。不過一旦貓車一次,吃貓飯的效果全沒了。
老金/FC/CM/CMF/音符鍵:
即金手指,一種內存修改插件,適當地使用可以幫助你更好地享受遊戲,而過度使用會讓遊戲喪失樂趣,這裡不提倡大家使用金手指修改遊戲,除非你有很好的自制力
硬直:
怪物的身體每個部分都有耐性,雖然怪物的身體很結實,但是同一個部位遭受到多次攻擊仍然會疼痛從而出現搖頭,戰慄,後煺甚至摔倒等動作,這種動作稱為硬直,因為怪物處在這種狀態的時候不能進行攻擊
3P
一個獵人在同一個區域同時面對兩隻BOSS級怪物
最經典的就是G級的"龍王的系譜"
村任務
單機在村子裡接的單人能做的任務。任務有不同等級
關鍵任務
只要把一個難度等級的關鍵任務全清了,就能解鎖這一個等級的緊急任務
緊急任務
緊急任務是每個難度任務的升級任務,做完就能升到下一個等級的任務
集 會 所
聯機的房間,聯機能接到不同的任務就是集 會 所任務
下位,上位,G
指任務的3個階段,「下位」的任務在**所粉色衣服MM處以及村長老婆婆處接。「上位」是**所綠衣MM處以及村長婆婆旁邊的貓貓那裡接,G級任務則是在**所黃衣MM處接
裸奔:
字面意思,什麼防具也不穿只拿武器執行任務。。。。。。
斬味:
近身武器的鋒利度,從低到高分為:紅→橙→黃(一開始的武器最高斬味)→綠(下位普遍都是綠斬)→藍→白→紫
斬味越高武器威力越大
卡肉/卡刀/卡血
鋒利度高的武器在對怪物弱點造成極大傷害的時候武器會有略微的停滯感,這種感覺稱為卡肉,雙刀和大劍比較明顯,某些時候,因為這卡的0.幾秒延遲,會造成不可挽回的後果(特別是雙刀亂舞卡肉...)
單區:
只在一個區域就完成怪物的討伐,不給怪物換區逃跑的機會,這個也不是一般的新手能做到的
彈刀:
武器的斬味(鋒利度)太低的時候,攻擊怪物會出現砍不進去而刀彈開的情況,這種情況被稱為彈刀
斷尾:
多數怪物的尾巴是可以切下來的,被切下來的尾巴可以挖到素材
破位:
破頭破殼破翼破牙破處。。。不對。。。某些怪物的某些部位可以破壞,破壞後任務完成後會有追加報酬,某些素材不破位是得不到的
大金/小金:最大/最小金冠,怪物個體大小的兩個極限範圍。
眠爆:睡眠+爆彈流,睡眠時第一個爆彈傷害為通常的3倍,而產生的打法。
定番:對某些怪物的高效率打法,常見的有1輔助打異常3重弩,閃光4重弩等等。
0針/5針/10針:0針表示5分鐘以內,5針表示10分鐘以內以此類推。
X分台:X分00秒~X+1分內(不包括X+1分00秒)。
開火:火事場技能,殘血發動,以提高攻擊力,多用於TA。
貓火:貓飯技能中的火事場,HP極少時發動,大幅提高攻擊力,多用於TA。
無回 :不帶迴避性能的技能。(大家都說迴避性能是毒藥)
業務:通技能「業物」。
雙拔:同時具備拔刀會心和拔刀滅氣2個技能。
讀心:想出什麼素材就是不給什麼素材,你被讀心了!
全清:任務全CLEAR,可以指村、集 會、鬥技大會等任務,還能細分到幾星任務。
畢業:一般定義為村任務全CLEAR後追加出村最後的任務,完成該任務後,稱為畢業。該任務也被稱為村畢業任務。
洗腳:盯著怪物腳部狂砍,多用於雙劍亂舞等。
叄蓄:叄段蓄力,多用於大劍。
過蓄:大劍叄段蓄力時沒出刀,變成了四段蓄力自動出刀,傷害和二段蓄力一樣。
奪命15閃:帶滿了閃光彈和能合成閃光彈的素材,技術再菜我有奪命15閃!
肉質:怪物的肉質,每個部位肉質不同,所受到的物理、屬性傷害各不相同,具體要查資料了解。
飛撲:與BOSS戰鬥狀態中,背對怪物收刀狀態時奔跑姿勢會變,此時迴避會做出飛撲動作,飛撲過程中無敵,落地後有短暫硬直時間,多用於躲避那些令人棘手的攻擊。
龍車:怪物的衝撞攻擊,由於大部分怪都有這個招式,所以不是龍的時候一般就用「車」。
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