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每日小文:怪物獵人世界通關感受

我感覺這代怪物獵人整體來講還是比較親新手玩家的,很多人普遍反映上手無礙,但是對於老玩家來說這作怪物獵人就顯得比較簡單了。

我遊戲時間不到一百個小時就通關了。雖說玩這個遊戲通關只是一個新的開始,可是我記得當年剛接觸怪物獵人2G的時候那可是玩了幾百個小時才通關的。

那怪物獵人世界我通關之後的第一個感覺是意猶未盡,然後就進入了漫長地遊戲動畫和片尾製作人畫面,並且無法跳過。

然後接下來我以為我就自由了,可以隨便做一做之前沒有做的任務,玩玩調查,刷刷材料,把裝備慢慢搞上去。可誰知道通關之後我竟然還能接到主線任務,要我打歷戰怪。也就是說遊戲不光有下位和上位之分,還有歷戰之分,更高難度的挑戰在等著我。於是我趕緊上網查查怎麼打歷戰怪,然後竟然又得知刷歷戰怪有極低幾率爆出突破寶石,拿到突破寶石之後才能開啟一個叫克制的系統,能打造更高品質的武器裝備。

我了個去的,怪不得大家都說這遊戲通關只是遊戲的開始,我猛然覺得怪物獵人世界的路還很漫漫且長遠啊。

另外就是製作人十本先生說過這作遊戲的DLC將會免費發布,換句話說,這遊戲還會往後面無限延伸,一個DLC又能讓大家刷上數百小時。

一款單機遊戲,能做到讓人像網遊一樣的不停地刷刷刷,估計也就只有怪物獵人了,我曾經以為PS4上的獨佔大作深坑是對抗任天堂怪物獵人的遊戲,誰知道後來深坑這款遊戲竟然不了了之了,從PS4發售的時候就說好要出的,這都多少年過去了,沒信兒了。

好吧,今天就先跟大家聊這麼多吧,最後說一句,別再問我生化危機2的重置版和旺達與巨像的重置版我會不會做了,大家放心吧,我是一定會做的。


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