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萬千玩家想要的懷舊服,居然每個月要玩2萬分鐘才回本?

《魔獸世界》懷舊服的消息屢屢傳來,很多人對此都有自己的看法。下面我從一個老玩家的角度談談個人的見解。我從2004年年中進入Beta測試,年底玩韓服,05年春天玩國內測試服,4月26號建號一直玩到約2010年,完整經歷了「地球時代」,應該有一定發言權。

萬千玩家想要的懷舊服,居然每個月要玩2萬分鐘才回本?

目前對懷舊服最主流的聲音之一是,沒有點卡,不好!這個我就有話說了,當年我們玩地球時代,我們罵的是「只有點卡,不好!」為什麼現代人反過來開始罵月卡了?要搞清楚這個問題,必須從根本出發來看看月卡和點卡哪個更貴?

按目前的價格,半年360,但有幾個人會真的充360然後在半年時間裡一直刷?我們就按一個月75塊算。然後再說點卡,當年點卡分兩種,30塊錢4000分鐘,叫大卡;15塊錢2000分鐘,小卡。那很容易可以算出一張月卡=2.5張大卡,或10000分鐘遊戲時間。也就是說如果一個月里你玩1萬分鐘以上,月卡比點卡划算。

(我知道點卡價格改過,一會下面還要說到)

1萬分鐘,這可不是件容易的事。一個月30天,相當於每天要玩300多分鐘,將近6個小時。猛一看簡直不可能,你讓我現在一天玩6個小時魔獸,別說沒時間,就算有時間,我根本不知道玩什麼。作為一個邊緣玩家,我現在一般在每個版本末期上去玩一陣,打點開荒裝備;然後在新版本開放時上去把級練滿,大概要花15~20小時吧,再刷一會副本,然後就沒事幹了,繼續AFK。這也是為什麼有人說現在的wow太快餐的原因,你可做的事情已經很少而且很集中。

但以前,地球時代,完全不是這樣。你可做的事情太多了,級沒滿要練級吧?裝備不好要去副本刷吧?專業技能要不要練?沒錢買千G馬你不煩?

萬千玩家想要的懷舊服,居然每個月要玩2萬分鐘才回本?

由於遊戲屢次改動,現在練級已經很輕鬆,首先花錢就可以直接到100級,100級之後再練十幾個小時就到110級就滿了。以前哪有這種服務?既不認地圖又不熟任務,就算我有韓服、內測的經驗,練到45級(當時封頂)也花了一個多星期,每天起碼8個小時以上的遊戲時間。至於純新手,一個月過去還不到45級的比比皆是。

再說裝備。現在有隨機團隊本,刷一身低保裝問題不大。以前哪有這種東西,為了搞一件藍裝你恨不得上刀山下火海。當時大家對藍裝迷戀到什麼地步?我們30級左右時在南海鎮一帶練級打魚人,魚人有幾率掉蚌殼,蚌殼可以開出來一個東西叫彩色珍珠,是一雙藍色的「蛛絲之鞋」的原料。這鞋屬性很差,加精神的,沒什麼卵用。但是當時大家不懂啊,只知道是藍的,藍的能不好嗎?那麼這個彩色珍珠價格被炒到1.5G一個——當時1.5G能值人民幣兩塊錢。從這種細節你就可以知道當時大家對裝備是什麼態度了。當然那時也有很多暴富傳說,朋友在西瘟疫刷鍋,狗屎運打到一把克羅,賣了3000人民幣!所以這遊戲里的裝備確實是有魔力的。

專業技能是什麼東西?現在練專業我不知道怎麼練,好像都有速成方法。以前沒這種東西,就是一點一點挖礦采草。裁縫更慘,滿世界喊著要收布,就指望著把技能衝上去能造14格包可以回血,結果真衝上去了發現14格包根本賣不出去——買得起的人早就有了,沒有的都是買不起的。還有練鍛造也是大坑,地圖上跑半天遇到個小瑟銀礦,挖一鋤頭就沒,那種心情現在的玩家是不可能懂了。

萬千玩家想要的懷舊服,居然每個月要玩2萬分鐘才回本?

最後,一切問題都是錢的問題。到了60級你沒有千G馬,走在路上就低人一等,從身材到移動速度都低人一等。你就是想要有一匹馬,必須得有這麼一匹馬,而它的價格是1000G。我自認也是個奸商,沒少干那種把裝綁綠裝(小號鍛造打的)按3、4個G價格賣給窮苦的一線民工的事,但攢夠買馬錢還是滿級後快20天的事,我還是個術士(術士的千G馬是做任務做的,成本大約400多G)。當時需要用錢的地方太多了,學技能要錢(當時技能是每升1、2級就有一個新技能可學,學一次要好幾個G),沖專業技能要錢,拍賣行里還經常有些海豹人掛出打到的裝綁紫裝在那裡誘惑你……賺錢的方法說實話,根本沒有。當時沒有日常、周常,沒有Raid隊甚至沒有副本隊,你怎麼賺錢?除了採集就是刷,所以才有刷鍋、厄運西刷大樹、單刷BRD酒館、刷提爾之手、刷ZG鱷魚……後來有個版本改了,滿級之後再做任務,多出來的經驗可以折算成錢,於是大家又滿世界找任務做。有這麼多事可以干,怎麼會沒有在線時間?

在那個年代,我一個月大概用4~5張點卡,大卡。事實上當時沉迷WOW的地球時代玩家,每個月3張大卡起步。作為對比的是台服包月大概是88塊錢,一比之下當然是月卡划算,所以大家都喊著點卡太坑了,我們要月卡!

那麼回到一開始的問題,月卡划算還是點卡划算?如上文所說,每個月遊戲時間可能會在1萬分鐘以上,甚至是2萬分鐘。以改過的點卡價格,30塊2700分鐘來算,需要7.5張點卡也就是220塊,而月卡是75塊。哪個划算,一目了然。

有人說了,不行啊,我現在是休閑玩家,我不可能一個月2萬分鐘的去肝啊。說得好,這就是第二個問題,我們還會不會那麼肝?

答案是不會,因為沒有肝的環境了。

萬千玩家想要的懷舊服,居然每個月要玩2萬分鐘才回本?

會說出「點卡比月卡好」這句話,就說明其實你從心底已經排斥那種昏天黑地的玩法。可能你只是想上去休閑一下,一天玩個10來分鐘,當然心情好也能玩幾個小時,打個副本或是挖挖草挖挖礦,費伍德拔一拔蘿蔔,釣魚做泰坦等等。但前提是「心情好」。現在這社會,要想心情好可太難了。至於什麼Raid?開荒?哦兄弟我大號裝等都上千了橙色武器也拿過好幾把了,現在再回來打什麼Raid,去拿一些紫裝(我過過手的紫裝起碼有上萬件)?那是不是有點太落後啊。

所以歸根結底是我們見過了,對遊戲失去了新鮮感。

說到這裡可能會有人跳出來bb,你們老年人真是身上一股陳腐氣息!說了這麼多,你到底玩不玩!那好吧,我可以表個態:開懷舊服,我會玩,至少會玩一個月。不就是幾十塊錢嘛。玩什麼?找感覺。想我還在韓服玩的時候,從來沒參加過Raid;後來國服內測,勉強打了一次STSM,還沒打通;最後開公測,我就特別想打穿五人副本、尤其想去Raid。為了這種慾望我奮不顧身,和朋友一起運作著人最多時能組出3個大團的公會。如果現在回去,我只想靜靜地當一個普通玩家,隨便玩玩,不想獲得什麼,也不打算對誰負責。因為當RL、會長的責任很重,世界頻道經常有人會喊xx公會xx騙點卡/搶裝備,然後你就得去擦屁股。我玩了五年WOW,感受最深的就是這一點。如果有懷舊服,我就打算解決這個遺憾。

彌補當年的遺憾!這大概是懷舊服存在的價值。新玩家不會來,老玩家裡自認為圓滿了的,大概也不會來,只有還留有遺憾的人會來。我覺得這就是懷舊服的狀況。

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