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在這裡,我看到了人類探索宇宙所做的嘗試

就在今天,獵鷹重型火箭發射升空,並且回收了2枚助推器。雖然目前的消息是中級核心助推器沒能降落在預計的海上回收船上,但這事兒也確實值得所有人關注了。

因為這是目前運載力最大的火箭,而且它的計劃是——把一輛特斯拉跑車送往火星軌道

這輛跑車裡有一位叫Starman(星星俠)的「擬真」駕駛員,一本《銀河系漫遊指南》,放著David Bowie的歌,屏幕上寫著「Don"t Panic」。

這可能是我見過的,最科幻的現實。

想像這樣一個場景:

一輛人類製造的桃紅色電力跑車在太陽系中遨遊,如果你觸碰到車身,還會聽到它在放著幾首老歌;如果運氣足夠好,這輛跑車將在太陽系存在上億年……「也許它將見證人類的終結」,有人這樣寫到。

我彷彿回到了5,60年前,看到了那時人類對太空的浪漫想像。特定時期的壓力並沒有壓制這些浪漫與想像,它們變成了文字、小說、電影,它們也影響了包括我們在內的5代人,也催生了無數的宇宙和太空遊戲——

「宇宙:這可能是最大的一類遊戲主題了。

有意思的是,在火箭發射升空的直播過程中,出現了遊戲玩家們似曾相識的一幕:

「坎巴拉太空計劃!」社交媒體上的人們驚呼著。

這倒不是獵鷹的軌道模擬借鑒了坎巴拉太空計劃,而是這個遊戲本身對於航天的模擬,太真實了。(當然,有些地方也幽默地不真實)

不過,獵鷹重型火箭的這次發射,還真有點《坎巴拉太空計劃》的幽默——不說那輛紅色跑車和火星軌道了,就說那位Starman,就隱隱和太空計劃的航天員一樣,散發著類似的幽默:

關於坎巴拉太空計劃我們這裡就不再多說了,下面給大家推薦一些有意思的移動端航天遊戲。

Spaceflight Simulator

首先是我最近在玩的Spaceflight Simulator

這是一款看起來十分簡單的航天遊戲。在最開始,你需要用簡單的幾個組建組裝成一顆火箭。

要注意,這些組件都有重量,別放太多了飛不起來;噴口有2種,一種是用在大氣層中的大型噴口,一種則用在太空中。同時,組件還配備了降落架和降落傘,也就是說,你是可以在星球上降落的!(只要你組裝的好)

玩過《坎巴拉太空計劃》的玩家可能發現了,是的,這就是一個簡單版本的《坎巴拉太空計劃》。而且遊戲設計的還是蠻親民的,只要你稍微了解一些宇航知識,拼出來的火箭基本都能升空……

能不能入軌就是另外一回事了

而且更加奇異的是,這裡的火箭可以通過改變噴口的角度,改變方向十分方便。這一點極為不科學,但增加了可玩性。

點火、箭體分離只需要簡單的點擊就能完成,地圖可以看到你在宇宙中的位置和預計的軌道。最上方還有加速按鈕可以加速時間(不然飛到火星得飛2年,手機都換了好幾個了……)

上面是我的火星1號,已經到了火星軌道了。但是起落架在飛行的途中掉落了……所以無法著陸。而且這個軌道其實不是火星著陸軌道……

不過這顆火箭是我昨天造的,沒想到今天真的有顆火箭要運載人造物體前往火星,還是輛跑車……是的這就是我寫這篇文章的原因

大家感興趣的可以嘗試一下。

SimpleRockets

和上面的模擬火箭相比,SimpleRockets更「不科學」,但可能「更好玩」。

在遊戲中你也能自己設計自己的火箭,然後點火發射,讓火箭進入太空。除了能探索太陽系,你甚至可以建造軌道空間站,還能造各式各樣的著陸器,在其他星球的地表玩耍~

這裡的軌道規劃更簡單些,你可以輕鬆到達太陽系的其他行星。你可以通過金星的濃密大氣,體驗重力更低的水星等等。

據說今年SimpleRockets就要出第二代了,新系列會有怎樣的新內容?讓我們拭目以待。

Space Frontier

這款遊戲是Ketchapp推出的——所以你可以預見這不是一款「真實」向的航天遊戲,而是更加偏向「魔性」的小遊戲。

不知道微信會不會把它放到小遊戲上

Space Frontier里,你也能「自定義」火箭,但操作就十分簡單了:點擊箭體的不同部分就可以更換。你的目標是儘可能發射軌道高度更高的火箭。發射得越高,得到的金幣就越多,然後你可以通過這個方法收集金幣,解鎖新的部件和樣式——聽起來十分熟悉?套路,都是套路。

撇開這些不談,遊戲本身還是不錯的:

雖然解鎖皮膚之後的火箭更像個竄天猴吧……

但不知為什麼,看到火箭上天后留下的軌跡,總是有種人類的渺小,以及以人類本身的渺小來探索太空無限之可能的感覺。

這可能是我們對宇宙如此著迷的緣故吧。

今早降落的獵鷹重型火箭推進器

蝦丸君:

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