Fate:不止是遊戲和動畫,我們也有在好好做飯!
來源:手機微漫畫
作者:十七
排版:十七
在一月四大天王分天下,其他不是百合就是基的情況下,有這麼一部月更的番劇,成功引起了我的注意。
我曾以為fate相關的不管是遊戲還是動畫必定是驚天地泣鬼神各種打鬥魔力特效漫天飛,直到——
「衛宮家今天的飯」來了。
(以下簡稱衛宮飯)
衛宮飯改編自TAa創作的同名漫畫作品,由ufotable(簡稱ufo,昵稱飛碟社)負責製作。
顧名思義,講述的便是以衛宮士郎家的日常為圓心,Fate里的出現的人物聚在一起吃飯(是真的在吃飯)的日常作品。飛碟社一改往日的風格,沒有使用過多光影的渲染,畫風轉變為清新舒適的風格。
頂著「Fate」這一超級IP的作品,自古便會掀起一陣腥風血雨,衛宮飯卻是出乎意料平靜中闡述溫馨日常,悠然地享受著被爐和茶點。
我們則默默地看著士郎烹飪料理,被吾王伊莉雅等人日常中的萌點所迷倒,又或者對屏幕里的美味食指大動口水直流(捂臉)。
衛宮飯可以說是Fate系列裡最清新脫俗特立獨行的一部作品了,設定上別出心裁。乍一看非常像是美食番,但是其實衛宮飯和美食番也有很大的區別,最為突出的就是,它始終在告訴著觀眾們:我們是真的有在好好做飯的!QAQ
不管是飯前的食材準備還是做飯過程中的布置方法;
不管是對食材的加工還是對刀工的表現;
無論是衛宮簡單詳細的旁白,還是對一道菜的步驟的全面描寫;
抑或是這部番中幾乎所有的特寫鏡頭都留給了食物,並且品嘗後沒有顏藝沒有爆衣,僅僅是在誇讚食物的味道美味。
在平淡中安安靜靜地講述著食材之間的故事,風一樣的溫馨畫面,不加修飾的過渡手法。我覺得,衛宮飯可以稱為動畫界的「小森林」。
跟衛宮飯的日常不同,趕在一月番末班車播出的「Fate/EXTRA Last Encore」(以下簡稱FE)則是以尼祿·克勞狄烏斯(紅saber)為主角,講述爭鬥不斷的「月之聖杯戰爭」。
FE改編自TYPE-MOON(俗稱型月)原作,Marvelous出品的RPG遊戲。由shaft(昵稱沙發社)製作,新房昭之操刀導演,目前已經播出兩集,製作尚且可以。群眾們還處於觀望狀態,不過樂觀派也表示:再爛也爛不過FA不是,放心大膽看吧!
說到FA,全稱「Fate/Apocrypha」,是2017年播出的7月番,改編自同名輕小說,講述的是特殊的聖杯戰爭。能成為御主(Master)的魔術師有14人,同樣從者(Servant)也有14名,更被分為了紅黑兩大陣營。
與當初刷爆論壇的「Fate/Zero」(簡稱FZ)和「Fate/stay night」(簡稱Fsn)不同,FA也算是型月徹頭徹尾的黑歷史了。作畫崩壞,劇情紊亂(24集有29個主要人物也是GG),音樂也是不盡人意,被粉絲戲稱為「型月之恥」。
在型月所有動畫化的作品裡,我JC.staff(節操社)在2003年做的「真月譚月姬」,因為大規模的魔改,一向被認為是黑歷史。
在2003年「真月譚月姬」播出後十餘年都沒有其他型月動畫作品能撼動它的「地位」,也沒作品能接班。直到2017年,FA的橫空出世,我覺得終於可以欣慰的說「「月姬」後繼有人了」。
大家都知道,Fate是一個系列,是龐大的型月圈的一部分,也是最為人知的一部分。
型月圈泛指Notes.公司旗下作品的粉絲圈,而Notes.公司前身則是由奈須蘑菇與武內崇建立的同人社團TYPE-MOON,社團名也是型月這個詞的由來。
型月圈包括「月姬」系列,Fate系列,「魔法使之夜」,「空之境界」系列等等,可以說只要是Notes.公司以及奈須蘑菇作品,都被粉絲歸在型月作品裡。
而至於型月圈是如何形成的,並沒有一個準確的時間。不過大概可以追溯到1999年「月姬」系列的問世,那個時候「月姬」還是型月製作的同人gal遊戲,粉絲交流圈也比較局限,還沒有那麼大的影響力。
一直到了2003年,「真月譚月姬」動畫的放送才讓「月姬」這個系列一炮走紅(也永遠被釘在恥辱柱上),粉絲圈也迅速擴大,成為了同人界一股巨大的勢力。並且由此型月社團商業化轉變為Notes.公司。
緊接著第二年Notes.公司的第一個商業作品「Fate/stay night」問世,正式拉開了Fate系列席捲全球的序幕。
「Fate/stay night」遊戲,以「征服」為主題,整個故事中有三條故事線,包括「命運」、「無限劍制」及「天之杯」。每條線又都有各自的主題,包括「一個完美之人」、「一個與完美之人相爭」以及「在理想和完美之間的衝突」,這個故事就是圍繞衛宮士郎在三條故事線中的自我成長展開的。
隨著2006年「Fate/stay night」的第一部動畫上映,Fate系列瞬間大熱,成為了那段時間人氣最高的ACG作品之一。型月勢力也憑藉著這兩部作品一舉成為了多年同人界的霸主。
與此同時,根據遊戲改編的漫畫也同時開始連載並持續刊登到了2012年底,在這一年,故事前傳小說「Fate/Zero」也隨之面世,在其後一年時間內共推出了包括4本小說在內的整個系列。
「Fate/Zero」動畫劇集的製作稱得上一場繁榮。在2006年正傳和前傳兩部劇集同時推出後,到了2014年,ufo製作的新版「Fate/stay night UNLIMITED BLADE WORKS」(後簡稱ubw)也分為兩季先後推出。
這裡要說下關於當時FZ的一件事情。
話說當年FZ在國內有版權方買下了正版版權,這家版權方就是B站。
但是呢,當時B站已經成立了三年卻沒有視聽許可證,並且貿然引進這部矚目的番劇,最終在官方的命令下不得不在播放了三集之後就偃旗息鼓。這不止是嗶哩嗶哩的一次風波,亦是當年整個中國二刺螈文化的一場風波。
虛淵玄就是作為FZ原版小說的創作者被中國的二刺螈圈子熟知的,並且當時大家還不知道,在五年後,憑藉「魔法少女小圓」,虛淵玄終於完成了自我蛻變,變成了「老虛」。
本來呢,型月圈的作品都是有統一的世界觀,Fate也不例外。但是漸漸地,蘑菇在Fate加入了一種叫做「平行世界觀」的東西,幾乎是強行將Fate圈跟型月圈進行了區別。
2010年Notes.發售的兩款新遊戲,「Fate/Extra」與「魔法使之夜」徹底改變了型月圈的粉絲分布。「Fate/Extra」中引入了平行世界的概念,將原先的統一世界觀擴大,而「魔法使之夜」更是暗示了「月姬」與Fate系列並非處於同一世界線。
於是,Fate圈就逐漸被粉絲從型月圈中「踢了」出來,成為獨立的圈子。
但是由於Fate系列眾多的小說、動畫以及遊戲,導致Fate圈自己也開始分化。
一開始Fate圈只由
FSN
Fan Disc「Fate/hollow ataraxia」
前傳FZ
三部作品的粉絲構成。因為這三部作品所採用的是同一世界觀,又是最早的三部Fate系列作品。
到了「Fate/Extra」發售開始Fate圈內部開始分化。而因為FE採用了平行世界概念,該系列與上述三部關係相對獨立,本身故事的偽科幻風格也和上述三部作品相差較大,雖然吸引了大量的粉絲也趕走了不少老粉絲,因此FE系列的粉絲圈也自成一派,構成了「EX粉絲圈」。
而之後奈須蘑菇的另一部小說「Fate/Prototype」發售後,因為是平行世界的設定,並且太過爽文套路,故事與上述幾部Fate作品均沒有太大關係,所以這一系列的粉絲圈也被分離。
2013年另一部Fate系列作品「Fate/kaleid liner魔法少女☆伊莉雅」動畫化,讓Fate圈中又多出一個「魔法少女圈」。該作同樣是平行世界設定,劇情比較豐富,吸引了不少新粉,但是粉絲群有不少人僅僅是為了看魔法少女而非Fate,因而這部分粉絲卻也被分離。
最後要說的便是2015年上線的「Fate/Grand Order」(簡稱FGO)了,同樣的該作品引入了平行世界的概念並且發生在未來,新粉絲同樣可以毫無門檻地入坑。
隨著該遊戲的大火,許多路人入坑,甚至在日本已經成為了一款人人都玩的社交遊戲(這個火爆程度可以參考王者榮耀,並且現在FGO在國內二刺螈圈子裡的流行程度已經登頂,具體事件請參考2017年B萌)。萌新們越來越多並且不了解Fate世界觀,老粉們忍無可忍,於是FGO圈獨立出來。
Fate圈從分化至今,各個小圈之間的罵戰撕逼不斷。
比如FE的設定讓許多FE的粉絲怒懟FSN的粉絲迂腐死板,而FSN的粉絲則認為FE的設定不夠神秘,不屬於Fate;
而FGO中的一些戰鬥力設定,導致在FE或者FSN中非常強的角色卻非常弱雞,讓許多老粉不滿,數字設定也助長了新粉的氣焰,於是雙方粉絲關係真是非常差。
究其根本,Fate圈以至於型月圈如此不穩定的原因,很大程度是因為蘑菇在加入的平行世界設定。
這種做法雖然方便了新粉入坑,但是也在一定程度上無視了老粉的感受。所以Fate圈粉絲越來越多,撕逼也越來越嚴重了。(攤手)
絮絮叨叨說了這麼多,簡單給萌新們梳理下:
Fate系列以遊戲或者小說為基礎,有多部改編動畫和動畫電影。
較早改編的動畫有FZ和FSN,之後就是去年的FA以及今年的一月番FE,FGO是現在比較熱門的手游,現有特別篇動畫,目測改編成TV動畫也是不久之後的事。
遊戲入坑建議從熱門入手,RPG遊戲不是誰都玩的習慣;
動畫的話建議從FZ開始補,因為是前傳,方便理解世界觀;之後補FSN。
倘若這兩部動畫沒能讓你入坑,那麼FE和FA也就沒有什麼必要看了,畢竟是平行世界觀。
不過衛宮飯還是很好看的!
就是畫風跟Fate系列不太一樣,由這部番入坑的小夥伴可以去嘗試FZ和FSN,看那些人物在另外一個平行世界的「打架日常」。
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