FPS問題獲解決方法!或能夠有效改善!
最新
02-10
文:Mason&Fangc
譯:Fangc
01
玩家吐槽:fps問題持續太久而且毫無改善
譯文:
我一直在嘰嘰喳喳談論這個很多,但由於它完全沒有被注意到,我會把它張貼在這裡作為最後的手段。
自Z1以來我一直在玩H1Z1,直到最近的戰鬥更新,我曾經有120 + FPS。所以我可以以90fps的速度在60fps下傳輸這個遊戲。
但在最近的戰鬥中更新,我的FPS下降到只有45到60,當我試圖在720p每秒30幀每秒45幀玩時,我覺得有些微卡頓。
在這種狀態下玩這個遊戲已經成為一種痛苦。我比其他任何一款遊戲都更喜歡H1Z1,但是如果遊戲條件沒有改善,我不知道該玩什麼。
我的規格是:AMD - FX 835016 GB DDR32 GB GTX 750 Ti。遊戲中的資源:1366x768
我所要的只是能夠以60 fps的速度玩和傳輸這個遊戲,而且沒有微小的斷續。我不知道有多難實現這一目標。
02
玩家建議:官方因控制伺服器節拍率來改善fps問題
譯文:
目前H1在整場遊戲中的平均節拍率是76 hz,開始時是16 hz。
最大H1伺服器可以達到144赫茲,但節拍率跳轉了很多。伺服器可以在60赫茲,突然上升到100,然後到140,然後到120,然後到80,等等。這種不一致/滯後尖峰造成了很多的不同步。
我的建議是在60-80赫茲(遊戲可以在整個遊戲中保持的數字)所以它不會急劇下降或上升。
這是fortnite做同樣的事情,覆蓋伺服器的節拍率使之在20赫茲,因為他們可以保持整個遊戲一致。
我認為,如果伺服器達到完全一致的標準,那麼伺服器會感覺更平滑,而且會有更少的不同步。
THE END
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