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經典單機推薦

隨著寒假的到來

一種恐怖的生物——小學生

正在快速到達各大網遊手游的戰場

你還在為隊友坑爹而無力吐槽嗎

你還在為排位連跪而苦笑連連嗎

不要怕

良心小編今天為你帶來了一大堆不怕小學生的

經典單機遊戲

在這裡你不用擔心氪金玩家的咄咄逼人

不用擔心小學生隊友的蛇皮操作

在這裡只要你能carry

你就是全場的MVP

好的

話不多說馬上進入我們的安利環節

一、《巫師三:狂獵》

《巫師3:狂獵》將是三部曲系列的最後一作,故事將有宏大的最後結局,但並非該系列的最終作。本作採用最新的REDengine3引擎製作,玩家可以在無縫的世界裡任意探索,採用非線性劇情的設定,整體規模是前作的30倍。再加上真實的角色設定,迷人的故事以及一個無需載入過程的玩家可以自由自在暢遊的開放環境,我們將會把遊戲體驗帶到一個新的高度,給玩家更加真實的體驗與完完全全的代入感。

(滑動有驚喜)

《巫師3》的遊戲結局大致上可劃分成三條主線,玩家在遊戲關鍵節點的選擇將會把這三條主線劃分成了36種不同的結局。不過,別以為這樣就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事實上《巫師3》擁有變幻莫測的遊戲過程,玩家在遊戲中的一舉一動都會對遊戲的走向產生細小的影響,而所有這些影響最終都會通過不同的遊戲結局體現出來。這也是《巫師3》最吸引人的地方,你完全以一個獵魔人的身份去體驗遊戲,你不知道你的選擇會給這個遊戲的結局帶來什麼影響。龐大的世界觀,精彩的劇情,加上用心的製作團隊,這樣的遊戲沒有理由不吸引人。(壁紙拿走,不用客氣)

二、《黑暗之魂3》

在久遠之前,世界本是一片混沌,不分天地,只有大樹、不朽的古龍和灰色的岩石,一切均籠罩在一片濃霧之中。

然而某一天,某棵大樹的底下出現了最初的火爐,這樣世界上就有了光與暗,然後受到火的吸引,有生物從黑暗之中誕生。

很久很久以後,最初的火開始熄滅,曾經的黑暗——幽邃失去制約。上古四王設定的補救措施——鐘聲響起,無火的灰燼、古老的探王者出現,我們的故事也就在此開始。

上述即為《黑魂3》的背景,在魂系列遊戲中《黑魂3》起到一個後續劇情補充的作用。她主要講述的是火之時代即將結束,深海時代來臨的過度時期。探王者與各大薪王的戰鬥。

全篇遊戲繼承了魂系列的硬核風格,打擊感十足,雖然小編在遊玩過程中瘋狂死亡,但是作為最難玩的RPG遊戲系列之一,《黑魂3》在她的家族裡算的上最簡單的一部了。(官方吐槽:眾所周知《黑魂3》是一款打擊乾爽的割草無雙類遊戲)

除了打擊感以外,《黑魂3》最值得稱道的是她的地圖,各種層出不窮的暗門,近道將整個場景巧妙的聯繫在一起。往往會給你柳暗花明又一村的新奇感。

(滑動有驚喜)

相對於其他遊戲,《黑魂3》是一個需要進行多周目體驗的遊戲,只有當你體驗了各個結局以後你才會體驗到這個遊戲的真正魅力。那就是無窮無盡的吸引力。她能夠給人足夠的吸引力,讓人在多次遊戲體驗以後還保留著第一次的激情。

是不是心動了,那還在等什麼呢?快來加入受苦之旅吧。(再來一張壁紙)

三、《刺客信條:兄弟會》

《刺客信條:兄弟會》是被戲稱為土豆生產公司的育碧旗下的一款精品遊戲,很多遊戲迷都對他不陌生,但是你們肯定會有疑問,為什麼不推薦最新的《刺客信條:起源》。

《起源》確實可以作為育碧的精心之作,但是老遊戲迷都知道《刺客信條》系列的真正崛起在於《兄弟會》,在這之後《刺客信條》系列慢慢深入人心,包括小編也是一個徹徹底底的刺客迷,就我個人而言,《起源》可玩性最高,但是經典到底還是經典。《兄弟會》對於環境的渲染、劇情的介紹都很出色。絕對是一款玩了不會後悔的遊戲。

好了,說了這麼多,大家有沒有一種坐在火爐邊打開電腦的衝動呢?

有的話就不要等待了,良心小編的吐血推薦,全是小編親測過的,絕對不會讓你在寒假的時候無聊。因為我們的目標就是給你一個充實的寒假。

美編 熊書寧

圖文 熊書寧

音樂 逆戰-張傑

審核 鍾升洲、鄭錦澎、林丁乙


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