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SRPG遊戲發展史,經典是沒落還是被傳承?

在FPS、MOBA與ARPG橫行的今天,大家每天的話題無非都是討論今天該去吃雞、農藥開黑還是上仁王割草。然而有一類型曾經輝煌務必的遊戲已經慢慢淡出了大家的視線,那就是——戰棋,也稱SPRG的那些遊戲

小編是玩眾多SRPG長大的,說到戰棋遊戲,那可是耳熟能詳。《超機器人大戰》、《炎龍騎士團》、《火焰紋章》、《風色幻想》、《三國志英傑傳》、《最終幻想戰略版》、《櫻花大戰》……記得當年小編還沒有電腦,許多遊戲都是在GAMEBOY里玩的,每一次劣勢時的絕地反擊,每一幕刻骨銘心的劇情對話,每一場與敵方鬥智斗勇的戰鬥,都成了童年時代不可磨滅的記憶。

相信很多人都玩過這些經典神作

而如今,隨著生活節奏越來越快,玩家開始追求更震撼的視覺衝擊與更淋漓的戰鬥體驗,於是各種3D大作應運而生,讓玩家感受一場又一場饕餮的視覺盛宴。而SRPG卻被套上「節奏緩慢」、「難度太高」、「畫面過時」等帽子,不被新生代的玩家所接受。當然,小編並沒有鄙視這些遊戲,畢竟這些遊戲的的確確是3A水準的大作。但在2018年的今天,作為經典的戰棋式SRPG,究竟有沒有沒落呢?

下面就讓小編來發掘一些目前仍活躍的SRPG遊戲吧

極致畫面的革新大作——軌跡系列

話說FALCOM的軌跡系列也算是業界奇蹟之一了。在當年回合制RPG盛行的時期,法老控採用了戰棋模式作為藍本,加上了AT(時序)、戰術連接、S技(大招)、組合技等設定,大大加快了遊戲節奏的同時還增加了戰場上各類不確定因素,使得戰鬥更富有策略性。此外,完整的世界觀與人物塑造讓整個遊戲的劇情顯得非常飽滿,所以俘獲了一波又一波的粉絲

經典的空軌三部曲和零碧續作

時至今日,軌跡系列仍活躍在一線。最新的《閃之軌跡》系列除繼承過去軌跡作品的優點,使用了全3D的場景與人物製作,在視覺上也有巨大的提升,精美的場景與流暢的打鬥動作與目前主流FPS與ARPG無異

閃軌3賞心悅目的人物建模與戰鬥特效

軌跡系列算是徹底擺脫掉了傳統SRPG的弊病,在玩法、畫面、劇情等方面都進行了革新,用實力證明了SRPG到現在依然擁有許多受眾群體

值得一提的是軌跡系列目前還有頁游,小編曾玩過數個月的日服感覺還不錯(就是要梯子感覺挺麻煩)。目前bilibili也獨家代理的國服的版權,不想爬牆又想體驗的軌跡粉可以等待國服的內測

與時俱進的卡牌SRPG——火焰紋章英雄

除了大家熟知的馬里奧和口袋妖怪系列外,任天堂的另外一大作品《火焰紋章》也是風靡一時這,這個系列對於SPRG死忠們一定不會陌生。無論是FC時代的經典之作《暗黑龍與光之劍》《紋章之謎》,還是GBA時代的傳世之作《封印之劍》《烈火之劍》,乃至到近期的《覺醒》《白夜王國/暗夜王國》等都是耳熟能詳的作品。

火紋系列經典的代表作

但是再好的作品玩上10周目100周目,就算DLC、MOD滿天飛,作品終究還是敵不過時間的流逝而慢慢沉寂,隨著新作不斷推出,那些曾經和我們並肩作戰的英雄們也慢慢的淡出了我們的視線。

為了不讓這些歷代主角被遺忘,任天堂2017年出品的《火焰紋章英雄》以《火焰紋章》歷代作品作為藍本,所有出參戰過的角色都會悉數登場。遊戲玩法延續了單機的棋盤制,但將戰場縮減成6X8的區域,而且我方也只能有4人上場,使得每場戰鬥的時間大大縮短,符合目前手機遊戲快節奏的特點。

6X8的區域與不同的地形組合

同時,在英雄養成機制中,火焰紋章英雄也毫不含糊。奧義、支援、聖印、羈絆等原作的設定也被搬上了這個舞台,每位英雄的技能也可以隨意繼承和搭配,這點是目前很少遊戲能夠做到的開放式系統。對於玩家來說,能隨心所欲培養自己喜歡的角色,沒有比這個來得更好了。

玻璃大炮還是肉盾城牆?你的英雄你說了算

除此之外,部分角色還會伴隨的節日以特殊的打扮登場,例如最近的白夜暗夜的卡米拉、拓海等就穿著新年的傳統服飾和大家見面,當然目的很明顯是為了騙氪hhhh

花嫁和新年池,憋說了都是俺老婆

《火焰紋章英雄》作為目前任天堂為數不多的手游作品,除了在日本本國表現優秀,在歐美地區也收穫了不少粉絲,甚至超越了《皇室戰爭》所創造的成績。在去年年末,為了能讓中國區的玩家更好的遊戲也追加了繁體中文版,對於小編這種日語廢來說簡直是莫大的福音。對戰棋類有興趣的朋友可以下載體驗一下

溫馨提醒:如果喜歡這款遊戲的話,掃描最下方二維碼就可以下載啦!但是要用日區ID登錄下載哦( ? ?ω?? )詳細教程請點擊

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沙盒養成+武俠碰撞出新火花——俠客風雲傳

當然,除了日本外,國人也製作出不少膾炙人口的優秀SPRG,其中又以「河洛工作室」的河洛三部曲最深入人心。當然大家可能對河洛工作室比較陌生,但這兩款遊戲相信很多人都玩過

之後經歷動蕩、解散,時隔十數載後河洛工作室又以新的姿態出現在大家眼前,並帶來了全新的作品《俠客風雲傳》。《俠客風雲傳》用水墨的畫風描繪出一個極度自由的武俠世界。你可以苦練武功成一代大俠,可以心狠手辣滅門篡位,也可以無所事事平庸一生……反正只有你想不到,沒有你做不到

當然,武俠遊戲最重要的是什麼?是武功(秘籍)和愛情(女人)。遊戲中達成一定的條件就可以觸發各種事件,領悟上百種絕世神功又或是巧遇數十位妹紙直到俘虜其芳心,遊戲自由度之大,對於非沙盒類的遊戲來說是非常罕見的

當然,許多戰鬥也是極其困難的,畢竟對面都是掌門大佬級別的絕世高手,除了要用對應的武功套路去打敗強敵外,還要小心某些DEBUFF事件讓自己陷入不利的境地。事件和對話、乃至選取上場的隊友,都會對最後的戰局產生莫大的影響

河洛工作室憑藉這款遊戲在銷量上打敗了《仙劍6》《軒轅劍穹之扉》等大作,名噪一時,乃至後來還出了續作《俠客風雲傳前傳》。另外據說今年的《河洛群俠傳》也要和大家見面了(真希望徐大能早日發布啊!)

當然,手機版的《俠客風雲傳》也已經上線,喜歡武俠遊戲的各位也可以一睹這款國產精品SRPG的風采

俠客風雲傳APPSTORE下載(中國區無需翻牆)

後話:時代在進步,科技日新月異,玩家對於遊戲的要求也越來越高,唯一不變的標準就是作品的可玩性和代入感。與其說SRPG沒落,不如說是許多遊戲製作人與公司已經逐漸跟不上時代的腳步。只有傳承經典,推陳出新,創造出更多有趣的玩法元素,才能上述這些精品遊戲一樣,立於不敗之地

大家玩過哪些好玩的SRPG呢?現在還在玩的又有哪些呢?

你對當今的SRPG和戰棋類遊戲有些什麼看法呢?

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