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吃雞手游正式上線!輔助似掛BUG雷人可還行?

在前幾天,小編說吃雞國服快上線了。

社會主義好!

在小編社會主義好的吶喊下,絕地求生又迎來了好消息。

兩款絕地求生正版手游在今天同時上線!

很多人可能要問,為什麼還會有兩款正版手游。

其實,這是騰訊歷來的習慣:內部競爭,優勝劣汰。

而在吃雞市場的巨大誘惑下,騰訊也派出了2大王牌工作室:天美和光子。

天美工作室大家一定不陌生。

王者榮耀一款遊戲,就讓它家喻戶曉。更別提旗下一眾人氣爆棚的手游。

光子工作室也不遑多讓。

節奏大師,歡樂鬥地主,全民飛機大戰個個下載量破億。

但可能因為備受期待,今天一天下來,兩款頂級工作室的遊戲都被玩家吐槽得不輕。

首先是天美的全軍出擊。

不少玩家玩過端游的玩家都覺得自己的智商受到了侮辱。

第一點就是傻瓜式的操作。

在全軍出擊里,天美設置了諸多輔助功能。

比如有自動開門的功能

還有提示附近有車輛可以駕駛的功能

大家紛紛吐槽這讓遊戲失去了探險和逃殺的樂趣,就像開了輔助掛。

第二點就是機器人軍團。

在最初的幾個小時里,不少玩家開始在社交群里曬出自己的戰績,到處都是「大吉大利今晚吃雞」。

其中一些玩家表示,自己第一把就成功吃雞,對手的實力菜的著實讓人意外。

比如有自己被三個人圍剿卻依然能成功反過來三殺的;

也有遇到過兩個疑似機器人對槍好幾分鐘,自己忍不住衝過去悉數擊倒的。

所以大家紛紛覺得天美又照著王者榮耀的套路誘惑我們入坑。

比起全軍出擊,光子的刺激戰場主要被吐槽的是遊戲的BUG。

首先整個遊戲對中低端機型玩家不太友好。

在建模頁面,不少玩家表示出現了畫面破損、建模效果崩潰等問題。

而在遊戲中,也是有著不少BUG

快到撞牆不掉血的載具

GIF

高倍到瞄不了人的高倍鏡

空到只有紅煙的空投

有人會說,小編你是荒野求生的水軍吧,新遊戲就這麼去黑。

但我想說,市面上兩家的軟文實在太多啦……

每一篇都是客觀的標題,武斷的結尾。

反正就是有一款比另外一款好。

從根本上來說,小編是覺得這些槽點才真正反映兩個遊戲的差異點。

全軍出擊增加了機器人,加了很多輔助並不是因為天美真的把玩家當傻子。

而是天美希望能夠藉此吸引更多沒玩過吃雞端游的玩家。

邏輯就像當初用王者榮耀吸引不玩MOBA的玩家一樣。

而刺激戰場之所以會出現如此的BUG,是因為TA一開始的目標就是那些玩過端游的核心用戶 。

所以光子在製作遊戲時,儘可能的去還原了端游的體驗。

一個手游,想要達到端游的體驗,勢必會讓遊戲負載更多,也就有更大可能在初期出現更多BUG。

但在核心玩法都差不多的情況下,硬要說哪款遊戲更好就太武斷了。

因為這本來就是為不同的群體準備的蘿蔔和青菜。

更可能的情況是,親民的全軍得到了更多的下載量,還原度高的刺激戰場得到了核心玩家更高的評分。

(一天論來看,小編是被打臉的)

至於細節上的差異,蛋蛋就不劇透了,相信大家在遊戲里體驗會更有樂趣。

要繼續為「命途多舛的國服」祈禱了。

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