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從「養男人」到「養青蛙」,女性手游市場潛力有多大?

近日,朋友圈各位少女紛紛表示自己「戀愛」了,抱著《戀與製作人》的幾大男主角,沉浸在瑪麗蘇女主的夢裡。

女人是善變的。

沒過多久,各位少女們搖身一變,成了嘮嘮叨叨、含辛茹苦的老母親,每天為自己的蛙兒子操碎了心,朋友圈又被「我的青蛙怎麼還不回來」,「天天待在家裡,怎麼還不出去」等言論刷屏。這源於兩款十分火爆的手游,分別是女性向卡牌角色扮演類手游《戀與製作人》,和萌寵放置養成類手游《旅行青蛙》。

《戀與製作人》女性用戶接近90%,雖然最近逐漸退熱,但大熱時在App store下載榜排名打入top10,與《王者榮耀》,《荒野行動》等平分秋色。而《旅行青蛙》則有後來居上之勢,在沒有任何營銷造勢的情況下,《旅行青蛙》超越一眾吃雞格鬥類手游,登上App store第一位,並在TapTap取得9.4的高分,從這兩款遊戲我們不難看出女性手游的強勁勢頭。

其實女性玩家的遊戲潛力在之前就已經露出了苗頭,《王者榮耀》女性活躍用戶佔35%,《陰陽師》在巔峰時期,女性玩家佔45%,女性手游一直以來積攢的人氣,在《戀與製作人》和《旅行青蛙》這兩款遊戲中達到爆紅,女性手游發展近十年,為什麼偏偏這兩款女性手游成了爆款呢?

從大眾向到女性向,深諳少女心思

過去十年,國內市場其實也出現了一批頗具人氣的女性手游,例如勁舞團、跑跑卡丁車,女性玩家在其中的數量最高達到70%,如此眾多的的女性玩家也讓這兩款遊戲成為男性玩家撩妹的場所,但其遊戲設定簡單,對性別不設限制,男女玩家各取所需,其實是在女性向包裹下的國民手游。近年來比較知名的女性手游,當數《奇蹟暖暖》,其對準女性對於華麗服裝的喜愛,吸引了不少女性玩家,但其遊戲設定局限在視覺衝擊上,最終離大熱還差了一步。

與之相比,《戀與製作人》則更加深入,不再局限於畫面,而是主打情感牌。每個少女都做過公主夢,《戀與製作人》抓住女性這一心理,利用女性共有的特質,設置微信聊天,打電話,朋友圈留言等真實場景,還原玩家與戀人相愛的真實情節,擊中女生的少女心,讓屏幕前的女生成為偶像劇女主,這樣的定位使得遊戲在女性中快速風靡。

除了滿足少女們的情感需求,「精緻」也是《戀與製作人》的爆款因素,其畫風華麗優美,選取國內一線畫師來進行人物CG創作,並且採用CV邊江、阿傑、吳磊、夏磊等熟知的人物進行全劇獻聲,從觀感到聲音,都迎合了女性的心理需求。

與其他遊戲相比,「治癒系」是《旅行青蛙》爆紅的最重要原因,其場景的色調以綠色為主,滿滿的鄉村田園畫風,加上一隻簡筆畫勾勒的小青蛙,喚起了女生的「母性」。而遊戲中的旅行場景也都是參照日本的旅遊景點繪製,比如日本愛知縣的名古屋、兵庫縣有馬溫泉、京都府與之橋等,給玩家一種蛙兒子真的在旅行的錯覺。在玩家的苦苦等待之中,青蛙從遠方寄來一張與景點的合照,令玩家心生暖意,在感情投射上搶佔了先機。

脫力和萌系也是《旅行青蛙》的重要賣點,玩家除了收割三葉草,準備食物,在其他環節並不能過多干預,更多的時候玩家只能看著小青蛙吃飯,看書。正因為如此,《旅行青蛙》才以一種佛系遊戲姿態走紅,玩家只需要花費一兩分鐘去照顧青蛙、招待朋友。遊戲削弱了玩家的作用,同樣的,玩家也不需要在這款遊戲上花費太多的心思,減輕了玩家的負擔。

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而小青蛙經常一個人看書,一個人旅行,女性玩家在下班之後,打開遊戲,想像著小青蛙一個人的生活,心中自然形成共鳴,也擊中了當代大多數女性的孤獨內心。

彌補市場空白,滿足女性手游需求

市場上現在還是以戰鬥打擊類遊戲居多,《王者榮耀》、《荒野行動》等男性向手游層出不窮,可女性手游市場相對空白,最近上線的許多清宮類手游,更是直接把許多女性玩家拒之門外。

與市場缺失相反的是高達兩億的女性用戶數量。伽馬數據顯示,2012~2017年中國手游用戶數從9000萬增長至5.54億,其中女性用戶佔比從24.9%上升至49.4%,由此估算,女性用戶規模達2.7億,按照註冊用戶最多的App遊戲《開心消消樂》來算,該產品用戶量為4億多,而女性用戶佔比為55%,那麼女性用戶為2.2億。因此保守估計,活躍的女性玩家已達到2億之多。

在氪金能力上,相比於男性玩家,女性玩家也絲毫不遜色。打折、促銷、限免都可能是女性玩家消費的動力,收集稀有卡牌、換漂亮衣服這些和遊戲進階毫無關係的消費項在她們眼裡,可能是遊戲最為重要的樂趣。根據移動應用數據分析公司Flurry的統計,女性玩家用於購買內購道具的資金高出男性玩家31%。

這一點從《戀與製作人》中就可以看出,其上線第一周單日ios收入既達到了30+人民幣,峰值達到40萬,iOS端12月總收入接近5千萬,再加上安卓客戶端的收入,破億已是保守估計,結合App store的熱門內購項目來看,雖然多為小額消費,但卻撐起了暢銷榜top10的成績,可見女性的氪金潛力。

龐大的女性玩家基數,和對於女性向遊戲的龐大需求,也使很多公司改變了策略,紛紛進軍女性手游市場,例如bilibili將在2018年推出男性養成手游《A3!滿開劇團》,試圖在女性手游的大熱中分一杯羹,騰訊遊戲則在2018年持續發力,音樂二次元手游《初音未來 夢幻歌姬》預約數已突破400萬,從中,我們不難看出各大公司對於女性手游市場的期待值。

發燒快,退熱也快,女性手游如何保鮮?

即使爆紅如《旅行青蛙》,也難逃用戶急劇流失的魔咒,同類遊戲開發者表示,「這種遊戲作為在短時間內火了起來,但是往往這種遊戲來的快,去的也快,不能作為一個可持續發展和運營的遊戲項目,過把癮就差不多了。偶爾拿來消磨一下時間還行」。因此,如何延長女性手游的生命,成了許多開發者面前的問題。

《旅行青蛙》在延長遊戲生命周期上,做了有益的探索。其將遊戲的玩點設定在「蛙有沒有出門、有沒有回來、有沒有寄明信片」上,讓玩家時刻惦記著,忍不住就上線看一下,側面提升了玩家進入遊戲的意願。遊戲中各種各樣的明信片、特產等,激發了女性玩家的收集慾望,再加上吃不同的食物、使用不同的道具,會對青蛙的去處和來回的時間有影響,從而激發了玩家反覆探索隱藏要素的興趣。

此外,針對特定人群,提高可玩性,培養死忠,進可圈路人粉,退可由骨灰玩家保底,也不失為延長產品生命周期的新思路。例如《青蛙旅行》遊戲製作商曾推出過同類型遊戲《貓咪後院》,該遊戲曾在日本應用市場數次登上免費榜前三名,自2017年7月下載量開始跌破1700萬。目前《貓咪後院》真正沉澱的玩家主要是愛貓人士這類小眾人群。國內也有此類遊戲的範本,例如和風卡牌手游《陰陽師》,大熱時一度霸佔各大遊戲排行榜第一名,雖然流失很多用戶,但還是有很多日本動漫、聲優的愛好者一直沒有退游。

女性手游的爆紅給我們提供了女性向文化市場的窗口,無論各種電商的崛起、美妝大V的層出不窮,還是大女主電視劇的持續大熱,我們都能看到,女性向已經文化娛樂的一個不可忽視的面向,17年,中國內地女性消費總值超過2萬億元,文化消費在其中佔了重要比重,可見女性背後的龐大市場。

《戀與製作人》、《旅行青蛙》最近都已經明顯的降溫,大家紛紛離開了紙片人,也拋棄了蛙兒子,但女性手游的爆發已經成為大潮流,相信下一款國民爆款女性手游也將在不久後面世。


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