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第三期:縱覽行業合作,了解背後衍生,極具深度的CGL解讀!

作為國家唯一遊戲遊藝競技賽事

CGL離不開行業夥伴的幫助。

產業互助

不僅使CGL快速騰飛,

更讓賽事產生了更多的衍生,

擁有了更多的傳播空間。

《CGL白皮書》第三期

帶你了解CGL的衍生品

以及豐富的合作經營商家

及遊戲遊藝生產廠商。

給你最全面的CGL解讀!

第三期:合作與衍生

吉祥物:火火

賽事吉祥物是CGL組委會在第二屆CGL賽事中的全新嘗試,是對CGL整體形象的一次延伸。極大的豐富了賽事元素,為擴展CGL賽事周邊產品起了一個好頭。

吉祥物火火雖然從外表上看似乎是一隻狐狸,但設計者使用了擬人化的設計思路,在形象上整體圓潤可愛,盡顯「萌」態。 火火身上的橘紅色取自於CGL主形象logo上的顏色,寓意著火火為CGL而生。;火火的兩隻向上翹起的耳朵,代表著CGL選手積極向上的拼搏心態; 火火橢圓形的臉蛋代表著CGL的包容性,歡迎來自五湖四海的選手共聚CGL的舞台; 火火的尾巴代表著收穫,也代表著CGL選手們爭取勝利的動力。火火各種的表情代表著CGL選手在比賽過程中的各類表情變化,有代表勝利的喜悅,失敗的遺憾,見到勝利的曙光等等。

賽事服裝

2017年,在賽事服裝方面,CGL組委會在2016年的基礎上,通過賽點工作服、城市/省賽選手服、總決賽選手服、裁判服等幾個方面,設計出全新的CGL賽事服裝。

在2017年全國總決賽上,文化部黨組成員、副部長項兆倫親臨現場,為現場的選手加油鼓勁,並興緻勃勃的主動穿上賽事服裝與選手合影!項部長的這一舉動,成為了行業內的一段佳話。

專用籃球

2017年,籃球爭霸賽正式入駐CGL賽事項目。在該項目上,CGL組委會聯合CGL首席體驗官何翔海先生,共同研發了CGL指定用球,為全國的選手提供了專業的籃球體驗。在近半年的時間中,CGL專用籃球在行業內颳起了一陣籃球風,場所門店、選手自發購買籃球,CGL指定比賽用球的出現,也開拓了一套賽事周邊的全新路線。

大玩家超樂場

作為本屆CGL賽事的主力承辦單位,大玩家超樂場為保障賽事做出了充分的準備,並投入了巨大的資源。其中大玩家主辦城市賽60場,省決賽10場,海選賽數百場,全部門店的大力配合,將本屆賽事打造成覆蓋門店最多、參與人數最廣的國家級專業賽事。大玩家營銷系統自上而下的活動管理體系,及豐富成熟的市場執行團隊,保障了賽事的高效展開。

作為遊樂行業的精英主持團隊,大玩家「超樂主播」在本次賽事起到了重要的作用。從海選賽到總決賽,在前期籌備、選手接待、現場組織、線上直播等多個環節都能看到他們的身影。不僅保證了賽事的順利進行,也為本次賽事增色不少。

在本屆CGL賽事的傳播過程中,「超樂主播」們通過短視頻大賽、創意視頻、線上直播的方式,帶來了巨大的線上流量,擴大了賽事線上及線下的影響力。

賽事化運營已經成為遊戲遊藝行業轉型的重要標誌,而大玩家又是這一領域的佼佼者。大玩家超樂場希望通過CGL賽事的成功舉辦,擴大遊戲遊藝行業的社會影響力,讓更多人參與到電競遊樂項目中,建立積極、陽光、健康的新遊樂形象。

風雲再起

作為國內領先的室內遊戲遊藝娛樂場所投資商、運營商和服務商,風雲再起以獨特的店堂設計、新穎的高品質機台、精彩紛呈的賽事活動和琳琅滿目的個性禮品吸引著一批又一批的都市青年。

作為本屆CGL賽事協辦方之一,風雲再起全國線下門店給予全力支持和配合,並成功舉辦了江蘇省總決賽。本屆組委會從專業角度出發,嚴格篩選裁判組成員,最終風雲再起的劉偉先生成功入選,參與到各項賽事的評定與裁判。

本屆CGL聯賽,風雲再起通過嶄新的機台、良好的比賽環境和專業的賽事組織能力,得到了中國文化娛樂行業協會和廣大玩家的一致認可。同時也為推動我國文化娛樂行業轉型升級盡一份力。

反斗樂園&星際傳奇

反斗樂園&星際傳奇作為深圳樂的文化旗下高端遊藝娛樂連鎖品牌,中國動漫遊戲行業優秀企業。以歡樂、健康、益智為經營理念,以極富現代感的店堂裝飾、老少皆宜的遊藝項目、獨具特色的運營管理模式、高端遊藝行業精英賽事打造中國動漫遊戲行業的全新形象。

作為2017年CGL中國電子遊戲超級聯賽承辦方,反斗樂園&星際傳奇在全國21個城市20多個門店舉辦海選/城市賽,並主辦廣東省、遼寧省、四川省的省決賽。

為給觀眾和參與者最好的體驗,賽事安排了豐富的表演和互動,Cosplay巡場、勁歌熱舞,趣味遊戲,更現場打造「網紅直播間」,線上線下齊互動。

我們希望有越來越多的人參與到電競遊戲中,通過這個平台展現自我、實現夢想。

美酷拉遊樂園

萍鄉市是首次參與CGL中國電子遊戲超級聯賽的城市,美酷拉遊樂園作為萍鄉市唯一授權的指定賽事場所。在接到授權牌的那一刻,美酷拉倍感責任與使命重大,為此啟動特別企劃組對活動賽事緊密籌劃。並牽頭聯合萍鄉市安源區文化局、體育局以及籃球協會、舞蹈家協會對活動賽事支持,聯動本地知名商戶加大賽事活動的推介力度,聯通各大自媒體平台對活動賽事進行前期、中期及後期的宣傳報道。經過多次活動預演,確保賽事的高效舉辦。

美酷拉特別企劃組在賽事期間引入「全民娛樂健康賽」的機制,力求本屆賽事無論是覆蓋面、參與人數還是賽事的影響力都做到最好。籃球爭霸海選賽,每天晚上啟動日刷分賽,調動玩家積极參与到CGL中國電子遊戲超級聯賽來,E舞成名城市賽也把個人SOLO競技納入賽事活動中,為城市賽競技角逐增光添彩。萍鄉美酷拉推送選手在長沙省賽賽場奪冠並殺入全國總決賽的舞台。

美酷拉遊樂園在對傳統遊戲遊藝行業注入更多娛樂內涵的同時,更希望通過CGL賽事的成功舉辦,把「全民娛樂健康賽」的理念注入到日常的門店運營中,讓喜歡電子競技,愛好遊戲遊藝的玩家,用積極、健康、娛樂的心態樹立中國電子遊戲行業的良性發展。

華立科技-灣岸4

灣岸賽車(Wangan Midnight Maximum Tune)是一款街機上著名的賽車類遊戲,遊戲內容取材於同名的日本動畫片《灣岸午夜》。遊戲中,玩家可以在東京的城際高速公路之間穿梭,進行街頭飆車比賽。作為一款全球最熱的對戰型新世代高速賽車街機遊戲,《灣岸午夜極速》具有極盡瘋狂的賽車特性,兼具魅力真實的街頭賽車文化,瑕疵極少的賽車遊戲。

灣岸4遊戲由日本南夢宮研發,華立科技獨家代理,灣岸賽車在國內有著眾多遊戲粉絲,在CGL賽事之外,華立科技還將定期組織WLC灣岸超級聯賽等高水平賽事,為國內的灣岸粉絲奉上了頂級的遊戲賽事平台。

世宇科技-籃球爭霸賽

籃球機,在我國遊戲遊藝市場中有著強大的群眾基礎,也是遊戲遊藝場所中的明星產品,適合全年齡層的玩家參與競技。

籃球爭霸賽為世宇科技旗下的籃球機產品,該產品將傳統籃球機增加了聯網功能,不再是單機的兩人對戰模式,在聯網功能下,籃球爭霸賽可以實現全國聯網對戰模式,同時也會有戰績排行榜功能。

對比傳統籃球機,世宇科技的籃球爭霸賽有著更為豐富的玩法,通過在線聯網尋找玩家,讓投籃競技更加刺激,通過微信排名榜,讓玩家的成績能有更多的曝光,在分享的同時,自我的成就感十足!

艾美科技-e舞成名

e舞成名是一台由中國品牌艾美科技自主研發、生產的新一代國內電玩街機,將國際最流行的街舞相結合,為舞蹈愛好者所研發的全新理念跳舞機。它將舞蹈、音樂、燈光等進行了全新的詮釋,以花式表演為主打路線,擁有多種遊戲模式、舞蹈曲風,並且可以通過網路聯機進行對戰、排名,是許多跳舞機玩家首選的舞台!

而e舞成名也已經成為目前線下遊戲遊藝場所的吸客利器,誕生了一批如e舞者的線下社群組織,社群內的e舞紅人在CGL的舞台上大放光芒,他們通過e舞成名找到了屬於自己的人生價值。

勝驊科技-舞立方

舞立方由勝驊科技研發推出,2017年正式成為CGL賽事的正賽項目。舞立方遊戲操作入門簡單,卻又不斷挑戰玩家對音樂節拍的快速反應能力、手眼協調能力等。每次遊戲都能帶給玩家隨著音樂律動的暢快享受。舞立方一經問世便大受青睞。

舞立方玩家覆蓋全國,線上線下均形成了一大批忠實的粉絲。官方「舞立方基地」也因此成為玩家交流互動的活躍平台。舞立方具備聯網功能,各地玩家以「玩」結友,常自發組織各種PK比賽,在線上社區交流玩法和技巧。舞立方已經成為了一款玩家衷心喜愛的遊戲,具有蓬勃的生命力、號召力!這正是舞立方成功之處!

《CGL賽事白皮書》

全三期已經完本。

通過三期不同層面的介紹,

相信您也對CGL有了

更加深入的認識,

2018,CGL

聯賽見!


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