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小米將打造遊戲手機 它的誕生會改變手機行業的衰退跡象嗎?

根據工信部給出的數據,我們發現2017年智能手機市場衰退嚴重,而市場調研公司Canalys報告顯示:2017年中國智能手機市場進入了負增長時代:2017年中國智能手機市場總出貨量為4.59億部,較2016年下跌4%。這樣的情形像極了幾年前的PC市場,智能手機下一個增長點在哪?

細分市場,遊戲手機?

在PC行業發展受阻的時候,遊戲PC異軍突起帶動了整個PC行業,在2016年全球PC遊戲硬體市場的銷售額規模首次突破了300億美元。諮詢公司 JPR 也在此時發表過:隨著使用場景的限制傳統PC已不再成為必需品,而遊戲PC仍是一塊極具潛力的市場。同時虛擬技術的逐漸成熟,也會一定程度上帶動遊戲PC的銷量。

PC行業的細分市場,拉動了行業整體的提升,手機行業能否模仿這一套路呢?這個套路是否可行我們暫且不談,不過近期發現,小米手機出現在一家黑鯊遊戲手機的股權結構中,不少行業人猜測這是小米投資的一家遊戲手機公司,於此同時也有不少人挖出小米2017年9月份挖來的媒體人孫昌旭的名字出現在金鯊遊戲公司高管行列,為監事會主席。孫昌旭為小米產業投資部合伙人。遊戲手機是在去年雷蛇手機出現後,進入公眾視野,除了小米由此動向外努比亞智能手機總經理倪飛在微博上宣布努比亞正計劃造一部遊戲手機。

由此可見,遊戲手機似乎會成為中國智能手機,下個階段許多廠商追捧的目標,可它真的能像PC行業一樣,改變手機整體下降的趨勢嗎?2016年王者榮耀的大火,讓它創造了無數遊戲界的歷史,在2017年「吃雞」的火爆,讓無數廠商找到風口,一個個吃雞手游的誕生,都想要靠它打造出下一個「榮耀」。

與王者榮耀不同,吃雞手機對手機的要求似乎更高,而且操作難度也有所提升,在手游的不斷發展中,畫質、操作都會越來越精細,這樣對手機要求也會越來越多,由此可見遊戲手機似乎會成為爆品。

但是遊戲手機最主要的問題,它該如何解決複雜操作性,王者榮耀的火爆是因為在手機操作更加簡潔,而近期火爆的吃雞手游操作十分複雜,所在下個階段遊戲手機,不僅要解決屏幕、性能、音效等方面做出改善,還要真的遊戲提出更多新操作,例如VR、AR技術。

其實手機細分、遊戲手機會不會成為手機的一個風口,這點沒人能說清楚,想要手機銷量上升,要在創新方面做出提升,如果只是單純的打造出一款「遊戲手機」,勢必不會改變手機行業的窘境,創新才是手機行業核心的生產力。

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