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「兒子因沉迷網遊致學業荒廢。」網遊:這鍋我們不背!

今天是臘月廿三

北方小年

距離農曆新年還有七天

學生記者團祝大家

小年快樂

最近,溫嶺的家長陳奕敏發表了一篇題為《被網遊毀掉的孩子》的文章,引發了大量關注和討論。

在文中,陳奕敏講述了自己在過去的10年里努力讓兒子小陳從網遊中走出來的經歷:小陳因為在高中期間沉迷網遊以至於學業荒廢,最終與大學失之交臂。

期間陳奕敏用了許多辦法,談心、斷網、讓小陳參軍……現在小陳已經意識到一味玩網遊是不可取的,從網遊中走了出來,也有了穩定工作。

陳奕敏父子的故事映射出了許多家庭的現實,正如陳奕敏自己所說:「孩子迷上網路遊戲,做家長的真的是無能為力。」

孩子沉迷網遊,作為家長,他們既擔憂又無奈。不可否認的是,幾乎所有網遊都有成癮性,不必說小孩子沒有自制力,許多家長沉迷游遊戲後也難以自拔。

從夢幻西遊到穿越火線,從英雄聯盟到王者榮耀,再到現在流行的「吃雞」,現如今智能手機愈發普及,手機和遊戲已經融入到我們每個人的生活,這種趨勢是無法避免的。

手機是把雙刃劍,成年人有自控能力,我們不會為了買遊戲裝備花掉銀行卡里的存款,也不至於為了上分大戰三天三夜,

但是我們不能指望指望孩子也能做到這一點,畢竟他們還處在人生觀、價值觀的確立時期,認知不夠全面。

遊戲之所以容易上癮,源於它的設定。大部分遊戲是可以讓一個基礎為零的人,從入門進階成大神。通過系統提示和後期不斷練習,段位或等級一步步提升;通過舉一反三和融會貫通,從一個「菜鳥」在一次次受虐中蛻變成受人膜拜的大神。

遊戲的這種設定其實正是我們內心的客觀反映。每個人都希望自己變得更優秀、更強,但現實生活中做到這一點實在不易,因此才在遊戲中找快感,亦或是對生活中煩惱的排遣。

回到事件本身,對於孩子沉迷網遊,遊戲商難辭其咎,遊戲防沉迷系統等還需要進一步整改升級,我國相關的法律法規也有待健全。但是,把孩子沉迷網遊的黑鍋甩給網遊難免失之偏頗。

我們時常會看到這樣的新聞:孩子的玩手游花光銀行卡餘額,孩子因父母打斷其玩遊戲而對父母拳打腳踢等等。這些悲劇的發生看似偶然,但冥冥之中也是必然。

我們身邊不少家長對於孩子網遊成癮,採取的大多是武斷的解決方式,這樣反而會招來孩子的反感和叛逆情緒,

孩子不能理解父母的良苦用心,父母看到孩子的狀況心急如焚,等孩子自己醒悟為時已晚,而父母則被深深的無力感包圍。

愛玩是孩子的天性,我們不反對孩子玩遊戲,但同時應該告訴孩子如何正確對待遊戲,教給他們防患於未然。對於玩遊戲,盡量採取溫和的方法,而不是粗暴對待,甚至是把孩子送到楊永信這樣的魔頭手中。

有人說這樣的事情是家長教育失當,但不要忘了,一個高中生已經有了一定判斷是非的能力,自己自控能力差也是主要原因。

孩子沉迷遊戲是一個社會問題,需要各界攜手共同面對。

作為孩子,玩遊戲本身不是一件壞事,但是要懂得適可而止,學會克制:作為家長 要善於傾聽孩子的心聲,幫助孩子樹立明確的目標和理想;社會方面,加強法律法規層面的管控和技術層面的防護,可謂任重道遠。

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編輯 | 小宇

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