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高通:簽約19家公司 5G手機明年上市

無現金支付、在線視頻、電商網購、手機定位這些源於4G的應用。然而,5G時代,核心技術迎來全面更新,也將催生更多顛覆性創新應用。在5G的價值鏈中,移動網路運營商、終端廠商、終端、基礎設施等,都將出現大變革。日前,高通宣布已與19個手機製造商以及18個運營商達成合作關係,並計劃明年開始向全球手機引入驍龍X50 5G數據機。今日圈內事精彩內容,快與99VR視界小編一起看看吧!

高通簽約19家公司,5G手機2019年上市,更快移動VR數據傳輸

隨著世界第一台5G規格的移動設備上市,你在2019年的下一代智能手機將能實現進一步的提速。日前,高通宣布已與19個手機製造商以及18個運營商達成合作關係,並計劃明年開始向全球手機引入驍龍X50 5G數據機。

所述廠商都已經簽約使用高通驍龍X50 5G NR數據機,為每秒千兆級的下載和更低的延遲鋪平道路。這意味著即將上市的三星Galaxy S9,Note 9和LG G7有可能成為你升級的最後一代4G手機。

高通還宣布,他們正與美國運營商進行5G速度測試(Verizon,AT&T,T-Mobile和Vodafone等),但部分運營商在2020年之前都無法準備好5G網路。換句話說,我們在短期內無法實現5G速度,但這只是時間問題而已。

Valve最新專利可以大大降低紗窗效應

根據Valve申請的一份最新專利,他們可能已經大大改善了一直困擾頭顯的紗窗效應。專利文件顯示,Valve在頭顯透鏡和用戶眼睛之間配置一個相位光學元件,這能夠改變光線的分布,使得用戶眼睛無法在子像素的距離下聚焦光線。這樣,用戶將無法解釋子像素結構,並將其感知為一個較大的像素,從而減輕頭顯的紗窗效應。

文件顯示,「由顯示面板的周期結構所引起的紗窗效應視覺偽影可能會因此而顯著減少」。從上圖可以看出,這種相位光學元件是介於透鏡與用戶眼睛之間,而且更靠近眼睛。

硬體又一步進化!

AfterNow為HoloLens帶來AR版PPT

增強現實和虛擬現實的應用不僅只局限於遊戲和工業,你同時可以利用這種新技術來實現自己的創意,令你的演示文稿給客戶與商業夥伴留下終身難忘的記憶。這正是AfterNow Prez所希望實現的目標,該軟體工具可以幫助用戶通過微軟HoloLens輕鬆創建強大和突出的演示文稿。

這款軟體工具專為銷售演示,營銷活動,實操教程等用例設計,用戶可以簡單地上傳3D模型、圖像和視頻,然後利用HoloLens技術把演示內容疊加至物理環境。用戶可以在演示文稿中對場景進行排序並應用轉場,然後觀眾可以通過AR技術瀏覽具體的效果。

關於微軟HoloLens的優秀用例正層出不窮,這項頭顯設備設計的創意應用正不斷給我們帶來驚喜。我們看到培訓者正在通過HoloLens來學習超聲波技術,而微軟則一直在為開發者創建全新HoloLens軟體創造空間。

開源視頻播放器VLC 3.0開始支持8K視頻硬體解碼

開源視頻播放器VLC背後的團隊今天為我們帶來了一個重要的新版本:VLC 3.0增加了支持播放HDR和8K視頻文件,以及360度視頻。

一直以來,VLC都是憑藉其兼容幾乎所有媒體文件的能力而聞名,而現在最新的版本已經納入了對一系列額外視頻格式和技術的支持,包括高動態範圍、360度視頻和3D音頻。

這款軟體同時可以利用PC或智能手機的晶元來對4K和8K視頻文件進行硬體解碼,從而使得這些高解析度視頻的播放變得更加順暢。VLC開發者還聲稱,在Windows電腦上,他們的應用在計算能耗上甚至低於微軟自家的Movies應用。

VR直播平台Vreal A輪融資1170萬美元 英特爾參投

據外電報道,VR直播與社交博客平台Vreal日前宣布完成1170萬美元的A輪融資。該輪融資由Axioma Ventures領投,新投資者英特爾投資(Intel Capital)和AET Fund,以及原有投資者Upfront Ventures Capital和CRCM Ventures參投。

據悉,融資所得將主要用於完成進一步的研發,並啟動Vreal自己的平台。公司希望能讓遊戲者能在虛擬現實中創建、分享自己的電子遊戲內容。如今虛擬現實遊戲市場也開始起步,這輪融資會幫助它進一步優化器平台和內容創作工具。

觀眾就可以觀看沉浸式遊戲視頻,就像站在玩家身旁去觀看一樣!


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