新文化成2018關鍵詞 盛大遊戲或將迎全新發展里程碑
新零售、區塊鏈、知識經濟……互聯網領域從來不缺新話題,特別是創意集中型的遊戲行業,變化更是日新月異。在近日盛大遊戲舉行的公司2018年年會上,盛大遊戲董事長王佶、CEO謝斐和聯席CEO唐彥文都聚焦新文化,不僅在年初就將新文化的熱度推向高潮,更是顯示了這家連續多年引領行業發展的遊戲公司,將迎來全新的發展階段。
新文化時代到來 將成2018關鍵詞?
縱觀近年來的中國經濟,文化產業迎來發展黃金期,並且已經成為了推動經濟增長重要的新引擎。據國家統計局消息,2017年全國規模以上文化及相關產業企業實現營業收入91950億元,比上年增長10.8%,繼續保持較快增長。特別是以遊戲為代表的新文化產業,更是呈現持續爆發趨勢,如果說過去的20年無可爭議地屬於互聯網時代,那麼接下來的20年可能屬於新文化時代。
盛大遊戲董事長王佶
在盛大遊戲董事長王佶看來,新文化產業將是遊戲行業未來發展的趨勢,並從使命感和榮譽感兩大維度進行了闡述。在去年的2000多億的遊戲產值中,遊戲出口貢獻了480億,無論是小說、影視、舞台劇,沒有一個文化產品能達到這個高度。遊戲,改變了中國與世界對話的方式。從某種意義上說,以遊戲為代表的新文化產業,已經肩負起了展示中國人自信、快樂新形象的使命。新文化產業的榮譽感,則要求遊戲行業從開發源頭上,要推出更多展示健康、上進文化的遊戲內容。
盛大遊戲CEO謝斐
盛大遊戲聯席CEO唐彥文
在隨後盛大遊戲CEO謝斐與聯席CEO唐彥文的講話中,新文化同樣成為了頻繁出現的關鍵詞。謝斐將新文化產業生態圈提升為盛大遊戲全新的戰略高度,而唐彥文則強調通過精品和IP雙輪驅動,確保主營業務在盛大遊戲的新文化生態圈的賦能作用。
確保遊戲業務優勢後 盛大遊戲進入里程碑式發展階段
眾所周知,盛大遊戲在中國遊戲行業中具有不可替代的重要作用。特別是近兩年,盛大遊戲也迎來了全新發展時期,2016年,盛大遊戲營收、凈利潤創歷史新高,凈利潤穩居行業前三,被媒體冠以「TNG」行業三強之稱。2017年,在《龍之谷手游》《神無月》《熱血傳奇手機版》等手游和《最終幻想14》《冒險島》等經典端游的帶動下,盛大遊戲營收與凈利潤再破新高,進一步鞏固了領先優勢。
盛大遊戲
盛大遊戲2018年會現場
2018年,已經完整度過18周年的盛大遊戲樹立了全新的發展目標。盛大遊戲CEO謝斐表示,現有遊戲業務層面會繼續推進「精品化、大發行、大IP」,同時將積聚能量在新文化領域深耕布局,通過戰略合作、投資布局、資源共享、產業延伸、IP運營等方式構建「盛大遊戲新文化產業生態圈」。新文化不僅一舉成為盛大遊戲的全新戰略,也預示著盛大遊戲已經進入了一個里程碑式的發展階段。再加上此前全球最大遊戲公司騰訊的30億入股,盛大遊戲勢必會用自己的最大勢能,推動新文化產業的突進。
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