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這部國產動畫,要用最牛逼的劇情挑戰「絕地求生」

假如你認為國產動畫還是「幼稚」「淺薄」」粗糙」的代名詞的話,寒假剛剛上線的這部國產動畫,或許會用最燒腦和最驚險的冒險故事打破你所有固有印象。

2月3日在B站上線的《迷域行者》,可以說是小趴今年年初最期待的國產網路動畫。相信小趴不是一個人,因為剛剛播完第二集,這部國產新番在B站的追番人數就已經達到27.7萬人。

在一眾國產動畫中,與眾不同的《迷域行者》非常打眼,既沒有神鬼玄幻也沒有博情懷的「傳統元素」。從緊湊刺激的第一集開始就告訴所有的觀眾,這部動畫要靠真正的劇情取勝。

故事開始於一個死亡困局,男主角寧遠醒來發現自己被鎖在一個房間,房間中有一個逐漸前進的釘牆,假如不逃出房間,毫無疑問寧遠將喪命於此。

與他身處同樣境遇的,還有與他一牆之隔的女孩蘇瑾。

若寧遠蘇瑾合力,還有逃離房間的一線希望,終於,曾經被同伴背叛的蘇瑾選擇了相信寧遠。當他們合力逃出生天時,才發現自己身處一個孤島。

「死亡遊戲」不管是在動畫、漫畫還是遊戲中都是一個不少見的題材,從經典電影《大逃殺》到最近流行的「吃雞」。不過在國內,第一部以「生存遊戲」的形式展開劇情的漫畫就是《迷域行者》。同樣,剛剛上線的動畫版《迷域行者》在國內動畫界也是該題材的首創。

那為什麼筆者會寄予這部動畫如此大的期待?

首先,因為《迷域行者》的漫畫原作,實在太好看了。

故事開始於一個密室逃脫遊戲,整個原作故事也是解謎和尋找離開孤島方法的模式。死亡遊戲與密室逃脫的結合,背後操縱著遊戲的不明人士,使這部作品比起「大逃殺」來,更像是「無人生還」。無處不在的陷阱謎題、各懷鬼胎的角色和一直操縱遊戲的幕後黑手,智力上的博弈讓這場死亡遊戲有了幾分阿加莎·克里斯蒂式孤島推理的味道。

當然《迷域行者》不可能是純粹的推理故事。一般「無人生還」式推理小說,像是綾辻行人的《十角館殺人預告》、龍騎士07的《海貓鳴泣之時》。多是集中在一館一地發生事件。而《迷域行者》的故事範圍是整個小島,主角們要用智謀找尋真相,同時也在不斷探索未知領域。古迹探險、喪屍危機……整個孤島冒險現象叢生,不僅是智慧,同時也是體力與「運氣」的戰鬥,是對人性和信任的考驗。

蘇瑾回憶里的這句留言將貫穿整個故事

關於人性,以這一類型作品來說,對生死絕境下人性刻畫是作品出彩的要點。《迷域行者》的角色刻畫非常豐滿,簡單來說,沒有一個純粹的「善人」,也沒有一個純粹的「惡人」。

在故事中每個人都有「黑歷史」,不過只有「黑歷史」的話就跟《柯南》里對犯人的洗白一樣,簡單粗暴但其實沒啥技術含量。《迷域行者》比較有趣的一點是,不僅是「過去」,也在「當下」每一個心理細節,這些角色心裡的「天使」與「魔鬼」也在不斷鬥爭。每一個人都有自己私心與猜疑,有害隊友於死地的念頭,但他們同樣也會於心不忍,會為兄弟義氣獻身。

比如在目前動畫的兩集中,存在感極強的「志揚哥」,剛出場時操著一口流利廣東話的黑社會大佬,一出場就脅迫寧遠與蘇瑾。

一口純正的廣東腔的」志揚哥「非常接地氣

第二集甚至打算非禮蘇瑾。

如果有剛看完第二集的小夥伴對於這個角色恐怕留不下什麼好印象。不過,其實就從動畫已有的細節來看,「志揚哥」的角色,就已經不是那麼簡單。

他會依靠自己強大的武力來「役使」寧遠和蘇瑾,但同時也會保障他們的食物。

不管是第一集脅迫二人還是第二集寧遠違逆他他來救蘇瑾時,「志揚哥」都是嘴上強硬但最終也沒有傷害這兩個人

而在寧遠捨命救人之後,他對兩人態度有了明顯改變。

可以看出「志揚哥」表面上是個視法律為無物的人,但同時也是個最講規矩的人,當然,講的時「江湖道上」的規矩。筆者在這就不劇透啦,當三個人真的在生死患難中結下友誼,這個角色又會有什麼樣的變化呢?

」可我是有些事情,就算是怕得要命,就算是全身發抖也是必須要做的啊「

其實」志揚哥「還是本片相對簡單的角色,之後會有更多身份更複雜,過去更黑暗的角色粉墨登場。每一個人都有自己私心與猜疑,不同國家、不同年齡的價值觀在這裡碰撞,他們都曾有害隊友於死地的念頭,但他們同樣也會於心不忍,會為同伴而獻身。

內部是角色內心善與惡的掙扎,外部有不斷襲來的危機,這讓人喘不過氣的緊張衝突和富有張力的劇情,再加上偶爾還塞一點狗糧,幾百集的劇情一口氣看下來十分爽快。

同時,有層次的角色描寫,讓這部直面人性黑暗,多少有些暴力的作品沒有走向灰暗與悲觀。筆者一直認為,只有在黑暗之中,光明才最有價值。故事的角色角色越是貪生怕死、具有弱點的普通人,在這些陰暗面的襯托下,他們依然向善的選擇,才讓人性的光輝更具力量。

《迷域行者》的漫畫原作是從2015年3月開始由七月初七與廿一兩位作者在大角蟲漫畫平台連載。而筆者對漫畫佩服的原因,還不止這部漫畫的優秀內容本身。

大角蟲漫畫作為國內首家日更漫畫平台,側重於優秀的劇情類漫畫。要適應其「電子閱讀分鏡」的新概念和日更需求,第一季兩位作者從無間斷每天進行更新,從高質量的畫工和緊湊的劇情來看,確實是讓我們這些「死線戰士」汗顏。

同時從結果上來看,效果也相當不錯,截至發稿日,《迷域行者》原作漫畫已更新到791話,獲得了4.1億的點擊量與3.8億的人氣,評論也高達1.5萬。而與其共同成長的大角蟲漫畫,其APP也於去年獲得了百度授予的「最具粉絲號召力國漫平台獎。」

不過,說了這麼多漫畫多麼棒,筆者今天想跟大家安利的還是正在B站連載的新作動畫。畢竟說到底,咱這是動畫學術趴。原作優秀不一定能改編好,不過,雖然《迷域行者》剛剛出兩集,當看到STAFF和製作公司的時候,筆者還是對這部動畫有著相當的信心

震雷動畫,想必關注國產動畫的讀者對這個團隊一定不陌生,從他們自家的《鋼羽》到還未上映就備受熱議的《昨日青空》,再到其深入參與的《進擊的巨人》、《火影忍者》等日本動畫。震雷作品的精美是有目共睹的,在2D作畫方面,震雷的水平更是能說在國內系列動畫圈子裡穩居前列。

對於戰鬥和冒險為主的《迷域行者》來說,作畫的表現力非常重要,不過按照國內現在動畫產業的習慣,像震雷一樣包括前中後期大部分主要動畫製作流程的公司並不多見。在一個好的的原作漫畫之上,震雷對中期的有力把握是筆者抱有信心的主要原因。

從目前放出的兩集來看,已有許多精彩的段落。

另外再跟大家分享下原畫乾貨。

沒錯,這質量真的是國產動畫!不是外包!

震雷和大角蟲, 同樣對著內容和質量具有高度追求,同時也在不停嘗試在劇情方面,為國產ACG拓寬更高年齡層的兩個團隊,在《迷域行者》可謂是一拍即合。不管是原作還是改編方,都能深入理解作品內核和價值所在,這才是漫改動畫能夠成功最堅固的基石。

光是以題材和有內容的深度而言,《迷域行者》這部動畫能上線,本身就是一次大膽的挑戰。再加上用心又靠譜的製作,確實非常難得。

寒假在家不妨看一看,有人性、有智商、有劇情也有情感,這樣動人心魄的故事,中國動畫也能做到。


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