沒有三種族的卡牌手游都是最好的RTS 盤點那些超好玩的RTS手游
是不是看到RTS和三個種族就興沖沖地點進來了?那你一定是暴雪粉絲,如果不是,難道是玩過紅色警戒的佛系小臘肉?不管你是星際粉還是war3粉絲,退坑以後一定期待著在手機上也能來一場暢快的即時對戰!今天花花就給大家安利幾款不錯的RTS手游!
《戰爭藝術:赤潮》——最完美的RTS手游
《戰爭藝術:赤潮》是進化後的新一代RTS手游,只保留RTS的核心玩法—— 「兵種搭配」,併合理利用了手持設備的優勢並做出相應的簡化,遊戲體驗不亞於端游!遊戲里存在人、神、妖三個種族,有點不符合主題,不過它實在是太好玩了就讓花花推薦一下啊!
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玩家進入遊戲後根據自己的種族,選擇10個兵種參加戰鬥。每回合18s內根據戰況調整兵種並投入戰場,在關鍵時刻施放指揮官技能更能扭轉戰局,最終摧毀敵方基地取得勝利。遊戲與MOBA也有幾分相似之處,比如遊戲的單線地圖,兩端是雙方的主基地,途中有六座防禦塔和野怪,而且還可以通過符文系統升級兵種屬性。
《種族爭霸》——最像端游的RTS
《種族爭霸》到底和端游多像呢?要不是因為遊戲的卡通畫風,基本上就是一款端游。這款萌萌的RTS竟然也擁有三個種族,並且保留了「黃金礦「和「氣礦」!礦區資源有限還可以佔領中立據點獲得更多資源!而且和傳統RTS思路一樣,需要建造房屋增加人口,升級建築來解鎖更多兵種。
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傳統之外也融入了moba玩法!對戰地圖和MOBA地圖基本上沒有差別,尤其是2v2模式中就是一模一樣的傳統三路,三路都有不斷刷新的野怪和地圖中心的大龍,擊殺後可以獲得隨機魔法!除了moba中的防禦塔還有中立的據點,佔領後可以傳兵或建造建築。
遊戲的玩法值得肯定,但在畫面效果和音效上還有很多缺陷,相比其他RTS的單一的直線對戰,這款遊戲的地圖確實不小,為了保證較好的觀察視角,鏡頭也有理由設置高些,但是同時打擊效果又很弱,根本沒有讓玩家感受到大戰的酣暢淋漓,簡直就是過家家…
《戰地指揮官》——最易上手的RTS
既然叫戰地指揮官當然只是人類之間的戰爭,和《赤潮》一樣採用了單線對戰,不過去除了防禦塔,節奏也較快。將「兵種搭配」的核心玩法表現得更存粹,將近90種作戰單位隨你搭配!
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坦克,狙擊手,噴火兵,戰車等等,各類兵種只看名字都能馬上了解兵種特點,而且新手卡包就很強大!因此,對RTS新手玩家可以說是及其友好!而且卡通的士兵形象很是討玩家喜愛~
《量子圍攻》——最創新的RTS
不同於傳統的直線攻守,在《量子圍攻(Quantum Siege)》中戰場呈圓形並且擁有360°自由視角,更增加了遊戲的策略性。比如在遊戲的排位地圖中部有牆體阻擋,合理地排兵布陣甚至可以反敗為勝。比如當敵人主力部隊在左戰場時,可以在另一側放置機械狗來快速偷家。在排位模式的地圖中360°的自由視角用處不大。
雖然作戰兵種也被分成了四大類,但可以隨意搭配,在兵種選擇上並沒有產生限制。可以隨意選擇4種基礎單位和2名帶技能英雄,作戰中同樣是用自動收集的資源施放作戰單位。
《軍團對決》——最有特(qi)色(guai)的RTS/MOBA/卡牌
從上面這幾款遊戲可以看得出,進化後的RTS或多或少都加入了些MOBA玩法,但是!《軍團對決》就不一樣了!按照官方介紹,這款遊戲是卡牌?策略?與dota2合作?還原魔獸RPG?(所以到底是啥?沒人知道的話,就放到這裡湊數吧…)
《軍團對決》的地圖和上面一樣採用了單線地圖,但其實不屬於RTS類,儘管核心玩法同樣是排兵布陣,但有回合時間限制,玩家需要在回合內根據戰況,增加或升級兵種,最後佔領地方水晶取得勝利!雙方水晶就是唯一一處moba元素了。
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※有對象的慎玩!這些手游需要單身多年的手速才可過關!
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