PS4 XBOXONE SWITCH 三大主機選哪個,看過你就知道了!
本文為半碼遊戲社原創出品,如需轉載,請註明出處。
目前遊戲主機市場三分天下,索尼、微軟、任天堂三家企業用優異的產品牢牢抓住了主機遊戲的蛋糕,很難有別的公司能夠再次進入。但即使只有三家品牌,但對於普通的玩家來說,他們有時也難以抉擇,不知道哪台遊戲機更加適合自己。
今天我們就來好好分析一下 PS4 、XBOX ONE 和 SWITCH 這三台主機的特性,看看到底哪一台,才是最適合你的!
首先,我們來看一組由vgchartz統計的主機銷量數據圖。
全球遊戲主機銷量統計圖
就目前三大主機的總銷量來看,PS4>XBOXONE>SWITCH 。
在裝機量更高的平台,遊戲廠商們的支持力度會更大,你能玩到的遊戲可能也會更多。
這一點從遊戲的銷量上來就可以看出。
遊戲越多,類型越多,越能夠刺激消費。
但需要注意一點,SWITCH與2017年3月上市,PS4 和 XBOX ONE都是2013年上市 。
那對於普通玩家來說,三台主機究竟不同的地方在哪裡。
硬體價格性能這些我們暫時不說,我們來說遊戲的差別。
因為我始終認為,對玩家來說,遊戲主機硬體差異帶來的影響,遠遠小於遊戲軟體差異帶來的影響。
選擇主機,其實就是選擇遊戲,三大平台都有屬於自己的獨佔遊戲。
索尼 :《戰神》系列、《神秘海域》系列、《最後生還者》系列、《血源詛咒》等
微軟:《光環》系列、《戰爭機器》系列、《極限競速》系列等
任天堂:《超級馬里奧》系列、《塞爾達傳說》系列、《精靈寶可夢》系列
上面所舉的例子,隨便一款在全世界範圍內都擁有大量的粉絲,他們為自己喜歡的作品買單,同時也為所屬的遊戲平台買單。
到這裡,其實很多人就已經能夠做出選擇了,假如我是《超級馬里奧》系列的粉絲,從小就是玩《超級瑪麗》長大的,那我也很想玩最新的《超級瑪麗奧》,那麼就可以買買任天堂 SWITCH 。
但是主機買來,也不可能單單只玩一款遊戲。我想這是更多人的想法吧。
那麼我們繼續從這個角度聊下去,這三個平台的遊戲,是否都具有自己的特質呢?
索尼
不知道大家有沒有發現,索尼的獨佔遊戲看上去各個類型都有,但大部分都有一個共同的特點,講故事,而且故事都很棒。
《最後生還者》的劇情讓很多玩家大呼過癮,奉為神作。《血源詛咒》中隱藏在各個角落的碎片信息,玩家在遊戲中一步步認識到亞楠的真相。甚至還有《暴雨》、《超凡雙生》這樣的純劇情類遊戲。
索尼的遊戲給人感覺很細膩,一直在為玩家講故事,讓玩家去體驗遊戲角色的人生,用心去感受快樂,也用心去感受苦痛。讓你能夠從遊戲中感受到一些不一樣的東西。
微軟
微軟作為三家之中唯一的美國企業,遊戲的風格給我的感覺是狂暴的。
並不是說遊戲質量不好,而是遊戲用極致的畫面和強烈的衝突帶來的感官刺激。
玩微軟的遊戲,經常會感嘆這畫面實在是美爆了,戰鬥的場面實在太激烈了,甚至會有種目不暇接和茫然失措的感覺。
你只需要沉浸在遊戲創造的世界中,不需要考慮那麼多,去戰鬥,去衝刺,去體驗那種撲向你感官衝擊。
任天堂
任天堂的遊戲與另外兩家有很大的不同,在很多人看來,任天堂的低齡化遊戲的代表,這一點,我不否認,但是我覺得全年齡遊戲更加準確。
為什麼這麼說,因為我認為真正的快樂,是不分年齡的。
任天堂遊戲帶給玩家的就是快樂,最最單純的快樂。
《超級馬里奧:奧德賽》中各種千奇百怪的王國,你想都想不到的玩法,以及拿到每一顆月亮後的滿足感,都是最為單純的快樂。
《你裁我剪斯帕尼》中兩個人有無數有趣的方式過關或是對抗,聚會時只要打開這個遊戲,隨時都是歡聲笑語。
《塞爾達傳說:曠野之息》豐富的遊戲內容和玩法,滿足很多你對遊戲的想像。
還有即將發售的任天堂LABO,完完全全就在體現兩個詞,有趣、好玩。
說了這麼多,就是想讓大家了解一些各個平台的遊戲傾向,可以幫助到你選擇一個適合自己的遊戲機。
三家平台各有特色,並沒有任何高下之分,銷量不能說明一切,你覺得不好玩也許只是不適合你。
遊戲玩家們沒有必要因為平台的緣故而互分陣營,我們需要更加理智的看待遊戲,去享受遊戲帶來的快樂。
這裡是半碼遊戲社,和你一起發現更有趣的遊戲見聞,如果喜歡我們的文章,可以點一波關注喲!
※Xbox遊戲通行證太火爆!福布斯:應該也來個PC版
※神評論|用PC和XBOX360玩實況足球有什麼區別?網友:xbox手柄玩實況不舒服?你是認真的么?
TAG:xbox |