萌貓大人,請收下我的膝蓋!讓我成為和范冰冰、胡歌一樣的貓奴吧!
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明明自己活得像只狗 ,卻擼貓上了癮,簡直就是我等貧苦青年的寫照。
貓,似乎變成了新興的大IP。
貓咪文化正在引領新一輪文化潮流
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前有《妖貓傳》的小黑貓Luna席捲5億票房,現在又有《有貓在》殺進互聯網,微信小程序「貓卡」也獲得了天使輪融資。
貓IP正在暗潮湧動。
貓IP受到青睞,無非是一種趨勢:內容產業已經開始注意到吸貓人群,貓咪變成了新興IP熱點。資本正在努力開發其中的市場潛力。
資本何以為「貓」競折腰?
因為吸貓的人越來越多。
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據測算,國內吸貓人群已經達到5000萬,最近兩年,吸貓風潮在年輕人中流行,微博熱門視頻中一定有貓、表情包有貓、微信頭像有貓......
受貓文化影響的主題人群,已經或即將成為網路消費的主題人群。
吸貓現象的火爆,揭示了貓型社會的開端。
吸貓是種全球化的「病」
網路吸貓是近幾年爆發的現象,大約經歷了三個階段:
潛伏期,2010年以前,吸貓曬貓是少數人的「圈地自萌」;
增長期,2010年-2015年,隨著3G技術普及,貓文化呈病毒式擴張,吸貓成為全球化網路風潮;
穩定增長期,2015年以後,貓文化進度穩定增長期,貓次元經濟出現,並大舉入侵內容產業,消費者數量進一步增長。
在互聯網吸貓熱潮之前,人類與貓的交集已經有近萬年曆史,人和貓的關係真是一波三折。
歷史上,貓咪曾被人類視為神明般受萬人愛戴,也被視為不祥之物,在近代,貓的作用不僅僅是人類的寵物,而是「類人」的存在。
比如,人類變成了貓奴。
「活成貓樣」的貓型社會
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對於單身汪來說,比起應對複雜的人際關係,吸貓需要時間少、精力少,還能獲得穩定的陪伴和撫慰,貓族吸貓群眾的情感需求,超治癒。
貓次元文化近年來迅速發展,根源是社會心理的變化,稱之為「貓型社會」。
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「貓型社會」表現為生活小康後,形成的一種和貓性情極為相似的社會。人們的行為特徵性向貓靠攏,面對壓力不再熱衷競爭,開始追求舒適、安逸,個性和宅。
貓型社會的背後是「一人經濟」的崛起。
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中國目前有單身男女近2億,獨居人口超過5800萬,這個特殊的群體促使了「一人經濟」的崛起。
迷你KTV、迷你健身房、一人餐廳都是「一人經濟」的產物。
貓能讓人有之治癒感的原因,心理學早有研究,主要是因為貓咪酷似嬰兒的長相滿足了人類的養育腦,從而激發了人類的保護欲,這種情感被稱為「可愛回應」。
養育腦理論是指人類母親對嬰孩之間存在的一種親密無間、正向積極的情感。貓咪的「嬰兒長相」激發了單身青年的「養育本能」,刺激人類大腦的快樂中樞分泌多巴胺,讓人們內心感到有貓,就有了全世界。
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吸貓之所以席捲互聯網,是因為貓具有刺激、投射、彌補、隨眾和減壓五個特點。
吸貓是成人面對日益激烈的社會競爭和高度社會壓力下的一種迴避型方式,一定程度上反映了成人追求童趣的心理。
「貓次元經濟」發芽中
隨著吸貓人群的不斷擴大,與貓相關的商業化發展也迅速崛起。
微博是雲養貓基地,也是重要的貓咪商業化平台,截至2018年1月,微博超過550萬用戶註冊了「貓咪式」賬戶,是狗的2被、大熊貓189倍。貓星人是動物中的網紅。
微博大V「回憶專用小馬甲」為貓咪做廣告軟文,一條廣告收費2萬左右,年收益數百萬。
貓次元經濟的爆發,核心在於悅己消費。一個人生活最大的消費主張是,即使不便宜,也要買自己喜歡的東西,追求舒適和享受。
年輕人購買的是一種生活方式。生活方式註定了「貓咪經濟」囊括了各種消費場景和領域。這種消費觀念的轉變,給整個商業社會帶來了挑戰和機遇。
近年來貓次元經濟開始滲透到遊戲、影視、動漫、文學等內容產業上,一些貓咪主題的APP和網站也開始萌芽。
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遊戲《貓咪後院》、動畫片《羅小黑戰記》都是以貓咪為主題。主要特徵是萌、搞笑、治癒。
手機應用上,養貓、吸貓成為新的開發領域,以貓咪為關鍵詞的應用超過60個。
相對於真實的貓咪,內容產業中虛擬的貓咪更容易進行IP的創造和開發,也更容易變現。
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另外虛擬貓咪更容易構建擬人化、藝人化形象,便於在故事中塑造形象,傳達價值,從而引起消費者的共鳴,更持久地維持對貓咪形象的喜愛。
吸貓現象「病毒式」的傳播造成了巨大流量,催生貓次元經濟,許多人正在積極的探索商業家道路,未來的發展空間還是相當大的。
吸貓有毒啊!
撰稿 Maggie
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