當前位置:
首頁 > 最新 > 為什麼我學習了很多大廠的設計經驗還是進不了大廠

為什麼我學習了很多大廠的設計經驗還是進不了大廠

百度、阿里、騰訊、京東是中國的最好的幾個互聯網公司,我們俗稱他們為大廠,進入這樣的大廠是很多設計師的的奮鬥的目標,因為在大廠有更好的項目,更系統的設計管理方式,當然還有更好的薪資待遇。所以我們經常會看到各路大廠設計師在各種場合分享經驗。大廠的設計項目是要經過前期用戶調研,給設計充分的時間論證,一個圖標也要有各種體驗維度的思考驗證,一個顏色使用也考慮了各種心理學,甚至一個頁面經過幾輪評審綜合考慮得到的結果。知道了大廠設計師原來是這樣的工作方式,大廠的設計師這樣思考問題。你輾轉難眠,覺得自己的公司爛透了。原來自己一直成長不起來,是公司的流程不完善,我應該去學習大廠的設計項目經驗。

2017年UI設計師的過飽和,不論是剛進入這個行業的,還是工作有兩三年的設計師都處在焦慮中,感覺都必須學習點什麼提高自己。於是經過了各種大廠項目體驗學習,可是大多數人還是進不了大廠,甚至你學習到的那些大廠經驗,也根本無法用起來。因為你沒有認清楚現實,進入大公司的畢竟是非常少的一批人,90%以上的設計師就業都在中小型公司里。在中小公司里你就是一個多面手,你就是那個解決公司的各種美學設計問題的人。大公司的的成功經驗硬套在很多中小型公司上是不現實的。

你聽到那些大廠項目經驗皮毛的都不算,所以尷尬的是交互經驗不如實際做項目的交互設計師,頁面的美學設計也不如視覺設計師。更要命的你在的小公司如果項目做砸了,你的項目產品界面設計經驗也非常不值錢。這就是很多UI設計師真實的寫照。所以對於絕大多數設計師的出路,提高手頭視覺功夫遠比一些虛擬的產品項目經驗更加真實,更受各種公司的歡迎。設計師還是要穩紮穩打,把頁面做好了,把視覺做好了,有一份不錯的作品集,在任何時候都可以去應對市場的變化。

很多設計師在2017年都遇到一個問題,說工作難找,我投遞了很多簡歷,都沒有迴音,總結了很多原因,經濟環境不好,找工作的人多,說了很多外部原因,其實本質就是你的作品集不行。實在拿不出手。其實在任何時候作品集過硬,找工作一點不是問題。當然作品集背後體現的是你的各種設計能力。隨著市場的不斷變化,對設計師能力的要求是越來越高,那麼做視覺設計師到底應該掌握一些什麼能力了?

1、平面設計基礎

設計師是一個兼具廣度和深度的職業。越學到後來越會發現,你還有很多不會,還有很多不知道。字體、配色、版式這些都是一些平面設計的基礎的能力,也是所有的視覺設計的基礎。這些知識在界面設計、Banner設計、插畫設計中都會運用到。這看起來很基礎,但是非常有用的。所以工作年限越長的設計師,越是會學會敬畏平面設計這個行業。很多設計師其實欠缺這些能力,設計憑著感覺在做,所以做設計總是心裡沒底。

2、Bannner專題設計能力

現在很多公司招新都會讓你去做一段時間運營設計,去甄別你是不是能力單一的界面設計師,另外很多公司本身也有大量的運營設計需求,最直接體現就是banner設計和專題設計了。這非常考驗你的設計基礎,對於字體的應用,顏色的搭配,以及點線面圖形的理解

3、藝術化圖形設計能力

設計師需要掌握各種圖標設計能力,線性和剪影圖標是目前工作中運用最多的圖標設計形式。網上各種素材庫的圖標已經很多了,為什麼還需要自己設計,因為項目是千變萬化的,網上下載的圖標沒法成套使用。你需要根據產品設計的風格進行統一設計,做有風格獨特又符合產品氣質的圖標。另外圖標能和你的品牌結合起來,既有藝術化的設計又有品牌的獨特性。

4、插畫繪製能力

設計師需要掌握圖形繪製能力,在實際工作項目中,會有各種各樣的圖形繪製需求。比如App界面設計中的各種引導頁、啟動頁、那麼這些圖形你可以用手繪板繪製,也可以用滑鼠繪製。經常有問UI設計師需不需手繪能力,我的答案是會不會用紙筆去畫不是重點,重要的是掌握電腦繪製準確 、美觀、獨特的圖形能力。

5、界面設計能力

目前應用範圍最廣的就是App界面設計。有人說界面設計看起來很容易,不就是把一些元素堆積在界面上嗎。調調文字大小,排排版嗎?確實很多人就是這麼做的,所以造成了很多作品集里App界面看起來大同小異。那麼好的作品應該是考慮了很多,有自己獨特的設計語言。這點很重要,讓自己的App看起來是如此的不一樣。界面的用色,界面中的配圖,以及交互體驗的細節都獨具匠心。

6、整理編排能力

設計師首先是一名設計師,而不是畫圖師,所以圖標插畫什麼的都只是設計師表達想法的一種形式。如果你的作品集里只是一些看起來毫無聯繫的圖標,一副簡單的插畫,或者零散幾個界面。這樣的作品集會讓人覺得你設計思維零散,是一個個沒有連續的片段。很多人欠缺在這裡。包括工作很多年的設計師都如此。那麼如何讓別人看到你對於設計想法的閃光點,這就需要鍛煉你的設計編排能力,從設計的立意,到設計的視覺呈現,文案的編排,展示的排版,所以系統性的主題設計作品,是非常容易讓你的作品從一堆簡歷中脫穎而出。

7、設計提案能力

經常遇到有設計師拿著一張圖來問我,這個logo顏色怎麼樣,這個圖形如何優化修改。一般這樣的問題我都拒絕回答。為什麼呢?因為這很容易陷入我的老闆喜歡紅色,不喜歡綠色這樣的陷阱中。實際上他也不知道他喜歡什麼顏色。這樣的修改是無止境的。一個合格的設計師,應該具有設計提案能力。通過圖形+文字的形式告訴你的需求方,你的設計為什麼這麼設計,你考慮了什麼。為什麼使用這樣的顏色。有理有據的設計說明,而不是一張零散的圖片,是更具有說服力

8、產品思維能力

面試的時候,面試官都會問一句,這個作品上線了嗎?為什麼這麼問。因為很多UI設計師作品就是缺乏完整的交互邏輯思考,經常是做的是漂亮的飛機稿,這樣的稿子在實際工作中落地會有很多問題。這裡面很大一部分原因是很多UI設計師沒有交互設計師的配合,根據自己的意念去Redesign。這個實際困難是沒辦法克服的。最好的辦法是去了解一下交互設計的基本知識。一個產品從競品分析到立項到需求分析,原型設計的過程是如何一步步走下來的。這樣在界面設計中會考慮到更多的交互體驗,而不是純粹的美學設計。

經常遇到各種不靠譜的說法,告訴你學設計月薪上萬,人才緊缺,那麼我們來說說現在市場的行情究竟是什麼樣子的?

即將畢業的學生群體

公司為什麼需要剛畢業的學生?因為更看中學生的設計潛力,可以作為一個長期的培養對象。所以競爭是畢業前幾年就已經展開了,需要通過制作優秀的作品集讓公司看到你的潛力,尋找好的實習機會。有的學生沒有這個意識,渾渾噩噩的過了四年,畢業的時候竟然還拿著早期的素描水粉或者大學的課程作業去找工作,基本上就是石沉大海。如果沒有好的實習經歷或者成熟的作品集,學生畢業就意味著失業當然也有的學生很早了就有了這個意識,目前從學生時代跟著我學習,進入大廠的有騰訊、小米、美團、新浪、阿里、百度。有藝術的底蘊的同學,從概率上來說可能做的設計會更好。但是非藝術專業的同學,如果足夠努力也可以做出不錯的設計。他們在起步階段就已經甩開同齡人一截了。

工作1到3年的設計師群體

這個群體的設計師說的最多的詞就是迷茫。市場好像在變壞,工作沒有那麼好找了。迷茫是心中沒有底氣,想去做點什麼去改變這樣的情況,卻又不知道如何努力。目前市場的情況是很多公司只招收應屆生,或者工作3到5年以上的資深設計師。那麼這個群體顯得相當尷尬。經過10餘年的發展,互聯網大多數產品已經進入成熟期,很多流程都是模塊化設計,用戶體驗交互設計已經非常成熟了,所以造成了很多App界面設計千篇一律的現象,很多設計師發現自己做的界面和別人非常雷同,甚至一些剛入行沒多久的設計師做的App界面不比自己的差。那麼自己未來的競爭力在哪裡?這個階段的設計師之前沒有入職大廠的經驗,相當於起步階段就慢了,那麼你應該加倍努力。不然會步步落後於人。

差異化的設計

不管你是初學者,還是一個有多年工作經驗的人。做為一個設計師,在任何時候和一定要和別人有差異化。如果你的作品是普通沒有任何特色的,那麼你的核心價值會非常弱。每個公司的產品都希望自己的產品,界面設計上有更多出彩的部分,而不是和別人長得一模一樣。所以需要設計師有能力拿出差異化的設計方案。打個比方,市場上有99個只會依葫蘆畫瓢的UI設計師,而你是那1個既懂得理性界面設計知識,同時又有藝術化表現力的人,你的作品在藝術的靈性和規範的理性中取得一個很好的平衡,公司依然會需要你這樣有想法的人加入。

視覺綜合提高

App本質是1個產品的載體,有其固有的產品周期,不會無限制上線新版本設計,那麼上線完UI設計師該去做些什麼呢,公司其他Banner、專題設計或者其他設計工作又該誰去做呢,這個問題公司一直在思考,為什麼我要招那些只會單一界面設計的設計師?所以目前很多公司傾向於,招聘一個綜合性的視覺設計師,解決公司所有的視覺設計問題。早幾年入行的UI設計師,掌握的技能點就是圖標設計和界面設計。而這樣技能點單一的設計師,只會越來越難找工作。最近大熱的C4D,很多設計師一擁而上去學習。我提醒過自己的學生,不要盲目趕這個潮流。C4D目前可以運用的場景是:專題的頭圖設計、App設計中的啟動頁引導頁設計、海報的設計。在設計運用上,C4D與手繪或者合成並沒有本質的區別,只是另外一種表現手法。這些前提是你擁有良好的視覺基礎,否則你可能學習的就是一個軟體,你運用C4D做出來的東西依然效果很差。視覺基礎不好的設計師,學習完C4D,只能做出一些奇怪效果的燈管字之類。所以我認為設計師,在做設計之前還是應該打好牢固的視覺基礎

查看往期學生作品《竹筍集》

關於我

站酷推薦設計師,著有UI設計暢銷書籍經典《術與道移動應用設計必修課》,13年UI設計從業經歷、目前從事設計師教育方向,培養了大量設計師,學生遍布騰訊、阿里、百度、小米、美團、聯想等互聯網和設計公司。

為什麼選擇跟我學習

1、完整的作品集

大多數設計師並不具備華麗的BAT簡歷,所以也談不上知名的項目去做你的背景背書。那麼可以依靠的就是你的作品集。目前很多網課只是教了有限的圖標或者界面內容。沒有紮實的作品,是難以整理出完整的作品集。沒有好的作品集,在當下市場行情中是難以保證就業的。而我的課程可以指導你完成一個內容豐富,且質量有保證的作品集。這點也是很多設計師所看重的。

2、設計思維的提高

很多設計師目前遇到的問題,就是軟體我都會,看到優秀的作品,我可以高質量的臨摹出來。但是輪到自己設計的時候總是很困惑,做設計的時候沒有創意,沒有設計思路。沒有辦法做出自己的作品。所以我的課程不是教授你軟體,而是教你思考的方法,如何去觀察學習運用設計的思維方法。

3、視覺綜合提高班

這不是一個零基礎班,這是一個視覺綜合提高班。現在的市場留給初學者的空間並不多。除非你非常熱愛設計,否則我不建議零基礎轉行,因為那樣會非常困難。我的招生對象是藝術專業大三、大四的學生。或者工作1到3年的設計師。我希望學生最好有一些藝術基礎。非科班不是我考察的重點,因為我發現我每期最努力做的最好的,可能都是非科班的。另外我希望你有顆不服輸的心,這點很重要,因為學習是一個非常辛苦的過程。

4、靠譜的學習質量

我的視覺課程已經開了7期了,學生就業涵蓋騰訊、阿里、百度、小米、高德、新浪,百度、ARKdesign,這些國內一線互聯網公司或者設計公司。課程的內容是經過我的反覆錘鍊的,市場在不斷的變化,所以每期都會收集各種反饋,不斷的優化課件。做到與時俱進,而不是拿一個課件講幾年。

5、全面的課程內容

課程圍繞視覺設計展開,內容包含圖形設計、扁平插畫設計、主題設計、Banner專題設計、交互設計、App設計。全程使用PS教學,課程不教軟體操作,想學PS、Sketch、AE、Axure軟體的可以自行百度教程學習,我更多的是教思維方法,如何去思考做設計,以及如何把視覺這個點做透。不教動效、C4D,這些都是不錯的視覺加分項,可是課程時間有限,與其貪大求全,蜻蜓點水,不如把視覺設計這個點做到位。不空談交互設計理論。單獨談交互理論,是非常空洞脫離實際的。我的想法是把交互產品和界面視覺設計結合起來,這樣具有更強的落地性。

6、充分的課後輔導

網課最大的問題就是學習的參與感難以保證,可能老師當時講的很明白,你也聽懂了。但是你課後遇到問題了,卻找不到老師去問。所以那種動輒上百人的課程,可能你就是看了個視頻而已,上完課老師連你的名字都叫不出來,更不要提各種課後輔導了。我把學生當作朋友一樣對待,而不僅僅是一種授課關係。所以我一直持續著為往期學生提供著各種專業和就業的指導,因為我認為師生情誼非常重要,這是一種難得的緣分,我會盡心儘力的幫助每個努力的同學完成夢想。

7、加入竹筍大家庭

我的網名是竹子,所以我的學生我稱呼為竹筍,寓意和春天的竹筍一樣,節節向上。所以在我的站酷上的學生作品取名竹筍集。因為教學的緣分,所以同學們都建立了的非常深厚的感情。這點可能同其他網課不一樣。所以互相有什麼問題,在同學的學習群里問一下,很快都會得到同學們的回應。有學生感慨找到了高中一起學習的感覺了!

課程明細

一、設計思維與方法

1、設計師創意思考方法及如何產出高質量的設計作品

2、中文字體常見處理方法及如何設計創意圖形標籤

3、圖形設計的基礎,剪影圖標創意方法

4、氛圍塑造,西文字體設計與版式展示

5、線性圖標創意設計方法

6、如何設計風格統一的系列圖標

7、扁平圖標與微漸變圖標的創意方法

二、運營插畫與手機主題設計

8、創意插畫運用及扁平人物插畫設計

9、2.5D插畫設計

10、微漸變插畫中設計構圖的技巧

11、微漸變插畫中如何搭配夢幻的顏色

12、主題設計1如何構思創意的主題圖標

13、主題設計2如何構思風格獨特的主題圖標

14、主題設計3主題設計中的包裝展示

四、運營Banner專題篇

15、Banner海報設計篇1設計的構圖與技法

16、Banner海報設計篇2 品牌設計的融入

17、運營專題設計篇1 PC專題設計

18、運營專題設計篇2 移動專題設計

五、重識交互設計

19、競品分析,如何做到有理有據推動設計

20、APP案例工具篇,解析需求分析的關鍵點及如何推動原型設計

21、APP案例電商篇,內容電商及上線產品的解析

六、界面視覺設計

22、LOGO設計思路以及如何完成設計提案

23、界面設計規範—iOS、Android最新界面設計規範

24、界面如何配色—色彩理論知識以及顏色的合理運用

25、界面如何排版—信息層級的梳理及排版技巧

26、APP設計規範建立與製作—顏色/文字/按鈕/常用控制項的規範

27、電商應用首頁設計—首頁的結構與版塊內容設計

28、登錄註冊頁的設計—登錄註冊的交互細節與視覺設計

29、列表設計—列表設計形式與卡片列表中的信息展示方法

30、詳情頁設計—常見的詳情頁與交互的思辨

31、個人中心設計—功能的聚合頁

32、特殊頁面的情感化設計—啟動頁、引導頁

33、界面設計中的情感化設計—如何調動用戶情緒,引起用戶共鳴

34、界面設計適配與標註切圖進階技巧

七、包裝設計篇

35、App作品展示—如何做好重點內容的陳述展示以及排版

36、個人作品集製作指導—簡歷關鍵信息陳述以及展示製作指導

課程時間

直播上課推薦Win系統

直播課使用YY客戶端上課,目前win系統使用,蘋果系統無法使用,或者蘋果裝虛擬機,課後作業不限制,可使用蘋果系統做設計。課程總共3個月,上課時間為2018年4月17日,課程共36課時,每周二、四、六的晚上20:00整上課。(YY在線互動直播授課),課有錄屏,方便學生自行課後複習。課程共36課時,每課時差不多2到3個小時,以及課後的一對一作業指導。

如何報名

本期學費4500元

加我的微信諮詢號,告訴我你的個人情況(姓名,工作年限,是否科班,有無繪畫基礎),我確認你適合跟我學習後,會告訴你賬號,銀行轉賬支付支付成功後,我會把你拉入班級QQ和微信群,群內會持續分享學習資料。沒有更多優惠,往期同學的100%好口碑,值得你去學習這門課程。市場不停的在變,所以我堅持每期的課件都做更新,引入新知識,如果8期以後加入新的課程,我也會在往期的學習群里分享。

報名諮詢

請註明視覺特訓

轉發資源

轉發此文章可以截圖發消息給我

每次幫忙轉發文章的朋友,我都會送上一些稀缺的設計資源,不會用一些網上已經泛濫的電子書去糊弄大家,這次是全球知名的《Before&After》漢化版,轉發此文章,找我領取經典設計書籍《Before&After》漢化版,這套書籍非常適合網頁設計師、電商廣告設計師、平面UI設計及其它相關設計職業的用戶群體。它的口碑很好,原因很簡單:不講理論,不講軟體操作,只教你最實用的版式設計方法。這個資源是我很多年前保存下來的漢化版,應該現在已經絕版了。

部分學生作品


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 聊設計 的精彩文章:

TAG:聊設計 |