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國服絕地求生上線在即 用事實告訴你國服絕地求生將免費運營

從去年騰訊代理絕地求生,到現在的手機遊戲全部上線內測,已經過去了將近四個月的時間。這段時間裡面玩家就算是頂著網速不佳的問題也要玩外服絕地求生,STEAM商店目前絕地求生也因此創下了2000多萬份銷售的好成績,這樣的情況充分說明了大家對於國服絕地取勝的熱切期待,而與此同時還有一個問題值得我們注意,官方到目前都沒有明確國服絕地求生是否收費這個問題,也讓眾多玩家不停的猜測不已。

國服絕地求生最大障礙已通過

然而四個月過去了,就連手機版絕地求生都已經上線,而PC版絕地求生卻一直杳無音訊,此前曾經有消息稱,國服絕地求生是因為審核問題遲遲沒有和網友見面,遊戲部分都已經做好了本地適配,只差審核通過就可以上線正式運營了。

此前吃雞類手游曾經被批,但是經過整改之後,這些遊戲都還在正常運營當中,於是乎當時還未過審的國服絕地求生大家都為其捏了把汗。

好在目前國服絕地求生的手機版的兩款遊戲在2月9日已經正式開始內測,也就是說遊戲本身的已經不存在審核上的障礙了,因此PC端的國服絕地求生應該會在近期上線,在這款遊戲正紅之時,搶佔正版遊戲的人口紅利。

遊戲本身基本上已經沒有什麼問題了,上線只是時間問題了,那麼大家都比較關心的是否收費運營的問題到底會走向何方呢?

收費與否國服絕地求生到底走向何方

首先,之所以說國服絕地求生會以免費模式運營,很大程度上是根據目前中國的國情來定的。目前放眼望去,國內知名的網遊用戶數量前幾的沒有一款是收費遊戲,都是通過以免費模式快速吸收玩家,玩家數量一上來,然後通過道具收費來盈利,這樣的盈利模式可以說是非常符合中國國情的,反觀一些收費類遊戲,儘管一開始可以快速促進遊戲收入,但是到最後收費就把很大一部分用戶擋在了遊戲之外,加上絕地求生這種買斷制在中國,除非是死忠粉否者很難通過這種模式快速擴大玩家數量,而數量上不去最後的綜合營收肯定是不及免費模式的。拿暴雪出品的《星際爭霸2》來說,買斷制的運營模式,其製作精良就不用多說,但是發布7-8年之後,該遊戲一直都不溫不火。因此國服絕地求生如果想在國內快速發展必須通過免費制,快速吸引玩家擴大玩家基數。

再好的遊戲也要符合國情

其次,並不是買斷制這種模式不好,其實僅僅是不符合國情,在很多國人心中普遍的想法還是遊戲就是娛樂消遣,玩一下竟然還要花錢,那麼還是不玩比較好。當然這種心態高端玩家除外,但是畢竟中低端玩家還是佔據了主流,一款遊戲想要快速風靡大街小巷,必須快速的拉起玩家技術。而免費模式的另外一個好處就是,其實比98元買斷制盈利性更客觀,比如英雄聯盟這款遊戲,目前仍然日活最多的PC遊戲,遊戲中的很多皮膚貴的199元,便宜的幾十元,而眾多英雄你所需要的何止一個皮膚,因此相比於買斷制,免費模式通過道具收費的盈利性更好。同時也更符合國情,讓想花錢的玩家可以享受不同待遇,讓不想花錢的玩家也可以參與進來。 因此國服絕地求生很大概率上會免費運營。

競爭激烈不免費不行

除此之外,國服絕地求生不僅僅是免費,更重要的是不免費不行。儘管絕地求生遊戲大火,在玩法上有很多創新,但是實際上該遊戲從技術角度上非常容易模仿,而且遊戲本身的模式非常簡單,通過傳統的FPS遊戲就可以模仿,比如前段時間大熱的小米槍戰,這也就是為什麼國服絕地求生遲遲不上線,而模仿者層出不窮的原因了。正是這樣的原因,如果國服絕地求生收費98元買斷,那麼競爭對手只要推出一款同樣高畫質的生存類遊戲而且免費,就可以將正版絕地求生的潛在用戶吸引過來,久而久之正版也將僅僅是個名號。如果我們日常使用的微信開始收費了,我們有什麼理由不用免費的阿里來往呢?

綜上所述,國服絕地求生必須免費模式,否則不管是將面對市場的競爭,還是自身的遊戲策略調整都會受到很大的局限性。而通過免費模式快速擴大玩家基數,再通過道具收費來盈利不正是國內網路遊戲的正常運營模式嗎?國內的免費遊戲模式或許並非所有遊戲廠商所想,但是競爭異常激烈的國內市場催生出了特色的運營模式,不是一家兩家遊戲廠商所能左右的。


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