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動視暴雪:2017年第四季度業績摘要及點評

2017年第四季度業績摘要

2017年第四季度,公司實現收入20.43億美元,去年同期為20.14億美元,高於此前預期的17億美元;其中來自數字渠道收入14.3億美元。凈利潤為-5.84億美元,去年同期為2.54億美元。每股虧損0.77美元,低於此前預期的每股盈利0.1美元;去年同期每股盈利0.33美元。Non-GAAP每股盈利為0.49美元,高於此前預期的0.36美元;去年同期為0.65美元。經營活動現金流為11.6億美元。

凈銷售額達到26.4億美元,去年同期為24.5億美元,創單季銷售新高。其中,來自數字渠道的凈銷售額為16.2億美元,去年同期為15.2億美元,同樣創造紀錄。

凈收入中,來自主機遊戲收入6.79億美元,同比增長16%,收入佔比33%;來自PC遊戲收入5.08億美元,同比下降28%,收入佔比25%;來自移動遊戲和附屬收入5.79億美元,同比增長8%,收入佔比28%;其他收入2.77億美元,同比增長47%,收入佔比14%。

2017年全年業績摘要

2017年全年,公司實現收入70.17億美元,去年為66.08億美元。其中,來自數字渠道收入54.8億美元,創新高。凈利潤為2.73億美元,去年為9.66億美元。每股盈利0.36美元,去年為1.28美元。Non-GAAP每股盈利為2.21美元,去年為2.18美元。截至2017年12月31日,公司的經營活動現金流為22.1億美元,去年同期為21.6億美元。

凈銷售額達到71.6億美元,去年為66億美元,創新高。其中,來自數字渠道的凈銷售額為54.3億美元,去年為52.2億美元,創新高。

凈收入中,來自主機遊戲收入23.89億美元,同比下降3%,收入佔比34%;來自PC遊戲收入20.42億美元,同比下降4%,收入佔比29%;來自移動遊戲和附屬收入20.81億美元,同比增長24%,收入佔比30%;其他收入5.05億美元,同比增長41%,收入佔比7%。

運營數據

四季度,公司MAU達到3.85億,上一季度為3.84億。其中,King的MAU為2.9億,環比下降1%,每用戶時長增加到37分鐘每天;Activision的MAU為5500萬,環比增長12%;暴雪的MAU為4000萬,環比有所下降。玩家平均每天在Activision、暴雪和King的遊戲中花費超過50分鐘。

業績展望

公司預計,2018年全年,凈收入為73.5億美元,每股盈利1.78美元,Non-GAAP每股盈利2.45美元。2018年第一季度,凈收入為18.2億美元,每股盈利0.47美元,Non-GAAP每股盈利0.65美元。2018年全年的凈銷售額預計為74.5億美元,2018年一季度的凈銷售額預計為12.8億美元。

業績點評

公司的現有遊戲表現出色。《使命召喚:二戰》和《命運2》營收表現出色,在2017年北美主機遊戲收入排行榜上分別排名第一和第二。在假日期間,公司還發布了PC版本的《命運2》,為年度第三大暢銷遊戲。但是,公司在主機和PC平台的收入對比2016年略有下降,移動遊戲和附屬收入增長迅猛。

公司的子公司暴雪娛樂全年收入21.4億美元,同比下降12%,但是Activision和King的表現良好,收入分別增長18%和26%。

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