當前位置:
首頁 > 最新 > 可以說任天堂不思進取嗎?

可以說任天堂不思進取嗎?

UPDATE:兩年後再看這裡,我感覺wiiu其實並不符合上面這段話,它更像是一個趕工出來的機器(2011年左右wii的軟體量開始衰落,雖然2012年wiiu先發售了,但是系統一直沒優化好直到13年)。當年的E3也是主打聚會遊戲。雖然繼續主打聚會遊戲,但是他不是繼續wii的一套,而是開發了一個畫面實時同步的pad,並對新的硬體寄予了自己的新遊戲理念(雙屏遊戲和差異遊戲)。

拋去理念的成敗,老任可不是像國內那些堆硬體參數什麼「大屏四核超長待機」的所謂「誠意」廠商,他是真心想繼續拓展玩家玩遊戲的方式。所以我覺得不能說他的硬體無誠意。這次硬體上的失敗只能說他的硬體落後了時代(開發不便以及無法和3ds共同開發),而不是什麼硬體參數的問題了。現在的主流思想都是以硬體為主,而忽視了軟體的主導地位。大家都喜歡像挑電腦挑手機一樣去比較遊戲主機的硬體呢。但誰都不得不承認,遊戲陣容即軟體才是決定硬體銷量的最大因素。


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 康安說遊戲 的精彩文章:

TAG:康安說遊戲 |