十年了,蘋果正在徹底改變它生產iPhone軟體的方式
如果你使用iPhone,你可能最近在iPhone上遇到了一個惱人的小故障或bug。
僅僅在過去的幾個月里,iPhone用戶就遇到了一些真正的抨擊者。例如:
12月2日,一個bug導致iPhone崩潰。
有些人無法接聽他們的iPhone電話。
這意味著蘋果軟體的質量正在下滑,就像專家們過去一年來一直在爭論的那樣?很難說--軟體總是有缺陷的,而且隨著蘋果銷售更多的iPhone,它增加了可能遇到任何故障的潛在用戶。
但其主要問題來自蘋果自己,因為它顛覆了傳統的軟體發布策略。
今年,當蘋果發布下一個版本的iOS時,它很可能不會像以前的iOS版本那樣,對主屏幕進行重大的重新設計,也不會有一個大的新功能。彭博社和Axios的報道稱,更新將集中在bug修復、穩定性和正確處理上。
相反,當下一款iOS發布時--可能是今年夏天的測試版,將於秋季在全球推出--它可能非常類似於你當前的iPhone體驗,但速度更快、更穩定、更可靠。
這不是每個人都想要的嗎?
專註於bug修復的決定揭示了蘋果公司未來軟體開發方式的巨大變化。
據曾在蘋果工作過的人士稱,蘋果之所以在大型科技公司中獨樹一幟,是因為整個公司的硬體發布時間表的特殊性。硬體需要設計,編程,構建,並在某一特定的日期發貨,你不能回去修復它後,它已經完成。
因此,整個公司都在關注最重要的產品發布計劃。有些人把它比作一支軍隊前進:每個人都一步步前進,整個公司都朝著一個共同的目標努力。
但它也會滲透到軟體中。最近幾年,蘋果公司推出了一個新的iOS大版本,同時推出了新的iPhone。這些新的版本帶有所謂的「觸角」功能,這是iOS系統的一個新功能,該公司利用它來推銷iPhone。管理層將這些「觸角」分配給了一個軟體團隊,他們日夜努力,在手機發布日期前交付這些功能。
事實上,據彭博社報道,如果工程經理覺得某項功能不能及時實現,他們就有權向管理層施壓。
對於蘋果的軟體工程師來說,這可能也是個好消息,他們可能會從軍隊的無情前進中時不時地休息一下。
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