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還想再活五百年,靠情懷發電的A站將向何處?

在去年1月31日,二次元彈幕視頻網站Acfun因融資不暢,導致無法給伺服器續費而面臨關閉的危險。在2月2日AcFun官方微博發布信息表示:「我想再活500年」,並配上了大哭的表情符號,一時之間引來眾多猜測。隨後在登錄AcFun網站時發現,AcFun官方網站已經無法打開。

宕機對於A站來說已經不是什麼新鮮事,不過A站微博發出這樣的感慨,看來已不是「藥丸」而是真的快玩兒完了。成立於2007年的A站是中國第一家彈幕視頻網站,作為中國第一個通過模仿日本視頻分享站NICONICO動畫做出的帶字幕的彈幕式播放器,也因此成為了中國二次元文化領域的鼻祖,並吸引了大批粉絲。

宕出個B站、孵了個鬥魚:A站才是真的生態化反

可以說A站的十年,用磕磕絆絆來形容最恰當不過,十年來宕機無數:「今天炸了嗎?」和「藥丸」早已成了用戶的口頭禪。與宕機相隨的還有管理層不停的大換血,A站在10年間經歷了6次高層變動。一般來說,一個正常的互聯網公司,宕機這種問題簡直不可想像,極有可能會使一家公司被對手迅速超越,而對於A站來說,早已是家常便飯。

我們知道,當身體受到細菌的入侵或有病症出現時,免疫系統就會被喚醒,以此來抵禦病毒入侵,維持整個生態的正常運轉。如果把A站比作是一個身體的話,在這個生態體系里,用戶無疑是這個生態的血液,而情懷就相當於這個生態的免疫系統。

而B站恰恰就是在這樣一個環境下誕生的。2009 年A 站從7月直接宕機到8月,在這長達一個月的宕機中,一位A站的忠實用戶為了讓粉絲有一個暫時的落腳處, 建立了一個臨時的彈幕視頻網站Mikufans,這也就是後來bilibili的前身,可以說粉絲靠情懷從側面解決了A站總是「藥丸」的問題。

然而,事情總是與想像的有些差距,A站在情懷與宕機中不停的徘徊時,B站卻在不斷的進化,短短几年B站已經超過A站數倍。截止17年12月份,A站移動端活躍用戶數量為170萬,而同期B站的活躍用戶數量則高達4769萬,可以說A站如今的用戶活躍數也就是B站的零頭。說好的備胎轉眼已成為難以超越的對手。

如果說B站的誕生純屬是個意外,那麼鬥魚可算是A站的親身子了。同樣是在2009年的年末,Acfun 創始人 xilin 在無力承擔高昂的視頻帶寬成本的壓力下,將 A 站以僅僅 400 萬人民幣的價格,低價出售給著名棋牌遊戲平台邊鋒網路總經理潘恩林,以及邊鋒武漢分公司總經理陳少傑,後者直接在武漢負責A站業務,後來成為遊戲直播巨頭鬥魚的創始人——鬥魚2016年C輪宣布的融資金額就已經高達15億人民幣,比如今A站的整體估值還高。

宕機宕出個備胎,換血孵出個兒子,A站的生態化反能力實在是不容小覷。如果說樂視的生態化反有些虛無縹緲,那麼A站的生化能力更具有實戰意義。其實,造成這種局面的原因,也是A站內部各種力量長期相互作用的結果。

盈力欠缺、內部動亂,A站為何能苦撐十年

十年風雨飄搖,十年屹立不倒。A站僅僅用愛發電,靠情懷竟能苦苦支撐這麼久,這讓很多人覺得簡直不可思議,是什麼原因造就了今天的局面?

首先,運營管理混亂,內部競爭加劇。虧損、內鬥、侵權、停薪等,只要創業公司所面臨的問題,幾乎全能在A站身上看到,因宕機才有的B站,也是粉絲被宕機長期折磨的結果。連續的停擺事件,也在消耗著站內用戶和UP主對這家二次元彈幕視頻網站的耐心。而頻換高層非但沒有解決內部的矛盾,反而加劇了內部的爭鬥。

其次,融資不暢,盈利模式不清晰。視頻直播類的網站平台是個極其燒錢的行業,從盛極一時到如今瀕臨「謝幕」,A站狀況頻出的背後繞不開資金問題。一方面視頻網站的管理與維護需要大筆的帶寬成本,業務拓展也需要資金、人力、物力等支撐。另一方面,在沒有清晰的盈利模式下,但靠燒錢終究會燒掉投資者的耐心。而後方一旦斷糧,靠情懷發電的A站必然會陷入癱瘓。

最後,政策監管使A站翻身越來越難。去年6月A站就曾因為不具備《信息網路傳播視聽節目許可》而被廣電總局要求關停視聽節目服務。3個月後,北京市文化市場執法總隊又責令A站對視頻節目內容進行整改。可以說缺少牌照的A站始終是處於打游擊的狀態,這也使得A站即便有資本的加持,也難施展拳腳。

不過,雖然A站已經各種營養不良,卻能跌跌撞撞的走到現在也確實不易。究其原因,一方面是佔據了先發優勢 ,除了早年意外宕出的B站外,作為一個二次元小眾市場,在很長一段時間幾乎沒有競爭者入局這一領域。雖然後來有了C站和D站等競爭者相繼入局,不過頭部效應已開始凸顯,後來者已經很難再有大的發展空間。另一方面,即便問題不斷,A站也一直在磕磕絆絆的改進,畢竟廋死的駱駝比馬大,不論在名氣還是用戶數方面仍佔據一定的優勢。

情懷不能發電,不收一分錢的A站將向何處?

"就算是倒閉,也不會收用戶一分錢」,雖然話說的豪氣,不過從B站的迅速壯大可以看出,情懷非但救不了A站,反而會將自己托進了泥潭。

如今A站早已被B站甩出十條街不止,B站通過「廣告+會員+遊戲」的收費體系,越來越受到資本的青睞。而A站在管理混亂、盈利不明的困局中越陷越深。事實上,二次元從業者本身並不容易管理,加上管理不當,導致公司員工執行力不足,業務難以推動,商業化自然遙遙無期。

同時面對高額的人工、伺服器成本,即使本輪A站可以「續命」成功,也必須要面對這些問題,否則「破綻藥丸(破站要完)」將不再是粉絲的調侃。2010年A站創始人Xilin以400萬的價格售賣A站,而後來他曾在Acfun的貼吧留言中提到:「ACFUN一直以來的存在模式,是不合理的。ACFUN通過盜用其他網站的資源,一直偷偷摸摸、苟延殘喘地活到今天。」

可以看出,當時的創始人對A站所存在的問題表現出的是一種絕望。在很多人看來,當初以400萬的價格賤賣實在可惜。而經歷過幾次大換血後,管理層依然沒能解決上述問題,幾乎是在原地踏步,如今連員工的工資也成了問題。如今來看,當公司的商業模式不合理,而存在的問題,自己又無能力解決時,賤賣也許不是什麼上上策,卻不失為一個正確的選擇。

可惜的是,A站的倒下並不是因為整個市場競爭激烈和融資太少,而更多的是自身在運營和戰略上頻頻失策。在資本不看好與阿里入股生變的背景下,始終靠情懷發電的A站將走向何處。


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