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從Viacom關閉旗下AR/VR部門,看美國五大傳媒集團對VR的一些嘗試

隨著AR/VR技術融入到我們生活中的方方面面,美國五大傳媒集團也多多少少對AR/VR領域做出了一些嘗試。小編就近日Viacom關閉旗下AR/VR部門一事,對美國五大傳媒集團近兩年在AR/VR領域做出的相關嘗試,進行了整理。以下是具體內容:

維亞康姆(Viacom)集團:致力開發原創VR內容

Viacom關閉旗下AR/VR部門Viacom Next

近日,Viacom宣布關閉旗下AR/VR部門Viacom Next。Viacom於2016年設立了該部門,該部門並不依賴於Viacom現有IP,更多的是與其他創作者合作,共同創作VR音樂視頻、VR遊戲等VR體驗。其曾製作過一系列廣受好評的VR體驗,包括Tyler Hurd的互動式音樂視頻《Chocolate》。

其實,在宣布關閉Viacom Next之前,Viacom就曾為削減開支,在多個部門裁員近百人。Viacom對此解釋道:「我們仍將致力於通過AR/VR為消費者開發沉浸式體驗。此次關閉Viacom Next,並將該部門的部分創作者和技術人員整合至Global Emerging Opportunities Group,是我們戰略調整的一部分。」

美國時代華納集團:投資創企開發VR影院體驗

華納兄弟聯手IMAX,推《正義聯盟》VR體驗

2017年3月,美國時代華納集糰子公司華納兄弟影業宣布與IMAX合作,聯手打造《正義聯盟》、《海王》及一款未公布正式名稱的作品研發獨佔VR體驗。同年11月,華納兄弟推出了基於《正義聯盟》打造的VR遊戲《Justice league: An Imax VR Exclusive》。在該VR遊戲中,玩家可選擇成為《正義聯盟》中的任一角色,並在一系列的任務中與邪惡勢力對戰。

鑒於與IMAX的合作關係,華納兄弟推出的該款基於《正義聯盟》的VR遊戲,將由IMAX獨佔兩周。該遊戲已於2017年11月正式登陸位於洛杉磯、紐約和多倫多的IMAX VR中心,未來還將登陸英國和中國上海的IMAX VR中心。

華納兄弟公布VR新專利,VR家庭影院或成主流

2017年5月,華納兄弟申請了一項AR/VR相關的專利,該專利文件描述了一套可為電影院及家庭影院,帶來沉浸式觀影體驗的系統。該系統除了讓觀眾可以在電影院體驗AR/VR內容,還兼容家庭影院的Netflix和iTunes。

此外,該系統支持集成ARM或英特爾處理器的頭顯,專利文件表示該系統未來還將支持HoloLens和其他商用頭顯。

其實在此前,華納兄弟就在VR領域打下了一定的鋪墊。2017年2月,華納曾投資專註於開發容積捕捉技術的美國AR/VR公司8i。2017年3月,華納聯手可口可樂在以色列建立了一個技術孵化基地,孵化了不少AR/VR技術。

迪斯尼集團:與多方合作推電影相關VR體驗

迪士尼聯手Oculus,推出《Coco VR》VR體驗

迪士尼旗下皮克斯動畫製作室為宣傳電影新作《尋夢環遊記》,與Oculus合作打造了一款名為《Coco VR》的VR體驗。該VR體驗是皮克斯推出的首款VR內容,也是Oculus首款具有社交元素的VR體驗。

該體驗於2017年11月15日推出Oculus Rift版本,同年11月22日推出Gear VR版本。皮克斯製作人Marc Sondheimer在採訪中表示:「《Coco VR》可以將參與者帶入死亡之地,讓他們以骨架的形態探索影片中的世界。其中的社交元素為體驗帶來了更多樂趣,我們希望體驗者可以和朋友們一起進行這次有趣的冒險。」

迪士尼攜手聯想,推出《星球大戰》AR套裝

2017年9月,迪士尼與聯想、盧卡斯影業聯手推出了一款星球大戰主題的AR遊戲《星球大戰:絕地挑戰》,並帶來一套專屬體驗設備——聯想Mirage AR套裝。這套設備由智能手機驅動,包括一個Mirage AR頭顯、光劍控制器、跟蹤燈塔以及相關AR應用軟體。

玩家只需在智能手機上下載「星球大戰:絕地挑戰」App,然後把手機插入到Mirage AR頭顯中,配合光劍控制器和跟蹤燈塔,就可以開啟星戰AR之旅了。主要提供三個核心遊戲體驗:光劍戰鬥、塔防作戰以及全息怪物棋。該套件於10月11日在阿聯開啟預售,並於11月全球上市,國外售價199美元,國內售價1999元人民幣。

美國新聞集團:利用自有IP打造系列VR體驗

福克斯體育為美國大學橄欖球賽提供VR直播

2017年9月,美國新聞集團旗下的福克斯體育與VR體育團隊LiveLike及知名快餐公司Wendy』s合作,帶來了一場美國大學生橄欖球比賽的VR直播。此次比賽的對戰方為全美知名的兩個大學橄欖球隊——密歇根州立大學斯巴達人隊和聖母大學的愛爾蘭戰士隊。

在該VR直播中,觀眾可通過多個高解析度的鏡頭多角度地觀看比賽的實時畫面,並可重播喜歡的比賽瞬間。此外,觀眾還可以與最多4位Facebook好友或隨機的粉絲,一起在VR社交空間里觀看比賽。相關VR應用現已上線iOS、Android、Gear VR及Oculus等多個平台。

福克斯成立AR/VR內容創作部門FoxNext

2017年1月,福克斯設立遊戲部門FoxNext,由原二十一世紀福克斯影業內容管理總裁Salil Mehta主管,該部門由FoxNext Games、FoxNext VR 和 FoxNext Destinations三部分組成,這三個部分分別專註於遊戲、VR 和線下主題公園領域。

福克斯在VR體驗方面可謂下足了勁,利用其自身IP製作了一系列影視作品的VR體驗。曾推齣電影《火星救援》的收費VR體驗,後又著手製作《異形》和《猩球崛起》的VR體驗。並於2018年1月收購了開發商Cold Iron Studios,幫助其拓展在其他平台的發展。

美國通用集團:為體育賽事提供VR直播

NBC聯手英特爾,對平昌冬奧會進行VR直播

今年1月,美國通用集團旗下的NBC廣播公司宣布與英特爾合作,對2018年韓國平昌冬奧會(2月9日至25日在平昌舉行)進行逾50個小時的VR直播。據悉,NBC將利用英特爾的True VR技術,為三星Gear VR、谷歌Cardboard、Daydream及Windows MR頭顯用戶,在NBC Sports VR App上提供VR賽事直播。

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這是美國首次如此大規模地進行奧運賽事的VR直播,也是首次對冬奧會進行VR直播。50個小時的VR直播包含:開閉幕式、高山滑雪、冰壺、滑板滑雪、花樣滑冰、跳台滑雪、冰球等項目。為了順利進行此次VR直播,NBC和英特爾在每個比賽場館裝置了多個攝影機點,觀眾可以切換多個視角獲得定製化的觀影體驗。

美國五大傳媒集團對VR領域的開拓,極大地促進了VR直播、VR影視及相關VR周邊的發展。為我們這些普通的吃瓜群眾,帶來了很多優質的VR內容及VR服務。


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