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ACR中的「選區」:學會範圍遮罩功能

一、使用明亮度

範圍遮罩是在PS CC 2018中新增的一項功能。

在ACR當中打開準備好的示例照片,可以看到當前使用的ACR版本是10.0,分析照片可以看到,天空有些過曝,蒼白。下面要做的是讓天空的曝光降下來,而地景則基本保持原有亮度。

要解決拍攝高反差場景的這種問題,一般可在拍攝時的鏡頭前加裝漸變濾鏡。如果使用ACR進行後期,則要通過線性漸變濾鏡來實現。

步驟1:選擇線性漸變濾鏡,設定降低色溫值,並降低曝光值,降低高光值,降低白色,在天空以及比較亮的水面部分由右上到左下方製作線性漸變,這樣就可以讓過曝的部分都暗下來。

此時會產生新的問題,即地面有些凹凸不平的岩石表面也被線性漸變染上顏色,並且變暗了,這顯然不是我們想要的。

早期的ACR版本當中,這個問題是很難堅決的,但在新版本的ACR當中,我們就可以使用新增加的範圍遮罩功能,消除地面岩石上被過多影響了的部分。

在我們使用線性漸變、徑向漸變以及調整畫筆工具時,在參數面板底部,都可以看到「範圍遮罩」選項。該功能的原理是根據不同景物間的明暗或色彩差別,對不同景物分別進行調整,比如說利用線性漸變製作了大範圍漸變,那利用範圍遮罩可以將其中某些亮度的景物單獨恢復出來,使其不受範圍遮罩的影響。那這樣我們就可以讓線性漸變濾鏡隻影響我們想要調整部分,而不調整岩石等不想調整的部分——因為天空與岩石的亮度是有很大差別的,利用範圍遮罩可以做到有選擇的區分對待。

單擊線性漸變標記將其激活,可以看到參數面板底部「範圍遮罩」後的下拉列表處於可選狀態,其中有「無」、「顏色」和「明亮度」三個選項。默認是「無」,即該功能不起作用。

本例中,天空(及水面)與岩石之間差別最大的是亮度,因此這裡要選擇明亮度。選擇之後,下面有兩個參數,一是亮度範圍,另一個是平滑度。

步驟2:亮度範圍用於定位線性漸變要調整的區域:向右拖動暗部滑塊,那兩個滑塊之間的亮度區域就是線性漸變影響的區域;而岩石比較暗,其亮度處於滑塊範圍之外,表示這部分不會受線性漸變的影響。這樣就可以將岩石區域排除在線性漸變之外,將岩石的亮度恢復出來。

步驟3:平滑度的功能類似於羽化,可以讓調整區域與非調整區域的過渡變得平滑、自然起來。無論是亮度範圍還是平滑度的調整,按住Alt鍵拖動滑塊,可以看到調整區域與非調整區域的不同。範圍控制到位後,我們依然可以在上方調整其他參數,改變線性漸變調整的效果。

步驟4:調整完畢後,可以單擊窗口右下方的調整前後效果對比按鈕,查看使用範圍遮罩前後的畫面效果。

二、顏色

再打開一張新的照片,表現的是建築物的形態及結構,但死白的天空卻破壞了畫面的協調,非常刺眼。在ACR中,按照傳統辦法,幾乎沒有任何辦法能夠將已經死白的天空壓暗下來並渲染上色彩。即便使用調整畫筆等進行塗抹,那建築部分也會受到干擾,變得極不自然。

藉助於新版ACR當中的範圍遮罩,則可以很好的解決問題,讓我們得到更為漂亮的畫面效果。

步驟1:首先製作一個線性漸變濾鏡,降低色溫讓調整區域偏藍,降低曝光值、降低高光和白色等參數,將明暗、反差及色彩等都達到一個比較理想的程度,此時可以看到,天空效果變好。

步驟2:此時可以看到建築部分也變暗變藍了,這並不是我們想要的。這時就可以在範圍遮罩中選擇「顏色」,可以看到在下拉列表後有一個吸管工具,滑鼠放在該吸管工具上會出現提示「按住Shift鍵可以添加示例」。在藍天位置上單擊,可以看到線性漸變區域內的天空部分發生了極大變化。這支吸管的功能是限定線性漸變調整隻影響吸管所指向的顏色,本例中吸管指向了藍色天空,也就是讓線性漸變調整隻針對藍色天空部分,而不影響建築部分的其他色彩。

步驟3:一般來說,一支吸管往往不夠,那可以按住Shift鍵,在不同的藍色天空位置進行單擊,將更多的藍色天空部分納入調整範圍,這樣可以讓調整部分的顏色更加平滑。

TIPS

範圍遮罩的顏色功能,最多只能添加5個吸管。

步驟4:在建立好5個吸管後,接下來可以拖動下面的色彩範圍滑塊,讓調整的效果更加自然一些(尤其是建築與天空的邊緣結合部分)。色彩範圍的功能,類似於明亮度中的平滑度調整,其功能也是起到一個羽化的作用。

TIPS

這裡介紹一個技巧,建立好調整區域後,也可以不必使用吸管單擊,而是滑鼠點住要選取的顏色位置不放開,然後進行拖動,這樣可以拖出一個矩形區域,這種矩形區域內的色彩,就指向了要渲染色彩的天空區域。

吸管單擊後的標記是一個白色吸管,而拖動的矩形區域圖標是一個吸管帶一個虛線框。

預祝大家春節快樂!


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