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除了跑分之外,驍龍845還能帶來這些新變化

去年發布的驍龍845,終於露出了冰山一角

去年年底,高通正式發布了旗下最新的旗艦級計算平台驍龍845——雖然說是發布了,但其實搭載驍龍845主控的手機要等到今年的MWC之後才會逐漸面世。而在此之前,不得不說高通的保密工作做得真是不錯,以至於我們一直都被吊著胃口:既不知道驍龍845的真實性能到底如何,也不知道各大廠商們到底準備用驍龍845帶來怎樣的全新手機體驗。

不過,就在昨天,高通邀請來自全球媒體,在聖迭戈總部首次正式披露了驍龍845的基準測試成績(俗稱跑分),以及其他一些相關技術特徵。我們終於有機會看到這顆「明日之星」的理論性能水平了!

不得不說,僅從目前各大媒體報道的驍龍845「跑分」成績來看,它的確符合大家對於新旗艦的預期:28萬的安兔兔跑分、相比上代產品大幅提高的單核與多核性能、提高近三成的3D遊戲分數——如果你是一個「跑分愛好者」,那麼新一代的驍龍845手機相必是非買不可了罷!

但是,對於絕大多數消費者來說,單純的「性能提升」其實並不足以讓人有掏腰包的衝動。驍龍845性能再高,但大家買的是一整部手機,而不是一個晶元。換句話說,在「845時代」,我們能夠買到手機將會有哪些創新設計或功能增強,這點估計才是大家更關心的內容。

好在,驍龍845並不是個只會跑分的花架子,它確實還是有不少獨特設計和功能性的,從昨日披露的測試數據中,我們也不難推測出2018年的旗艦手機將會擁有的一些「新體驗」。

「分散式」AI:兼容才是硬道理

不管是作為噱頭還是技術確實成熟了,目前「AI(人工智慧)」都可以稱得上是手機圈的一大熱門概念。特別是由於AI相關演算法的特殊性,它很難在過去的一些移動平台上高效運行,這就給了新一代手機SoC驕傲的資本。

不過,高通在AI這個問題上所表現出的態度,和其他幾家競品廠商是有些不太一樣的:一是他們其實早在AI概念興起之前的時候就推出過具備神經網路架構,支持AI演算法的旗艦主控(驍龍820),如今的驍龍845已經是高通旗下第三代AI主控了;第二是高通反對將AI純粹作為一種「賣點」,他們反倒希望用戶在享受AI帶來的好處的同時,不要去意識到它的存在。

或許正因為這樣,高通在驍龍845上依然拒絕搞「獨立AI單元」,取而代之的是他們在驍龍845幾乎所有的計算單元(CPU、GPU、DSP)上都加入了AI相關計算性能的支持,而且不同的單元支持的AI計算模型都有所不同。比如說Kryo架構CPU支持FP32以及INT8,Adreno GPU則支持FP32以及FP16,而高通自家的DSP則是AI運算的主角,其支持HVX以及INT8,能夠實現更加高效的運算能力,達到了驍龍835的3倍……

在硬體AI算力提升之後,然後就是高通最擅長的「軟硬集合」了:在系統層面上,高通只用了一個API就搞定了不同AI單元之間的任務分配和協同工作,這大大方便了程序開發者針對驍龍845進行AI功能的適配。對於消費者而言,這就意味著將來內置驍龍845主控的旗艦手機們,有望得到更多AI應用程序的兼容支持。

在拍照大潮之後,下一個黑科技是攝像?

「拍照手機」的概念,早已經炒了很多年了。不可否認,當前的旗艦智能手機,其拍照畫質比起過去來說確實已經有長足的進步,甚至已經威脅到了低端家用卡片的地位。

但是,在這麼多年的拍照手機發展歷程中,絕大多數廠商關注的都只是靜態影像(拍照),對於手機的動態攝像性能,卻鮮少有機型能夠做到讓人印象深刻。而事實上在當今這個寬頻移動互聯、「直播」蔚然成風的時代,智能手機的用戶們對於攝像性能還是有著客觀的需求的。

幸好,在本次驍龍845的新功能特性中,就包含全新的Spectra 280 ISP(圖像信號處理器),它主要的改進就是面向視頻拍攝場合的。根據高通官方的信息顯示,Spectra 280支持10bit色深,能夠帶來更好的色彩還原能力,同時它原生支持更廣色域的視頻信號記錄,甚至能夠在720P解析度下實現高達480fps、HDR10色彩規格的慢動作視頻記錄,或是在4K解析度下拍攝流暢的60fps視頻,並具備先進的聲音捕捉、定位和風噪降低功能。用高通自家的話說,就是「堪比好萊塢級別」。

除了新ISP之外,高通的AI平台這次也可以在拍攝過程中大顯身手:智能場景濾鏡、單攝像頭虛化效果、超聲波手勢快門……可以想見,未來手機的拍攝體驗,將有望再創「黑科技」。

你們期待的遊戲手機,這次可能要成真了

雖然手游現在已經是個名利雙收的大熱門了,但要說市場上是否存在著專為遊戲而生,或者至少對遊戲優化比其他家更棒的「遊戲專用手機」,那恐怕還真的是稀有物種。

當然,這也不奇怪。畢竟,雖然只要是頂級性能的旗艦手機都能流暢運行當下的手游大作,但如果要給「運行」加個「長時間」的前提條件,那就是另外一回事了。

在昨天的公開跑分測試中,驍龍845除了爆表的各種理論分數外,還有一點令在場媒體感到驚喜——那就是它的功耗表現。在相同的GFXBench「曼哈頓」圖像測試中,驍龍845的平均功耗為2951mW,比驍龍835的3775mW明顯降低;而在播放4K@60fps的超高清視頻時,驍龍845的功能更是僅為1602mW,比驍龍835的2080mW低了大約23% 。

在測試現場,來自高通的一位高管還提到了一個細節:在高通自己的實驗室測試中,在長達15分鐘的GFXBench曼哈頓圖形測試中,驍龍845平台始終保持著60fps的穩定水平,而用做對比的兩個晶元,要麼是在測試進行到一半的時候,輸出幀率出現近30%的下降,要麼就是有非常明顯的波動。

很顯然,驍龍845的極限遊戲性能足夠強悍,但更強悍的是它能夠長期維持這樣的高性能水準,換句話說,用驍龍845的手機玩大型手游,能夠在更長的遊戲時間裡不掉幀、不卡頓、少發熱……或許,這也正是2018年開年以來,多家廠商都曝光了「遊戲手機」新品類的真正推動力吧!

總結:跑分稱王,但體驗革新更重要

其實,在這次高通官方的「基pao准測fen試」展示環節中,不僅僅是提供了現場的工程機供媒體們跑分試用,也有各種其他種類的技術展示和樣機上手——可惜,大部分人都只關注到了跑分,而忽略了真正影響用戶體驗的那些「黑科技」。

不過總的來說,驍龍845作為高通繼835之後的第二代「半自研處理器」,無論是極限跑分數字還是實際使用中的體驗改善,都足以讓相應的目標人群滿意。再加上高通本身在系統、軟體適配和開發者支持上一貫的給力態度,驍龍845的熱賣本身已經是板上釘釘的事情。

只不過,屆時我們到底能夠用上怎樣的新旗艦,它們又是否能夠發揮好驍龍845的這些性能和功能優勢呢?這就不是高通能夠決定的問題了——還得看手機廠商們的水平和商業策略才行。

因此,在2018年的MWC開幕之前,現在大家能做的事就只剩下一件了:

等待,然後懷抱希望吧。

【本文圖片來自網路】


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