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澳門賭場這布局,賭神也得來送錢!

上周借公司年會的光,去澳門耍了一把,體驗了老城區的文化底蘊,也體驗了賭場的紙醉金迷。提到賭場,想到了羅胖的一段邏輯思維演講:

未來用戶越來越金貴的不是金錢,而是時間,而商家如何最大程度的留住用戶的時間成為未來致勝的關鍵。而關於這一點,羅胖提到了一個案例:賭場!

所以,這篇就寫這次澳門之行的賭場體驗

1

賭場設計

澳門的大部分賭場和酒店是一體的,位於酒店的一樓,據說不少酒店需要穿過賭場才能到達客房電梯,賭場已經成為一個商業綜合體不能繞開的一部分。

我住的酒店是巴黎人,一樓就是賭場,但是這裡賭場叫做娛樂城CASINO,金光閃閃的大殿,給人一種紙醉金迷的感覺。在巴黎人附近還有威尼斯人、銀河、大倉等酒店,這些酒店大致風格都是一樣的,酒店、商業、賭場一體。

銀河全景(Galaxy)

銀河大廳

巴黎人前的埃菲爾鐵塔

因為賭場里不讓拍照,所以照片選用網上的。走進賭場,賭場里是沒有窗戶也沒有表,就是為了讓你忘記時間的存在,而且據說賭場里會往室內灌氧氣,濃度會超過30%以上,目的就是讓你精神抖擻。甚至不少酒店的卧室里都會灌輸氧氣,讓你睡不著出來下注,繼續賭。

圓弧形的設計會比方正的要好,會讓用戶最大程度的接觸各種視覺刺激,也更加有安全感。

賭場設計有兩種原則,要麼讓用戶在裡面迷路,要麼讓用戶感覺自己在舞台中心。賭場的設計需要最大程度考慮用戶的感受,整體的色調搭配和氣場營造

就是為了讓賭徒感覺自己是大佬是有錢人,這種富可敵國的感覺會增加他們花錢的概率,進入賭場必須用籌碼才可以賭,原因也是因為用籌碼相對來說心理負擔會沒那麼大,玩家也更加玩的起。而且賭場會把籌碼設計的非常卡通有趣,大量用一些糖果色的元素,核心也是讓你花起來更加開心。另外還有一點,我當時換籌碼的時候,就在整個賭場里轉了好幾遍,在一個角落裡找到的

它這麼設計也是有背後意義的,讓你換錢沒那麼容易,所以要玩的時候你總是會潛意識裡,換比較多的籌碼免得來回跑動。

當然這樣的設計也是讓你在路上的時候,把所有的賭博項目都參觀一下,這五光十色的場景我想很少人會不心動。

地毯的風格一般會有兩種風格:粗俗狂放的花朵和大張旗鼓的輪式圖案。從心理學上來講,這兩種不僅能夠起到刺激消費的作用,還能將玩家的心態長時間保持在一個興奮狀態。他們給玩家配備非常符合。人體工程學設計的座椅,讓人坐下就不想起來。賭場內部的裝飾,器具一般都會採用暖色調。讓人感覺更加有安全感,也更加容易做一些衝動的事情,整個賭場設計並非只有賭,依然也有各種娛樂表演、餐飲活動的地方,目的就是為了讓你可以更加放鬆愉悅。

不論你去往廁所還是吃飯還是休息還是換籌碼,每條路都是嚴格設計,讓你經過儘可能多不同的賭博遊戲中,目的就是讓你回來的路上,還可以最大程度激發賭的慾望。

2

暗藏心機

之前聽說在賭場里累的時候,身邊會很及時的出現女服務員,玩家甚至不需要動一下,這不是因為人家貼心,而是賭場有非常緊密的探頭系統,觀察每一個人的狀態,在你累的時候就會指派人過去緩解你的疲勞。

但是,我可能是在低額投注區,完全沒有體驗到這一點,而且低額投注區發牌的都是40-50歲大媽,完全沒有見到可以緩解疲勞的美女,要說這次賭場體驗,我還是很開心的,進入賭場就看到有一桌賭大小圍滿了人,擠進人群里看了兩把就看明白了,

在賭桌旁,有個歷史記錄,這桌連續都是開「小」,我看了兩把以後,也跟著投注「小」,穩賺XX元!來賭場的目標是掙夠2個口紅的錢,沒想到多掙了好幾個

然後連續又賭了兩把,果然上癮,但是輸了,留下掙的兩個口紅的錢,果斷撤。

押大押小遊戲的規則如下:如果三個骰子的點數加到一起小於等於 10,就算小;如果點數大於等於 11,就算大。每次玩家可以把一定金額的籌碼放到賭桌上寫著大和小的圓圈裡。如果押對了,押了一個籌碼,就可以拿回兩個籌碼;如果押錯了,押的籌碼就歸賭場了。

按照這樣的規則,無論押大還是押小,玩家和賭場各有百分之五十的勝率,看起來很公平。賭場當然不會這樣做了。遊戲還有一條額外的規則,叫「大小通吃」。當三個骰子的點數是一樣的時候(比如三個 1,三個 2,……,三個6)叫圍骰。這個時候,不管玩家押大押小,都算玩家輸,賭場贏。按照概率計算,這六種圍骰的情況,每一種的概率是 (1/6) × (1/6) × (1/6) = 1/216,加到一起是 (1/216) × 6 = 1/36,這樣做的話賭場的勝率就從 50% 上升到了51.39%,玩家的勝率也就從 50%下降到了 48.61%。所以見好就收,很重要!

3

總結

1、讓人降低戒備心,我們對於賭雖然有天生的好奇感,但是依然會有一絲愧疚的成分存在,而這個心理活動的存在也最大程度的降低了持續性賭的慾望,而賭場從空間設計上則最大程度想要降低客戶這方面的想法。所以我們提到色調也好,空間營造也好都從這個角度出發

2、降低用戶對錢的敏感。賭場賭的是錢,用戶對錢敏感就不會隨便花,所以必須換成籌碼以及儘可能給你大額籌碼就是這個道理,所以我們看到大時代吃飯也是基於這樣的理論,核心也是讓你不知不覺中花錢

3、給到用戶足夠好的體力:只要沉浸在賭博這個遊戲里的時候,用戶自然會沉迷,但是這個時候需要的就是足夠好的體力。賭場會往裡面輸送氧氣這一點我確實沒想到,不知道現在中國的商場會不會也有這樣的措施

4、增加投入持久力,因為希望每一個人都能最大程度的參與賭博遊戲,幾乎所有的賭場都會有異常龐大的監控系統,觀測每一個人的狀態,狀態不好的時候給刺激,如果狀態太好了也會給到打壓,核心目的就是讓你贏了不會太容易,讓你輸了也不會太難過


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