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VR市場遇冷?這些因素將推動VR頭盔突破2千萬台

據韓國IT時報2月13日消息,中國的虛擬現實(VR)市場在過去的兩年中經歷了顯著的增長,這主要得益於VR軟硬體開發成本比較低,以及娛樂、零售業的營銷案例所推動。

據ABI Research預測,中國VR市場年增長率將達到46%,到2022年VR頭盔出貨量將達到2,050萬台。

在中國,視頻和遊戲等娛樂應用正在提高消費領域中的VR普及率。2017年,近60%的VR頭盔被售賣給消費者。愛奇藝(iQIYI)、騰訊(Tencent)和優酷網(Youku)等中國網路視頻媒體公司在虛擬現實領域的投資正在推動該地區消費者的VR應用開發。隨著中國視頻流媒體服務的競爭加劇,VR被視為一種差異化的工具來保持領先地位。

中國的在線視頻公司已經向他們的客戶推出了VR內容:愛奇藝(iQIYI)的iVR+視頻和遊戲服務,騰訊的VR直播音樂會,以及優酷網的VR視頻內容是面向消費者的虛擬現實投資的主要方向。

虛擬現實技術的進步也迎來了一些重要的發展機遇,將會促進中國VR市場的發展。中國巨大的電子商務市場也為VR在零售和營銷領域創造了巨大的機會。

將VR與電子商務相結合,能夠為消費者提供更真實的產品瀏覽體驗,中國電子商務巨頭阿里巴巴(Alibaba)推出了基於VR的購物平台Buy+,並將其整合到支付寶支付平台上,目標受眾是每天4.5億在線購物者。蘇寧(Suning Commerce Group)等其他中國零售企業也推出了相應的VR應用來吸引購物者。

教育和基於地理位置的應用是VR技術應用潛力巨大的領域。許多中國學校正積極考慮將虛擬現實技術應用於教學當中。虛擬現實影院、虛擬現實主題公園和政府支持的虛擬現實旅遊雲數據服務平台,都可能會推動中國虛擬現實市場的發展。

不過,目前中國VR市場主要由消費應用驅動,在醫療、製造、公用事業和能源等領域的應用有限。

來源丨環球網

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